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纪念魔兽经典技能:风怒图腾与空气之怒图腾

  风怒图腾/空气之怒图腾

  为表诚意,咱一次来2个!风怒图腾和空气之怒图腾这兄弟俩,虽然出生时间相隔了近2年,但长相几乎一样,专长略有不同——一个增加近战急速,一个增加法系急速。

  风怒图腾

  英文名:Windfury Totem

  效果:(2.0.1版本前)在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续1.5分钟。它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会,并且在这几次攻击中的攻击强度提高点。

  (2.0.1版本后)增加近战急速16%。

  出生日期:2004年11月23日

  死亡日期:2012年9月25日(美服)

  空气之怒图腾

  英文名:Wrath of Air Totem

  效果:(2.0.1版本后)增加法术急速5%。

  出生日期:2006年12月5日

  死亡日期:2012年9月25日(美服)

  死亡原因:个人原因,每次想发挥作用,只能站在原地,又仅有很小的起效范围,其效果也大多能有其他职业的buff所取代,悲愤不已的两兄弟携手跳入扭曲虚空。

  生命历程

  · 从魔兽世界正式运营时,风怒图腾就作为萨满32级一起诞生了,在60级年代,萨满仅属于部落,且没有骑士,萨满在副本的地位也和骑士相当,但缺少了大量如王者、拯救、力量之类的buff,单纯靠一个风怒图腾增加团队伤害,而且只针对近战。萨满那是相当的力不从心啊。但风怒图腾触发2次近战攻击的效果,绝对出色!

  · 在2.0.1版本,为了照顾法系输出,风怒图腾的弟弟——空气之怒图腾也终于现身,同时风怒图腾也和空气之怒图腾一样修改为增加急速,同时适合物理和法系输出使用。但让人郁闷的是,两兄弟都属于空气图腾,一个萨满一次只能召唤一个空气图腾,而且只能针对小队……25人团里有多个萨满并不是一件很好的事,所以只有强力DPS才能享受到合适的buff。

  · 3.0.2版本,兄弟俩终于可以让全团25个人共同受益了!

  · 但是很可惜,熊猫人之谜中,被太多其他职业buff所取代,而且自身受限过大,兄弟俩都选择了退出魔兽,告别江湖。

  相关说明

  风怒图腾虽然好,但是如果不看仇恨盲目输出,OT是必然的!部落在获得圣骑的拯救祝福之前,虽然有风怒强化伤害,但依然不敢放肆输出,这也是部落进度整体落后于联盟的主要原因。

  其他经历

  空气之怒图腾转生到了炉石传说,在那里成为萨满英雄技能随机召唤图腾的其中一个,效果非常强力哦!

  风怒图腾没有那么好的待遇,但是它的精神永久流传——风怒成了炉石传说萨满和他随从的专属技能,2次攻击也完美传达了风怒的效果,死在强化伤害、风怒2次攻击效果下的对手那是几个手都数不过来的。

  墓志铭

  生的伟大,死的憋屈……

  印象

  联盟出身的笔者,对萨满的风怒图腾印象并不深刻,不过,笔者所在的人口大服,绝对不缺少喜欢拿黄锤子开风怒打人的萨满,被秒过无数次的血泪史%&¥……×&¥#¥……

  笔者所在的公会,物理DPS非常强力,所以即便团里只有几个物理DPS,也一定会分到一个萨满专门服务,这样的优待,不是人人都可以享受到的吧!

  空气之怒图腾在最初,还可以提高治疗的法术急速,再一次提到笔者的小奶骑,也是属于公会专门分配萨满给buff的哦!

  后记

  萨满的图腾一直存在极大的劣势:距离、范围、持续时间、唯一性等,在不断前进的副本中,还要随时插图腾,时刻关注图腾是否消失,对萨满来说也是一个负担。而暴雪的buff多职业化,让萨满的图腾越来越变得弱势,取消难免,其实笔者更惋惜萨满的风怒修改,那是个可敬的对手!让他死的更彻底吧!哈哈哈哈,啊……(42_不可名状冲出来)

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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