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5.4版本野性专精德鲁伊完全指南

  综述

  作为一名dps,你的首要任务是尽多地制造伤害,同时尽量降低伤害承受。在团队需要的时候,使用复生、宁静或者激活等辅助技能。90级天赋是真正的“混合”天赋,虽然熊猫分家使得我们变熊失去了以前的硬度,但是如果选择野性之心天赋,配合技能还是有一定的临时救场能力。因为掠食者的迅捷影响的瞬发法术可以在猫形态施放,别忘了用瞬发触减轻治疗压力,此时如果选择塞梦天赋,效果更佳。

  天赋与雕纹

  天赋

  新的天赋树下不会让你的哪一个天赋点完全优于另一个,这给了你更大的选择空间。你应该根据自己的喜好和具体的boss情况来选择天赋,充分利用天赋的灵活性,来面对不同boss战的需求。

  对于单体木桩而言,丛林之魂和塞纳留斯的梦境是最强的,但是与其他天赋相比优势并不大。具体选择看个人喜好以及boss战机制而定。

  雕文

  大雕文:

  野蛮雕文必备。不需要任何连击点就能获得12秒野蛮咆哮时间,对于起手以及转火有很大帮助。

  推荐:

  复生雕文:满血战复,由于现在战复回复60%血量,因此这个雕文不是必备的。

  猎豹形态雕文:猫形态下受到的治疗效果提高20%,有效减轻治疗压力

  撕碎雕文:在猛虎之怒或狂暴开启时,撕碎没有站位要求。适合各种找背难,不给菊花的boss

  可选:

  狂奔怒吼雕文:提升狂奔怒吼的影响范围

  生存本能雕文:减少生存本能1分钟cd,但是持续效果减少到6秒

  乌索克之力雕文:50%破斧效果,cd增加到5分钟

  凶猛撕咬雕文:凶猛撕咬每消耗10能量,回复5%血量。但是凶猛撕咬在非斩杀期出场率不高

  小雕文:

  各种卖萌雕文,没有最萌,只有更萌

  种族收益

  部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。

  联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。

  装备

  属性

  武器秒伤:

  武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。

  敏捷:

  敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2AP,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和:海雾米线

  药水:兔妖之啮

  合剂:春华合剂

  宝石

  多彩:灵巧之源钻/橙色多彩宝石 电容之源钻

  红色:精致源红石

  黄色:精锐缠丝玛瑙

  蓝色:反光紫晶石

  附魔

  肩膀:[强效虎爪:二颗专用宝石共提高320敏捷

  :提供500敏捷的护腕附魔,代替170敏捷,有330点敏捷的收益

  :提供剑卫刺绣,造成近战或远程伤害时有机率提高4000点攻击强度,持续15秒,60秒冷却时间

  铭文:专用肩膀附魔,相比非铭文附魔提高320敏捷

  :480耐力

  技能

  自动攻击:

  猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。

  野蛮咆哮:

  终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。

  只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。

  野蛮咆哮必须全程保持。

  清晰预兆:

  这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。

  裂伤:

  之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。

  割裂:

  你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。

  注意:

  斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。

  凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。

  不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。

  斜掠:

  攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。

  撕碎:

  你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。

  凶猛撕咬:

  终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。

  精灵之火:

  一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。

  猛虎之怒:

  提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。

  原始狂怒:

  被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。

  横扫:

  你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。

  痛击:

  群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。

  掠食者的迅捷:

  被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。

  共生

  使你与你的小队成员之间建立一个链接,互相各自共享一个技能。最常见的是跟坦克共生,因为他们会获得一个额外的生存技能。如果你们的坦克已经和别的,转火找,节约修理费找,需要远程火力找dk

  输出优先级

  猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。

  简单版本:

  如果不在近战攻击范围,请使用猫跳

  保持野蛮咆哮

  保持破甲debuff

  保持猛虎之怒处于冷却中

  保持狂暴处于冷却中

  当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间

  使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果

  保持5星割裂

  保持斜掠dot

  如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬

  使用撕碎来攒连击点数

  完整版本:

  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。

  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火

  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒

  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能

  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂

  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬

  使用撕碎来攒连击点数

  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂

  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠

  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。

  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。

  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎

  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击

  塞纳留斯的梦境

  新手请忘无视这个天赋选另外两个

  如果90级天赋选择塞纳留斯的梦境,那么30级天赋必须选择自然迅捷

  对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高25%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。

  技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。

  因此输出优先级如下:

  当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。

  如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火

  如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒

  当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能

  当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触

  当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:

  5星割裂

  斜掠

  斩杀期5星凶猛撕咬

  如果连击点足够时,打痛击

  撕碎

  当你的目标身上的割裂效果即将结束,同时你有5个连击点数,并且自然迅捷冷却完毕时,使用自然迅捷+治疗之触

  当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂

  当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂

  当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬

  使用撕碎来攒连击点数

  当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠

  当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。

  如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。

  如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎

  如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击

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