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5.4版本邪恶专精死亡骑士完全指南

  1.引言

  欢迎大家阅读本篇邪DK的指引,它包含了邪DK的方方面面,适合刚入门的新手同时也合适进阶研究者作为参考。这边所有的模拟内容和物品都是针对5.4版本的,除非特别指出。

  2.介绍

  2.1  5.4改动

  邪恶天赋相关改动(aka "Party Cannon Time")

  •在黑锋要塞施放[黑锋之门]时,该法术现在令

  头部附魔被取消,肩膀附魔现在只能由天赋中. 对于邪DK来说,用死亡缠绕来治疗显然会降低DPS. 治疗使用的死亡产然也无法触发活力分流、符文强化和符文腐蚀(必须伤害才能触发)。

  [反魔法领域](Anti-Magic Zone)

  单次高魔法伤害减免的最佳团队减伤技能之一。他能吸收40%的魔法伤害,尽管只有3秒,但是依然是非常强力的。他的冷却时间也很短。不过他的缺点是对长期持续伤害效果不大,也不能减免物理伤害,还有分散站位的情况下无用。

  [炼狱](Purgatory)

  他每三分钟提供一次免死,当你受到足以使你致死的一次伤害后,你不会死亡,然后被吸收,在吸收后的3秒内会吸收你之后受到的治疗如果3秒后吸收的治疗没有达到吸收的伤害量,你还是得死。。。

  分析: 炼狱是你的最佳选择,除非反魔法领域能发挥它最大的价值的时候,特别是当这个天赋重做以后更是如此。所以,当一场战斗中有巨大的魔法伤害,而每个人都集中到一点的时候,你可以考虑反魔法领域。至于巫妖之驱,实在无法比上另外两项天赋。

  3.3  Level 58

  [死亡脚步](Death's Advance)

  死亡脚步是个不错的天赋,他提高了机动性,而且能与很多效果叠加:

  加速效果:

  单死亡脚步无邪恶领域 110%

  邪恶领域 115%

  邪恶领域+死亡脚步(被动) 126%

  邪恶领域+死亡脚步(被动)+死亡脚步(主动) 149% (死亡脚步被动效果和主动效果不叠加,因此记为30%)

  邪恶领域+死亡脚步(被动+狼人种族天赋疾跑 161%

  [冻疮](Chillblains)

  这更适合作为一个PVP天赋。这个只有在我们被要求风筝时候才有用,然后如果要我们AOE,那还不如选择冰霜天赋(凌风)

  [窒息] (Asphyxiate)

  这依然是一个PVP天赋.

  分析:死亡脚步是最佳的选择。不过,如果团队需要你提供一个晕迷/减速技能,可能会选择后两项。

  3.4  Level 60

  [天灾契约](Death Pact)

  每两分钟可以给你恢复50%的血量,没有任何损失,非常好用的生存技能。

  [死亡虹吸](Death Siphon)

  这个天赋提供相当不错的治疗,但是会损失DPS。而且当你无目标时,就无法通过这天赋来回血。

  [符能转化](Conversion)

  符能转化和死亡虹吸的问题一样,不是在任何场合都能使用的。

  分析: 死亡契约收益最大。它能提供最大值的爆发治疗帮助我们保命,而且在任何场合都能使用。

  3.5  Level 75

  [活力分流](Blood Tap)

  活力分流是不占GCD的,献血充能持续24秒,且每叠一次都会刷新持续时间。另外一项优点就是他能激活一枚完全耗尽的符文为死亡符文。尽管说明中没有提到,但是当你是邪恶天赋的时候,活力分流是优先激活耗尽的鲜血符文和冰霜符文的,随后才是邪恶符文。

  [符能强化](Runic Empowerment)

  它激活的符文完全是随机的,不过是被动技能。。。

  [符文腐蚀](Runic Corruption)

  该技能实际持续时间会因为人物的急速属性而缩短,他的实际持续时间其实是你符文恢复时间的30% 。所以,如果你的符文回复时间是7秒,那你的符文腐蚀为了使你的符文回复时间变成3.5秒,会持续2.1秒,另外,这是个完全被动的技能,而且对所有符文都生效。

  分析: 在我们的测试中,活力分流是收益最高的(实际差距在2%以内。)。符文强化则可通过有意识地避免某个符文被锁定。符文腐蚀的持续时间由于急速的上升会减少,但任然有一定的吸引力。

  3.6  Level 90

  [血魔之握](Gorefiend's Grasp)

  该天赋类似于群体死亡之握,但却有本质的不同。首先,使用它不会嘲讽敌人;其次,它把周围所有敌人拉向一个目标,这个目标可以是你也可以是其他任何人。很显然你可以把坦克作为目标用血魔之握帮坦克聚怪。而当你要帮助AE某堆特定的怪懂的时候,你可以对自己用这招以保证怪都在你周围。 值得注意的是,你拉怪的数量最好在你可以控制的数量以内。最后,你可以指定一个地方目标使用血魔之握,所以发挥大家的想象力来发挥他的功用吧 !( 我们的做法是串通雕文]

  [传染雕文]

  [冰冷触摸雕文]

  [黑暗模拟雕文]

  [黑暗援助雕文]

  [爆发雕文]

  [邪恶命令雕文]

  [凋零缠绕雕文]

  [冰冷触摸雕文]

  [百变灵气雕文]

  [溃蚀之血雕文]

  [魔法再生雕文]

  [绝命之疾雕文]

  [洪音号角雕文]

  [冰封之韧雕文]

  推荐雕纹:

  [洪音号角雕文]:这个总是有用的。

  [魔法再生雕文]:应对接踵而来的伤害。

  [邪恶狂热雕文]:当你没有其他可选的时候这是个不错的选择。

  [溃蚀之血雕文]:不错的AE雕纹。

  [冰封之韧雕文]:增加你的生存能力。

  [传染雕文]:不错的AE雕纹。

  大多数雕纹都在某种场合有用,但是只有个别可以提高显著的伤害。试着找出最适合你的战斗方式的雕纹吧。

  3.7.2小型雕纹

  以下雕纹能增加游戏乐趣

  [亡者大军雕文]

  [凋零之拥雕文]

  [静默之握雕文] (备注:死亡之握是现在唯一的仇恨技能)

  [冰霜之路雕文]

  4.优先级&操作

  5.4前邪天赋有两个流派:传统流和“溃烂流,或许你还没见过溃烂流,就让我们来说说这种打法。

  其实溃烂流的原理很简单:用虫群来传播你满AP的疾病。 在战斗中,用[脓疮打击]来保持最高AP的疾病。这听起来不难,是不?

  不幸的是,溃烂流在5.4已经不可行了。

  它英勇的牺牲了,我们应该把它铭记在我们冰冷的心中。

  现在让我们来说说传统流。

  4.1灵气

  [邪恶灵气]

  4.2符文铸造

  [堕落十字军符文]

  4.3单目标优先级

  灵魂收割 (目标生命值低于35%)

  > 疾病

  > 枯萎凋零/天灾打击 (双邪恶符文或死亡符文激活)

  > 黑暗突变

  > 凋零缠绕 (末日骤降触发或者符能即将溢出)

  > 脓疮打击 (两对血符文和冰符文激活)

  > 天灾打击

  > 脓疮打击

  > 寒冬号角

  [灵魂收割]

  不管是对boss还是低血量怪,如果你想获得直接伤害或者急速buff,请用如下两种方式操作:

  对于低血量的怪物来说,你可以把他们当作一种急速奖励的资源,在他们快死前使用灵魂收割吧!

  对于高血量的怪物或者boss来说,血量的不断减少会给你提供多种输出方式。如果你足够自信,你可以“预读”使用灵魂收割。因此,当你的目标血量>=35%时,如果你能肯定他在将来的5秒内会低于35%,那你就可以直接使用灵魂收割来增加你的输出伤害。每6秒使用一次灵魂收割直到怪物倒地。保留适当的符文,以使灵魂收割CD一到就能使用。

  疾病

  在循环的最开始,你可以使用疾病爆发或者邪恶虫群。如果这两个技能都在CD,你只能手动补疾病了。好消息就是,我们只需要少打一个天打,打暗打就能两个疾病了!!这将使你的循环更顺畅。

  如果你选择了吸血瘟疫,请在疾病结束前3秒吸收掉疾病,并尽快补上

  黑色瘟疫携带者这个技能现在重做了,现在伴随着疾病产生物理易伤效果。你的天灾打击获得额外相当于25%天灾打击物理伤害的暗影伤害。所以疾病不能被忽视。

  [枯萎凋零]/[天灾打击]

  即使是对于单目标来说枯萎凋零的伤害也高于天灾打击。所以只要BOSS不会频繁移动,CD一到就使用吧。

  但是如果接下来马上有2个以上多目标的话,可以稍微留下枯萎凋零再用。

  [黑暗突变]

  黑暗突变的覆盖时间,极大影响了你的dps,所以尽可能快得触发5层BUFF触发黑粗壮吧!(可以在下面的的话最好在战斗前沟通好。在25人团中一场战斗能战复3次而10团中只有1次(包括重生),所以请明智地安排好复生。值得注意的是,现在复活盟友能够回复60%生命和20%法力值,选择好正确的时机在复活正确的团员。为了避免刚复活就因为场面的某些伤害效果而再次死了的现象,最好做个宏通知被战复的人提醒他选择合适的时机起来。

  [控制亡灵]

  1.5秒施法时间,操控指定的不死生物,使其听从你的命令但攻击间隔时间延长30%,施法速度降低20%。最多持续五分钟。当然你不能控制boss、敌对玩家的食尸鬼,或者开启巫妖之驱的敌对玩家而且控制亡灵只有在你没有召唤宠物的时候使用,所以你不能同事控制一个不死生物以及你的食尸鬼。Control Undead

  [反魔法护罩]

  如何更好的使用反魔法护罩是区分你是一个“好DK”还是“伟大的DK”的关键。反魔法护罩给你提供两种收益,更好的理解他将能极大的优化你的操作

  首先,反魔法护罩是一个强大的防御技能——它可以吸收75%(插雕纹的话100%)的魔法伤害(不会超过你生命上限的50%)并能使你免疫那些有害的魔法效果,在一些会受到巨大魔法伤害的情况下,反魔法护罩会是一个强大的自保技能并可以节省治疗;你需要做的是结合敌人伤害技能的施放时间以有计划地使用反魔法护罩。

  其次,就是经常没有充分利用的,就是反魔法护罩带来的DPS爆发。吸收的伤害可以被你转化为符能。你可以预判下使用时间,确保是在自身符能很低的情况下使用符能不会溢出。

  新的雕纹和减CD饰品可以把魔法罩CD降低到20秒。20秒啊,兄弟们!

  [亡者大军]

  亡者大军需要引导4秒,召唤物在存在的时间内一样会继承你的AP、急速和命中使用它的最佳时机是boss与boss之间,当然那最典型的使用时间是在开始某个阶段前,或者转换阶段的时候,这时候你无法接触boss,因此不会有DPS损失。值得注意的是,亡者大军虽然不会嘲讽boss ,但是它会超风大多数的adds,必要的时候你可以插雕纹防止它嘲讽。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。

  [符文武器增效]

  重置所有符文并且获得25点符文能量,你可以在需要爆发时使用它,它带来的爆发相当可观。尝试在你所有的符文都在冷却,且符能很低的时候使用它。它可以重置你的真个循环,在有6个符文可以使用的同时有很高的符能。你很有可能溢出符能。但是不用担心,继续按照普通的优先级来操作。取决于战斗时间的长短,如果你在战斗的早起使用了它你将可以有复数次的机会使用这个技能。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。

  爆发

  爆发每分钟可以给你的目标上一次双病。作为一个邪DK,我们可以把它应用在需要补疾病的时候。在某些场合,我们需要给非常多的目标上疾病,最好用他来给我们需要快速急火的目标上疾病。减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。

  黑暗模拟

  山寨写轮眼,可惜大多数的PVE raid技能都是不可复制的。你可以用雕纹来降低冷却时间到30秒

  [冰封之韧]

  我们的减伤技能。12秒内减伤20%,并且免疫昏迷效果,当你预判到大量伤害到来前使用这个技能。雕纹可以降低冷却时间和持续时间,当你需要避免单次巨大伤害时可以用这个雕纹。减CD饰品也能可以这个技能的冷却时间。

  冰封心智

  打断技能,它不触发GCD,但是你必须在近战范围内使用。

  绞杀

  打断并沉默非玩家目标3秒。30码施法距离,需要1枚血符文。它会使你损失DPS,除非必须时不要使用。

  [召唤石像鬼]

  召唤石像鬼最近获得了许多的爱!!他不在消耗符能了!!而且他的伤害现在是自然伤害和暗影伤害!!没有消耗的话我们就能随时随刻召唤它!减CD饰品可以减少这个技能的冷却时间。

  [邪恶狂热]

  邪恶狂热现在和嗜血的效果可以叠加了。它不止可以给你提供非常可观的急速,同样也可以对着其他团队成员使用。它和嗜血叠加时,会时你的GCD溢出会减少你的收益。而且现在邪恶狂热不能作用于石像鬼,石像鬼只继承法术急速而非近战急速。

  4.7消耗品

  合剂:[冬噬合剂]

  药水:[魔古之力药水]

  食物:[黑胡椒肋排配虾](吃不起的就吃吃[锦绣鱼]或者蹭[熊猫人盛宴]吧)

  结论:地精的种族天赋对于DK这样的近战效果提升很大(1%急速,跳跃,火箭)

  巨魔

  结论:段时间的急速增加,和被控场时间减少都很不错,但是比起兽人和地精任然略弱

  被遗忘者

  结论:亡者之触(攻击一定几率附带暗影伤害)受精通加成,显然比血精灵和牛头的更有用。

  血精灵

  结论:可以获得额外的符能施放死亡缠绕,另外就是比较美型(我玩台服的时候就是玩的女血精灵DK,样子还是很不错的 )。

  牛头人

  结论:牛头人和夜精灵一样,是对PVE最没有帮助的种族。

  5.2专业技能

  说到专业技能,最重要的问题就是:“哪一个给我们最多的力量?”炼金、附魔、披风](裁缝限定)

  胸甲 [附魔胸甲 - 辉煌属性]

  护腕 [附魔护腕 - 优异力量] Fur Lining - Strength (

  6.7 BIS(当前版本可获得最好装备)

  头盔 []

  出处:H马尔考罗克

  护肩 []

  出处:黑王子任务

  胸甲 [

  护腕 []

  出处:H纳兹戈林将军

  腰带 []

  出处:H嗜血的索克

  靴子 []

  出处:H嗜血的索克

  戒指 []

  出处:H迦拉卡斯

  饰品[]

  出处:H加尔鲁什·地狱咆哮

  6.7.1    T16套装奖励

  2 件:杀戮机器和末日突降会使你获得500点急速或精通,具体视哪项属性最高,持续($hnd*2+4)秒。最多可叠加10次。

  4 件:每次施放凋零缠绕时,会使黑暗突变的持续时间延长(2)秒。在冰霜之柱激活时,使用特殊攻击会触发冰刺穿透目标。

  6.7.2    T15 套装奖励

  2件:你的攻击有一定几率复活一名倒下的赞达拉巨魔,使其成为你的死亡骑士仆从,持续15秒。

  4件:你的灵魂收割技能现在会对生命值低于45%,而不是35%的目标造成额外的暗影伤害。此外,杀戮机器现在也会提高灵魂收割的爆击几率了。

  6.7.3    T14 套装奖励

  5.2的两件套效果被砍到了4% (从10%下调).

  2件:你的湮没、冰霜打击和天灾打击造成的伤害提高4%。

  4件:你的冰霜之柱额外获得5%的力量,你的邪恶狂热额外获得10%的急速。

  6.8饰品

  英雄战火[索克的尾巴尖]

  英雄战火[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  英雄[索克的尾巴尖]

  英雄[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  战火[索克的尾巴尖]

  战火[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  普通[索克的尾巴尖]

  普通[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  英雄战火[融火之核]

  弹性[索克的尾巴尖]

  英雄[融火之核]

  英雄雷霆[季鹍的传说之羽]

  弹性[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  英雄战火[斯基尔的沁血护符]

  战火[融火之核]

  随机[索克的尾巴尖]

  英雄[斯基尔的沁血护符]

  普通[融火之核]

  随机[迦拉卡斯的邪恶之眼]

  战火[斯基尔的沁血护符]

  影踪派饰品

  普通[斯基尔的沁血护符]

  英雄雷霆[赞达拉之火]

  弹性[融火之核]

  英雄雷霆[普利莫修斯的狂怒护符]

  弹性[斯基尔的沁血护符]

  随机[融火之核]

  英雄雷霆[双后的凝视]

  随机[斯基尔的沁血护符]

  7.宏

  如果你施放某个技能符文不够,这个宏能取消屏幕上面的红字

  #showtooltip

  /startattack

  /cast XX

  /script UIErrorsFrame:Clear();

  按住ctrl按宏就是对宝宝丢凋零缠绕

  #showtooltip

  /cast [mod:ctrl, @pet][] Death Coil

  反魔法领域

  #showtooltip

  /cast !Anti-Magic Zone

  枯萎凋零

  #showtooltip

  /cast !Death and Decay Special Fight Abilities

  Sometimes addons will interfere with abilities you receive during encounters (think: Heroic Will on Ultraxion) so it's nice to have a hard-set button that can achieve the same effect.

  特殊按键,有些被插件屏蔽的可以用这个宏来按,例如暮光龍那个,还有宝库3号进内场脱出按钮

  /click ExtraActionButton1

  最大镜头距离

  /script SetCVar("cameraDistanceMax",30)

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