期末考试划重点:25HSOO奶萨心得分享
期末考的最后三道大题 最后3个BOSS对个人和团队的能力要求都比前面11个高不少,所以重点讲解这3个吧。尽量讲重点不耽误大家时间,如果想进一步了解详细团队战术的可以回帖问,我会发的。
几何题——黑索 黑索的灭团点主要是3类:第一是传送带打不掉/传送带上烧死;第二是倒坦克;第三是连招死人。 而在这之中,第一类问题我们没办法,第二类问题我们有一点儿办法,第三类问题是我们主要关注的。 要解决连招死人,首先是要自己不死,其次就是不死的同时还能制造出足够的HPS。而这两点的核心就是这个boss的关键——站位。 之所以说黑索是一道几何题,是因为要想站位好,脑海里必须有整个圆形场地以及其中的锯齿、火线、地雷和飞弹位置,在从这些点之间规划好自己的行径路线和站位,尽量减少伤害发生时的走位,多站桩刷血。 常见的连招减员: 1、地雷爆炸+任何技能 地雷爆炸高伤害+击飞效果,使得一旦爆炸就很容易带来减员,而被击飞时奶萨无能为力,所以我们务必要避免地雷爆炸。 在处理地雷的时候,陷地TT+电能TT+投掷天赋非常有用。虽然事先肯定安排好了晕和减速链,但开荒时难免会有疏漏,而我们的减速、定身、晕技能就是最后的救命稻草。站位方面则是要集中好,这样才能让地雷集中在一跳路线上,更好aoe和控制。 2、火线+锯齿 火线点名建议监视“锁定”和“过热”这两个debuff,分别是被点名和踩火线层数。火线锁定过后,还需要2s左右的时间才会生成火线,这时候是已经有动画效果的。所以没被点名的人第一时间离开火线起始点,而被点的人则第一时间跑位。跑位时如果蹭到锯齿,就容易产生锯齿弹射+火线2层以上的伤害,要是又跑出治疗视野,就会造成减员。所以作为治疗,放锯齿要放到无人区域,自己没被点火线,手一定要快,第一时间给被点的人套上激流,而如果自己被点,则在跑出人群范围之前尽量多的给别人套激流,特别是坦克。 3、火线+过载 这个比上一个连招威胁要大,因为锯齿可以规避,过载则不行。如果是被点名的,在过载前使用石壁TT即可,石壁TT不仅可以吸收过载伤害,也可以在不小心踩到火线时很好地抵消dot伤害。如果是dps被点名,则要判断过载层数和被点人免伤高低还有被点人是否踩火。如果过载很疼、被点的是脆皮并且还踩了火,就要投掷一根治疗之泉到可以加到他的地方,涌动天赋下,治疗之泉也是可以保他周全。 4、飞弹+任何技能 飞弹也是高伤害+击飞,击飞依然是最讨厌的。要规避好,要预判飞弹的范围,尽量站在两层之间的交界处,这样移动的距离会最小。相应的,大雨也要铺在交界处,可以尽量多的覆盖人。 常规状态下的飞弹不容易中,但是电磁振荡时就不一样了。想要避免,就得注意电磁振荡的方向,顺风和逆风以及飞弹扩散的趋势,切忌逆风被飞弹追赶,眼巴巴的被戳飞起来,一旦戳飞很有可能死亡,死了是没有HPS的,所以宁可变狼放弃一会儿治疗,也不要被戳起来。 5、电磁振荡+锯齿+过载 电磁振荡时aoe+过载双重伤害无法规避,再中一发锯齿很有可能就死了,所以要灵活的调整视角,尽量让锯齿面向你发射而来,不要莫名其妙就爆了菊花。一般整场战斗共4次电磁振荡,隔轮间隔为3min,建议基数轮治疗之潮,偶数轮则移动施法+升腾。移动施法虽然cd短,但最好留着配合升腾,因为电磁振荡期间读条环境太恶劣,没有移动施法的支持很有可能爆发不出HPS。
作文——卡拉克西英杰 英杰这个boss我觉得是整个副本最烦的。满满的全是灭团点,稍不留神就会减员,而且主要靠个人能力来解决问题,战术不能弥补。 说是作文题,因为想过必须要对通篇很有把握,知道这个boss的起承转合,像写文章一样梳理好整场战斗的边边角角,把个人能力发挥到最好。 击杀顺序我其实不是很有印象,主要是因为修血和boss名字太多,当然战斗流程还是很清晰地,重点说下各个阶段的减员技能。 1、音波脉冲。这个无解,只能靠自觉,最新版的dbm在技能出现前会有比较明显的提示,作为远程还是比较好躲避的,提前找好空隙站定。 2、虫子咬人+变身+环境aoe。团队框架上做好虫子咬人的监视,还要监视变身蝎子的debuff,如果变身蝎子又被咬,双debuff是非常容易减员的,可以选择妖术虫子缓解压力,否则就必须要不间断的用指向技能刷。 3、晕头转向。冲锋路径在下次冲锋开始时会造成眩晕,同样是远程比较好躲的技能。做好技能监视,如果有人中了单点强刷,保证不死是最重要的。如果自己中了则没有应急方法,所以千万别中。 4、投掷琥珀。琥珀本身的伤害随着时间推移,会变得越来越高,但最大的威胁还是会影响站位。在投掷琥珀之前,boss会飞起来,之后才会开始投掷,所以一旦boss起飞,我们就要远离中场贴边站,尽量把琥珀放到外围。 5、分担。只要分担组到位了,ms套盾即可保证不死,奶萨只要预读治疗链就可以了。 6、测算。修复过后最烦人的技能,要应对好反应要快。建议应对测算时把治疗任务点对点分配,比如我负责4个远程dps和我的安全,那么他们4个保证分散的情况下要在我的视野之内,每轮测算前观察自己负责的人有几个中了。如果有3个以上的人中了,就要用大雨尽可能覆盖好自己的小组,激流丢给中的人,伤害出现后视情况用涌或者治疗链。如果自己负责的小组很少人中,那么很有可能近战中的比较多,大雨就要铺在近战范围,如果情况危急,也可以投掷链接到近战堆。大招则视团队安排。 7、虫子吃人。虫子刷出来之后,第一时间远离,这样不容易撞上,被点名也有足够的时间去处理。一旦被点名催眠,只是不能读条,并非不能施法,所以无cd的激流还是可以不停刷,自身被催眠的dot伤害也很高,石壁TT+糖可以救一命。 8、飞掠。打到飞掠出现已经是后期了,修正之后后期的伤害降低了,飞掠只要能保证覆盖一个治疗之泉就相对安全,没有移动施法的时候就瞬发激流好了。治疗之潮一般会有一次cd,不要犹豫直接用,后面用不上了。 9、死从天降。没有瞬间位移有点苦,中了第一时间变狼跑才有一线生机。 由于这场战斗时间较长,意外较多,经常需要用到不科学的方法去刷血,所以需要保持相对较高的精神来保证自己和治疗组其他人的续航能力。 最后说一下大技能的安排: 开场第二批虫子放出来时,一般伴随一次晕头转向的冲锋,由于要移动,所以容易造成被虫子咬的人断治疗,这时候开启第一次治疗之潮。在第一次琥珀投掷的时候,场上还剩余一部分虫子,所以开启移动施法+升腾躲避琥珀并且治疗。 在第二次测算时,治疗之潮会冷却完毕,按团队要求使用,升腾则在自己负责的小组被点人数量较多时使用。 第三轮技能将在最后三个boss时冷却,在坦克压力大并且飞掠时使用技能避免倒坦克。
计算题——加尔鲁什·地狱咆哮 对于奶萨来说,地狱咆哮是个简单的boss,全程没有太多技术含量,就是站定了刷,刷得住刷不住就看缘分了。 要算什么呢?就是算时间轴,根据时间轴安排好技能,既要不浪费,也不要不够用。 先来算算哪些伤害是很需要奶萨的爆发的。 最需要的就是P1的亵渎武器、青龙寺歼灭以及P2、P3的3次强化漩涡。 除这两者以外,比较高的伤害还有P1战歌后小怪砍人伤害、P2的普通漩涡、P4轮子爆炸伤害,这些伤害戒律牧都可以比较好的处理。 P1的亵渎武器: 这里的治疗涉及到一个小技巧。大雨buff过后,有元素释放加成的大雨带来的治疗量非常可观,而释放15s的cd和大雨10scd总是不好配合。当刷亵渎武器时,会发现一轮亵渎开始到小怪被击杀,大约是20s的时间,而在亵渎武器出现前几乎是没有伤害的。那么就可以在亵渎武器出现前6s使用元素释放,然后停止施法,由于释放buff存在10s,所以不怕会消失,在亵渎出现前,铺下大雨,这个大雨结束后,由于元素释放提前使用了,所以这时释放和大雨的cd都好了,又可以使用一次有释放加成的大雨。 3次亵渎武器我们团队是硬吃两次,沙包出去放一次。第一次起手不开技能,保证亵渎期间双饰品+披风触发,第二次合体火元素,升腾+先祖指引,战歌后使用灵魂链接。 青龙寺: 自从革命性的永春台无情发呆战术出现之后,青龙寺就是唯一需要打的梦境了。在青龙寺内,奶萨可以通过电能图腾承担一次群体打断的任务,如果被安排了这一任务,推荐插雕文,3s充能的电能更保险一些。如果需要刷白字宏,可以编写一个类似的in宏。 #show /cast 电能图腾 /s 已释放电能图腾,3s后群晕 /in 3 /s 以22222群断(数字自行替换) 青龙寺内的歼灭,开始之前合体土元素,铺好大雨,第一斩之后放治疗之潮。补好第二个大雨之后,开启移动施法保证读条,然后先祖指引刷血直到出场。 出场后是3次普通亵渎,第一次可以升腾,第三次可以先祖指引,不过总的来说压力不大,但是cd不用白不用,省点儿蓝也是好的。 从永春台挂机出来,会迎来3次强化漩涡。第一次合体火元素,升腾+链接+治疗之潮;第二次合体土元素,先祖指引。强化漩涡治疗时注意观察boss的读条,读条结束之后再使用技能,因为读条期间伤害还没有产生。 再之后就是P4,由于自杀刀的修复,现在恶意4比较流行dz强行分担,我们可以支援一个灵魂链接+升腾点刷,只要dz斗篷及时,一般不会减员。轮子爆炸的伤害如果减伤足够,也是不需要担心的,像过得这把就出现了一次刷新两个轮子,爆炸两次也是撑过来了。 总而言之,在守关战中,只要大技能安排的合理,放出高质量的大雨以及注意对有激流的目标使用治疗链,就一定能很好地帮助到团队。由于大招使用非常频繁,所以大雨是否有释放、治疗链是否有加成会被大招进一步放大,做好细节才能刷出高HPS。 前面的一些典型题>> [编辑:不详]
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