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重温魔兽经典:那些年我们追过的星辰公会

  六,浩劫时代

  山崩之日梦成真,地裂之时星依然

  2010年12月9日,繁体中文服务器启动魔兽世界第三个资料片——浩劫与重生(国服译:大地的裂变)。此前的一段时间里,(stars)、(Aurora)、(蓝海)、(梦想)等强会纷纷进驻测试服,率先熟悉了新的职业改动以及测试boss的第一手资料,这一次中国公会已经不是初登世界舞台无人知晓的愣头青,而是世界首杀争夺中一股不容忽视的力量。

  上午10点多,距离服务器更新10多个小时后,巨龙之喉服务器的德鲁伊“揚仔”成为了中文服第一位85级的玩家。相比2年前“来自罗宁”用了近3天时间几乎不眠不休地暴肝练级才率先到达80,这次玩家的练级过程算是比较轻松简短的。

  由于暴雪在巫妖王之怒中已经建立了成型的副本H/N设定,即先拿门票,后开英雄,所以诸强第一周的任务相对直接,只需要打通t11三个副本即“四风王座”、“暮光壁垒”、“黑翼陷窟”普通模式拿到下周英雄门票即可,但对于刚上85,身上还是蓝绿混穿的玩家们来说,这并不是一个简单轻松的事情。

  暴雪在这个资料片对副本模式的设定又进行了一次重大的改动,即10人和25人进度合并,2者掉落相同只在loot数量上10人少于25人,取得的首杀成就也相同,这使得很家纷纷改变了自己参与副本体验的方式,也给了副本首杀的争夺带来了不确定因素,或许一些实力不俗的10人团能搅动PVE进度,而一些25人团能在个别boss上转打10人而出奇制胜,总之这个改动的实际效果还有待时间的检验。

  普通模式的门票战果然并没有人想象中的这般容易,一周下来,台服四个实力最出众的公会中只有(stars)一家拿到了所有3个副本的英雄模式门票,且其“黑翼陷窟”的最终战“耐法利安”是拆成2个10人团进行了击杀,而(梦想)差了“四风王座”的门票,(蓝海)差了“黑翼陷窟”的门票,(Aurora)更是差了“四风王座”、“黑翼陷窟”2张门票。看来暴雪并不想让玩家和80一始那样吃几个便当就结束一个tier的开荒,而在这个资料片上来就给了玩家一个大大的下马威。

  翌周,t11英雄模式的争夺开始,由于这次有三个副本可供玩家选择,使得高端公会在制定开荒计划有很大的不同,也使得比赛的过程更加激烈。

  2010年12月16日,(stars)拿下了软骨头的英雄暮光壁垒1号“破龙者哈福斯”,打响了t11英雄争夺的第一枪。之后,他们并未去尝试较为简单的“风之议会”,而是选择了t11第一场硬仗“魔像防御系统”。此前,昔日王者(ensidia)选择了10人拿到了该场战斗的世界首杀,并宣称“我们打10人都是暴雪的错”,10人25人之争第一次成为了争论的焦点。

  2010年12月19日,经过三天的尝试,(stars)再下一城,台服首杀“魔像防御系统”,此前只有(paragon)、(ensidia)、(method)三大欧服强会击杀了此boss。

  2010年12月22日午夜1点,(蓝海)台服第一击杀“风之议会”,拿到了这个职业公会成立后的第一个台服首杀,看来职业公会在这个版本将继续保持着不错的势头。三小时后,(stars)也完成了该boss的击杀,以3/13H的进度本周领跑台服。

  2010年12月24日晚,(stars)拿下了此版本第三个英雄台服首杀“奇玛隆”,并于第二日晚顺势拿下英雄“玛洛里亚克”。台服率先进入5/13并在世界范围内超越老牌公会(ensidia) ,而其他三家公会却稍显疲软。(Aurora)和(蓝海)选择了平安夜放假一天让团员有口喘息的机会,而(梦想)虽然在开荒,却没人关心他们的进度,人们纷纷把目光投向(stars),希望他们能在这个有多线副本选择的版本中拿下一个世界首杀。

  2011年1月2日,(stars)在尝试了“暮光双龙”好几天并已经取得了实质性进展,但因为网络等因素一直未能有结果,于是他们调整了一下目标,用三个晚上的时间击杀硬件boss英雄“熔喉”。

  2011年1月3日,(蓝海)台服首杀“亚特拉米德”,此前欧洲服诸强以及(stars)都发现此boss有bug,可以规避暴雪设计意图使其成为一场单纯的木桩战,(stars)更是将此bug的视频公之于众,诸强都保持了谨慎观望的态度,直到(Method)率先击杀后,(paragon)等诸强才纷纷出手,而(蓝海)的此次击杀并未使用此bug。一见如此,(stars)也随后几个小时内击杀此龙,由此看出(stars)已经对首杀规则的运用上日趋成熟和谨慎。

  2011年1月5日,(stars)台服首杀英雄“暮光双龙”,由于网络等原因,(stars)在这个boss身上花了过多的时间,多次打到个位数血量,这对于他们来说可谓是煎熬,但他们挺了过来。

  2011年1月12日,(stars)台服首杀英雄“暮光卓越者议会”,这是一场容错率极低又需要极限dps的战斗,(stars)死磕4天之后终于将其拿下,台服率先达成9/13直面3个关底及隐藏boss,另三家台服公会也在之后的几天内纷纷达成了8/13,(stars)始终领先一个身位。而之后传出了(蓝海)团员集体生病的消息,看来职业公会也有其劣势,集体被盗号、集体生病、集体……。而之前的1月10日,欧服传来爆炸性消息,(paragon)世界首杀之前被认为“按照当前装备积累程度很难击杀”的英雄“耐法利安”。此次(paragon)使用了11个德鲁依的极端配置,通过猫德当时几乎bug的恐怖流血伤害达成了此次击杀,和英雄阿努巴拉克的灵魂石大法一样,虽然暴雪之后立即nerf了野德该技能,但也承认了(paragon)的击杀成就,值得一提的是,此前已经有很家发现了这一问题,但只有(paragon)凑出了这个极端阵容,在经验上他们确实更胜一筹。

  2011年1月16日,(stars)紧随(for the horde)、(paragon)之后世界第三击杀英雄“寇加尔”。这个当年古尔丹的跟班,现在投靠古神的传奇食人魔术士终于倒在了中国玩家的面前。(stars)直面隐藏boss母龙“赛丝特拉”。

  2011年1月20日,(paragon)世界首杀母龙“赛丝特拉”,妖孽的步伐似乎已经无人可挡,整个t11,他们只剩下了四大元素统领之一的“奥拉基尔”还未击杀,之前(paragon)有过一定的尝试,但按照他们的说法“风领主让我们毫无头绪”。

  2011年1月22日,一个载入中文魔兽世界历史的日子。下午16时10分,当大多数中国玩家还在这个休闲的周末偶尔关注(paragon)和(stars)的战况时,从台服银翼要塞传来了让人震惊的消息。(梦想)公会10人团世界首杀御风者“奥拉基尔”,之前他们已经鲜有消息传出,谁也不知道他们已经将目标放在了唯一没有被击杀的boss上,当人们已经快将他们遗忘时,他们的默默努力终于获得了回报。(paragon)得知消息后大度地恭喜了(梦想),而台服领头羊(stars)则将(梦想)的此次击杀形容为“t11版本中文服唯一的闪耀”,相比部分玩家对他们10人的击杀嗤之以鼻,高端公会都纷纷对(梦想)的成就表示祝贺,也许为首杀付出的艰辛只有经历相似的对手才能体会到,这一刻,梦想终于成真。几个小时后,(paragon)也击杀了“奥拉基尔”,不久暴雪便削弱了此boss,这更能显出(梦想)的此次击杀成色十足。

  2011年1月28日,(stars)台服第一击杀了隐藏首领母龙“塞丝特拉”,两天后的30日又击杀了英雄“奥拉基尔”。由于马上就是农历大年三十,台服诸强纷纷宣布放假,中国公会又一次遇到了春节之殇。

  2011年2月12日,经历了一个春节长假后,(stars)终于完成了收关战英雄“耐法利安”的台服首杀,这一次他们并没有像冰冠时期那样只休息了3天就匆匆集合,而是给疲劳的团员放了十天大假。在此时期,欧美出现了“耐法利安”击杀的井喷,因此(stars)的此次击杀世界排名23,25人排名17,但由于之前表现出彩,因此在权威排名网站wowprogress上,(stars)回到前列,以世界第5的最终排名完成了t11之旅。(梦想)则台服第二击杀了母龙和耐法,(蓝海)击杀风领主后宣布他们将回国服争夺巫妖王的首杀,而(Aurora)似乎在春节后遇见了严重的人员问题,台服最终第16击杀了耐法,t11争夺告一段落。


  人才凋零锋难争,火源灭炎唯星辰

  2011年6月上旬,中国大陆魔兽世界代理商网易公司宣布:简体中文服将在7月12日开魔兽世界第三个资料片——大地的裂变(台服译:浩劫与重生)。同时宣称:今后版本更新尽可能和海外服接轨。一时间,在台服体验的大陆玩家纷纷“倦鸟归巢”,毕竟比起背井离乡,家中的环境更让人感觉习惯自然。但与此带来的负面效应显尔易见。以往火爆的台服在短时间内活跃人口急剧变少,个别服务器甚至出现了“硬肉干”阵营,这和当初台服运营商智凡迪为了应对爆炸性的人口增长而不断开新服形成了鲜明对比。

  在这样的背景下,台服迎来了patch4.2“火源之界的愤怒”。拉格纳罗斯,这个印刻在大多数老玩家记忆深处的华丽首领,这次将带领他的手下在火元素位面等待玩家的挑战。此次暴雪并没有对副本设定进行改动,依然采用“先门票,后英雄”的模式。

  2010年6月30日,台服迎来4.2第一天,之前的两天里,欧美诸强采取了“先声夺人直接轰爆普通”或者“刷小怪攒声望,到尊敬再击杀”两种不同的策略来渡过第一周较便当的普通模式。上版本发挥出色的(梦想)和(蓝海)两家职业公会因为撤资和劳资纠纷等一系列风波而淡出争夺首杀的舞台。一开服,(stars)和(Aurora)两家实力出众的公会便进入副本开始普通模式的收割,晚上19点(stars)首先传来了击杀普通模式“拉格纳罗斯”的消息。一些对(stars)常用策略比较熟悉的玩家纷纷认为(stars)此举较为反常,相比以往的门票战这次太过着急,由于“火源之界”有相应的副本声望,(stars)应该先刷声望购买奖励装备来进行一定的提升,而不应该急急就将副本轰暴。

  正当人们议论纷纷时,水晶之刺服务器传来了爆炸性的消息彻底揭开了(stars)反常举动的目的。击杀普通拉格纳罗斯之后,其开荒团团员集体转阵营,加入同服联盟的25级公会(魔兽军团),并清除了本周的副本cd世界第一开始拓荒英雄“火源之界”。从联系好了对立阵营的25级公会以便开荒时获得公会福利这一点可以看出(stars)对此举可谓精心谋划。2小时后,(stars)击杀了英雄模式1号“猎人夏诺克斯”并开始尝试火鸟“艾里丝拉卓”,人们惊愕之余开始议论纷纷,一时间口水不断。一些认为(stars)此举有失公平的玩家开始有所动作,有的向欧美公会反应情况,有的直接联系暴雪总部。随后(Aurora)公会也完成了普通模式的清场开始效仿(stars)进行转阵营,但就在此时暴雪终于行动了,台服GM将正在副本里尝试火鸟的(stars)团员强制拉出副本,并暂时关闭了英雄火源及台服的转阵营服务,这导致(Aurora)公会的部分团员“空难”。

  (Stars)这一举动在全世界关注PVE进度玩家中掀起巨大波澜。美服玩家对此纷纷谴责,而欧服玩家则借此嘲弄美服玩家“只能靠先开一天的优势来割菜,现在别人比你们先进副本就受不了”。而此时,(stars)则在默默等待暴雪对其这次举动的评判。

  最终,暴雪并没有收回(stars)的成就和loot,标志着(stars)击杀英雄1号“夏诺克斯”被暴雪所承认,现在轮到中国公会来运用这种“最大限度利用规则”的方式来获得首杀了。虽然这样的方式总是伴随着争议,但就如kungen说的:首杀就是用允许的方式第一次击杀获得loot。在这种方式已经被越来越多人承认的今天,是否能发掘并很合理的运用成为了一个UBER公会成熟的标志之一,而这一次(stars)无疑成功了。

  2011年7月1日,(paragon)公会在其主页上正式发布了与(梦想)公会合作的声明,不久之后在wowprogress上对其公会名称更改为“DREAM paragon”(为方便,下文依旧以paragon称呼)。

  2011年7月7日,台服开启“火源之界”的英雄模式,此前2天,欧美诸强已经势不可挡地轰爆了英雄模式的前5个首领,尤其值得一提的是被玩家戏称为“万年老二”的欧服哈维斯服务器的老牌强会(Method),奋战了9小时后率先击杀英雄5号守门人“巴勒罗克”。再魔兽世界玩家已经从80后逐渐交棒给90后的第7个年头,这支老牌劲旅经历了t10的阵痛后率先完成了新陈代谢,焕发出勃勃生机。

  一开服,(stars)和(Aurora)两强直奔副本,(Aurora)公会放弃了相对便当的1号猎人而直接瞄准熔岩领主“莱尔利斯”,经过数小时艰苦的开荒终于台服率先击杀,(stars)收割了上周已经击杀的猎人后转向已经有过尝试经验的火鸟“艾里丝拉卓”并相对轻松拿下,随后在深夜又连下两城拿下熔岩领主的次杀和蜘蛛皇后“贝丝提拉克”,以4/7H的进度结束了第一天的开荒。

  2011年7月9日,(stars)经过此前1天的磨合台服率先击杀5号看门人“巴勒罗克”。而欧服两强(paragon)和(Method)已经先后攻破了6号管理者“范达尔.鹿盔”,此前由于欧美诸强进展过于迅速,暴雪火线buff了鹿盔,使其血量上调到夸张的4亿,但依旧阻挡不了妖孽的步伐。

  2011年7月12日凌晨,(stars)在经历了3天的尝试并凑出多盗贼阵容后,终于台服第一击杀英雄模式的管理者“范达尔.鹿盔”。再台服临近更新后赶上了一线公会的步伐开始挑战最终首领英雄“拉格纳罗斯”。此前种种消息已经透露出欧服双雄已经熟练进入p3并已经开始攻坚只有英雄模式才有的p4。

  2011年7月16日,台服米奈希尔服务器的10人团“是你的问题还是我的问题”台服第二击杀英雄模式管理者“范达尔.鹿盔”,此前他们已经在看门人上超过了(Aurora)公会达成了台服第二,10人与25人之争再次被摆上台面,但不能因此否认他们付出的努力。

  2011年7月20日,欧服闪电之刃服务器的(paragon)公会世界首杀25人英雄模式拉格纳罗斯,3天之后又拿下了10人的世界首杀,在这个版本继续显示出王者的姿态。之后(paragon)众会员表示英雄拉格纳罗斯难度完全对得起他经典boss的地位,暴雪在设计了6个废柴boss后终于给了他们一道饕餮盛宴,并认为如果不削弱,在4.2版本内能击杀它25人版本的公会不会超过10家。而悲剧的(Method)公会却未能摆脱“万年老二”的命运,最后的攻坚阶段出现了人员危机,27日才拿下了这个t12的关底首领,但和(paragon)截然不同的战术和更有普及意义的5治疗人员配置展现了这支公会强大的自主开荒能力。

  2011年8月3日,t12最后一个悬念揭开,(stars)公会世界第八拿下英雄拉格纳罗斯(25人版本世界第七),这个先易后难的版本,(stars)除了一开始通过转阵营吸引了世界的眼球以外,虽竭尽全力但结果只能说发挥了自己应有的水平,而台服恶劣的大环境和日渐凋零的人口基础使得有志于PVE的公会生存日渐艰难。这从之后(Aurora)公会身上充分体现了出来,他们的25人活动甚至因为人员问题难以为继,只能改打10人在(是你的问题还是我的问题)之后台服第三击杀英雄拉格纳罗斯便草草结束了t12副本的开荒,公认的强会尚且如此更何况那些中小型公会。但谁也不能否认中国公会的坚韧,他们还有充足的准备时间打翻身仗。


  龙王难挡亚洲风,星辰极光双闪耀

  2011年10月下旬,暴雪宣布了一个重要决定,鉴于魔兽世界东亚地区玩家急剧下降,为给即将推出的4.3聚集人气,台湾服务器和韩国服务器实行一周双cd设定,玩家可以在一周时间内推2次火源之界以及其他团队副本,不少玩家质疑暴雪此举会让这两个地区的玩家装备积累大大加快,尤其是4.2推出的法系传说级武器“龙怒.塔瑞克苟莎之眠”(以下简称橙杖)数量将在这两个地区不合理地激增。但对于暴雪来说,把玩家请回来才是最重要的,尤其是这两个欧美网游并不是主流的地区。

  此前的2011暴雪嘉年华上,设计者们透露出魔兽世界下一个资料片为亚洲风的“潘达利亚的迷雾”,并宣布4.3的团队副本将是这个资料片最后的一级副本,最终首领为死亡之翼。不少玩家认为暴雪此举十分反常,以经验来看,从旧世经典的t1、t2、t2.5、t3,到“燃烧的远征”中t4、t5、t6、t6.5,再到“巫妖王之怒”中t7、t8、t9、t10,以往资料片都是4级副本,而此次“浩劫与重生”才3级就将宣告结束使得人们纷纷认为暴雪已经意识到这个资料片并不十分成功,所以想尽早结束以便下个资料片可以有更大的空间查缺补漏。


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