老玩家的愿景:我希望魔兽世界可以做的改动
3:【增加低级史诗/传说故事介入】 -增加长线程史诗/传说任务(分种族或者分职业或者分阵营)任务级别虽然低,但是贯穿几个地图,跨越10-20级的线性任务之后拿到一件特别有成就感的奖励 【例】:西部荒野沉船接一个史诗任务,一直来来回回探索到藏宝海湾,拿到一件原来船长的宝物(纯YY)和其他类似之前开箱子的奖励,经验,金钱什么的,或者参照猎人史诗任务,只不过低端一些,别一辈子就只能做一个史诗任务 【总结】:用史诗线索贯穿地图,留个念想,会有人去完成的吧 4:【仇恨排行体系】 -击杀低等级玩家依旧可以获得少量荣誉 -可以发送快捷表情进行挑衅,语言不通太痛苦了 -野外击杀排行榜,前50名进入对方阵营通缉令,获取通缉令宣传单可以定位目标所在地图,击杀之可以获得大量荣誉 【例】:90大号飞过来弄死一个正在练级的20小朋友,获得1点荣誉,同时发一个快捷表情(嘲笑)挑衅一下,过一会儿,估计就有大号拿着通缉令找过来来寻仇了,是不是可以增加低端地图的火药味呢? 【总结】想想当年的南海镇和塔伦米尔吧,尸横遍野,就算做不到,多拉几个人在低级区域干扰一下,休闲一下也可以调动起大家的气氛吧,说不定搞成公会野外大乱战也说不定哦。也许以后会增加一个专门野外击杀玩追逐与被追逐类型的玩家,让猥琐的大号也有成就感吧! 5:【财富排行体系】 -“艾泽拉斯的福布斯” -工匠排行榜 -采集能手排行榜 -非法收入排行榜 【例】:小明看了拍卖行门口的福布斯榜单,看到小红通过辛勤的双采进入了服务器首富前100,痛下决心,立志要超过小红,于是,开始了漫长的采集生涯。 小雷是一名铁匠,某天心血来潮,将自己技能书中能做的物品全部制作了一遍,突然“叮”的一声,系统给予了一个成就和一个宝箱,奖励了一个史诗级铁匠锤,名字也刻在了铁匠铺门口的名人榜上…… 在拍卖行背后的一个小巷里,有一个神情诡异的老地精,给他一笔小小的费用便能获知艾泽拉斯洗黑钱的内幕消息,某某人这一段时间从某某人那里获得了XXXX金币,又给了某某XXXX金币……据说超过某个数就容易被ABI的人盯上…… 【总结】:通过排行体系和制作物品种类数量的奖励来增加各行各业的玩家积极性,一些一辈子都不会做的东西都翻出来做一遍,这样,拍卖行里面各个等级的物品应该都会多起来,一些稀奇古怪的玩意儿也都会冒出来,用不完的材料也会多起来,小号们又该幸福了,别一到拍卖,尽是几百金的小破低端装备,都被玩幻化的人给带坏了。黑金排行干脆就明确指出超过多少的现金交易会被锁定账号,玩金团的,卖金币的都注意着点,别太过分了哦。 以上就是有感而发写的一堆东西,总的来说就是刺激和奖励,增加一定限制,暂时就想到这么多,逻辑混乱,条理不清,希望大家谅解,权当抛砖引玉啦。 ---常年休闲老玩家
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