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魔兽与暗黑:我只是从暴雪左手跳到右手

  2015年4月,D3国服开放,我们依旧蹲在要塞里做着每天如功课般的任务,上线收菜,下线睡觉,暴雪已经让我们成为了脱离魔兽世界的人,在要塞里荣耀,在要塞里凋零。在朋友的怂恿下,我尝试着玩了两天的D3,想与大家分享下关于魔兽世界和D3的一些相似与不同之处。

  怪物剧情:相似指数 — 三星

  当玩到第一幕的时候,瞬间我就石化了,魔兽世界的影子在暗黑三里显露无疑。亡灵,骷髅王,沉没的神庙等等等等。还有那个所谓的奇异之人,据说他就是泰瑞尔。。。。。。泰瑞尔的天使战马,魔兽世界的朋友们应当不陌生吧。我严重怀疑这两个游戏用的是一个编剧。

  角色设定:相似指数 — 五星

  在角色设定上,魔兽世界应当是引用了暗黑一与暗黑二的角色设定作为的模板,这些大家都是知道的。暗黑三又反过来套用了魔兽世界的角色设定,圣教军、巫医应当就是圣骑士术士的原型,其他的就不用多谈了,想必大家都清楚。

  技能天赋:相似指数 — 三星

  我只玩了野蛮人,所以我就就这个职业简单的谈谈。野蛮人前期的技能中,大跳,战争践踏,顺劈斩,伤害回血的技能与魔兽中的战士技能相差无几。根据等级的增长,D3也设计了与魔兽相似的提升系统,或者说是魔兽世界汲取了D2的角色成长系统,天赋与技能提升的选择,专精的分配帮助你的角色进行后期的定位。

  视角:相似指数:两星

  魔兽世界是这么多ARPG当中,做工精致的纯第一人称视角,当然这肯定需要很高的技术支持。D3当中,虽摒弃了暗黑2中的2D视角,但是依旧沿用了上帝视角,鼠标跑着步,满地捡着钱,看上去并不如魔兽世界来的舒服。

  其他:相似指数 — 一星

  无外挂:D3在安装协议当中就明确指出禁止使用第三方软件来协助游戏,也就是说不会出现类似大脚的插件产生,挂机刷钱挂机升级已几无指望,当然这不一定能止住疯狂的国服大神们。反观魔兽的插件,在无插件的60年代,打起团本来真是一把眼泪一把鼻涕。

  单机系统:

  D3给众多的休闲玩家指出了一条新的出路,单机模式,茶余饭后,一个人就能砍砍boss刷刷装备,不用在去鬼哭狼嚎的金团,不用再担心被黑心团长黑掉装备。只是穿在身上不如魔兽来的好看和饱满。

  模式选择:

  D3模式的选择与魔兽世界如出一辙,针对了新手,高玩,大神分别设定出了相应的等级,怪物难度,上手难度要比魔兽世界容易许多,简单模式,就连boss随便砍砍也能砍死,掉落一地的金钱装备,看着挺让人舒心。

  昨天,在D3吧里看见一个帖子,就是关于争论究竟是D3好玩还是魔兽世界好玩?其实,我个人觉得两个游戏相互都有互补,蹲在要塞的人,包括我的一些魔兽好友似乎也不怎么上线,很多人似乎已经脱离魔兽转战D3了,但是,请记住,我们只是从暴雪左手的碗里跳到了右手而已。大家玩的与开心才是最重要的。

[编辑:不详]
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