纪念魔兽经典技能:风怒图腾与空气之怒图腾
风怒图腾/空气之怒图腾 为表诚意,咱一次来2个!风怒图腾和空气之怒图腾这兄弟俩,虽然出生时间相隔了近2年,但长相几乎一样,专长略有不同——一个增加近战急速,一个增加法系急速。 风怒图腾 英文名:Windfury Totem 效果:(2.0.1版本前)在施法者身边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续1.5分钟。它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会,并且在这几次攻击中的攻击强度提高点。 (2.0.1版本后)增加近战急速16%。 出生日期:2004年11月23日 死亡日期:2012年9月25日(美服) 空气之怒图腾 英文名:Wrath of Air Totem 效果:(2.0.1版本后)增加法术急速5%。 出生日期:2006年12月5日 死亡日期:2012年9月25日(美服) 死亡原因:个人原因,每次想发挥作用,只能站在原地,又仅有很小的起效范围,其效果也大多能有其他职业的buff所取代,悲愤不已的两兄弟携手跳入扭曲虚空。 生命历程 · 从魔兽世界正式运营时,风怒图腾就作为萨满32级一起诞生了,在60级年代,萨满仅属于部落,且没有骑士,萨满在副本的地位也和骑士相当,但缺少了大量如王者、拯救、力量之类的buff,单纯靠一个风怒图腾增加团队伤害,而且只针对近战。萨满那是相当的力不从心啊。但风怒图腾触发2次近战攻击的效果,绝对出色! · 在2.0.1版本,为了照顾法系输出,风怒图腾的弟弟——空气之怒图腾也终于现身,同时风怒图腾也和空气之怒图腾一样修改为增加急速,同时适合物理和法系输出使用。但让人郁闷的是,两兄弟都属于空气图腾,一个萨满一次只能召唤一个空气图腾,而且只能针对小队……25人团里有多个萨满并不是一件很好的事,所以只有强力DPS才能享受到合适的buff。 · 3.0.2版本,兄弟俩终于可以让全团25个人共同受益了! · 但是很可惜,熊猫人之谜中,被太多其他职业buff所取代,而且自身受限过大,兄弟俩都选择了退出魔兽,告别江湖。 相关说明 风怒图腾虽然好,但是如果不看仇恨盲目输出,OT是必然的!部落在获得圣骑的拯救祝福之前,虽然有风怒强化伤害,但依然不敢放肆输出,这也是部落进度整体落后于联盟的主要原因。 其他经历 空气之怒图腾转生到了炉石传说,在那里成为萨满英雄技能随机召唤图腾的其中一个,效果非常强力哦! 风怒图腾没有那么好的待遇,但是它的精神永久流传——风怒成了炉石传说萨满和他随从的专属技能,2次攻击也完美传达了风怒的效果,死在强化伤害、风怒2次攻击效果下的对手那是几个手都数不过来的。 墓志铭 生的伟大,死的憋屈…… 印象 联盟出身的笔者,对萨满的风怒图腾印象并不深刻,不过,笔者所在的人口大服,绝对不缺少喜欢拿黄锤子开风怒打人的萨满,被秒过无数次的血泪史%&¥……×&¥#¥…… 笔者所在的公会,物理DPS非常强力,所以即便团里只有几个物理DPS,也一定会分到一个萨满专门服务,这样的优待,不是人人都可以享受到的吧! 空气之怒图腾在最初,还可以提高治疗的法术急速,再一次提到笔者的小奶骑,也是属于公会专门分配萨满给buff的哦! 后记 萨满的图腾一直存在极大的劣势:距离、范围、持续时间、唯一性等,在不断前进的副本中,还要随时插图腾,时刻关注图腾是否消失,对萨满来说也是一个负担。而暴雪的buff多职业化,让萨满的图腾越来越变得弱势,取消难免,其实笔者更惋惜萨满的风怒修改,那是个可敬的对手!让他死的更彻底吧!哈哈哈哈,啊……(42_不可名状冲出来)
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