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围攻奥格瑞玛 萌树的治疗心得与修养提高

H11 大恐龙

  这个BOSS要求就是瞬间抬血能力。非常强大,但是奶德优势就是在于全程不用断法。无间断治疗。目测BOSS的第一次 AOE以及第二次AOE,都会存在于戒律M的盾,这个BOSS的 加血非常具有选择性。比如说留蘑菇,还有如果你 选择在第4次AOE之前开始 刷血。不管你的蓝百分之多少,直接给自己激活+野心,野心 也可以后面 一点开,第10波的样子,每次AOE之前尽量的套上回春,然后 直接源生,过量的都会存在蘑菇里面。如果触发了头部多彩宝石,就无脑提前回春就可以了。橙色披风的运用也是不错的选择。当然这是有选择性的使用。一定要记得自己有一个大蓝。

  毒门阶段的集合。跟P1相同,但是要注意在蝙蝠下来之后自己的血量,运用糖以及新生,还有乌索克之力的作用。

H12 地精黑科技兰博

  大部分团队应该选择的是A地雷战术。这个BOSS尽量发挥出自己的优势 。优势就在于无论团队哪里出现掉血问题。你都可以迅速的过去,行动能力非常强大。如果选择的是A地雷的战术,那么传送带上的人下来如果正好伐木机AOE你可以 选择性的去 给个回春,让他们安全的回来。要 发挥出自己优势。知道自己能 做什么,能帮助什么,第一次电磁震荡的 时候,依旧不要忘了加血还有帮助控制地雷。台风 以及乌索克旋风还有地精黑科技腰带都是非常不错的。再就是每次伐木机的第二次 第三次AOE的时候提前记得 炸蘑菇,一定要提前放。然后帮助团队 快速的抬血。被激光点名的人,提前给予 一个回春 ,或者 将要上传送人的人,防止蚊香火阶段的减员。RUSHBOSS的时候,发挥出自己的优势。尽可能的给全团回春+源生。

H13 卡拉克西英杰

  因为H13这个BOSS只要不犯二,不会出现太多瞬间掉血的情况,只有投掷琥珀的 时候可能会出现意外监狱,暴食的冲锋,在开荒期间,如果有人中了 ,给予尽可能多的技能,听天由命吧!注射放虫子的时候,你要记得,一定要给全团人多的地方,放一个蘑菇。然后看情况 炸掉 。还有。给予去分担瞄准射击的人。一个蘑菇的抬血,因为瞄准射击之后会出现多重射击这个技能。防止补刀。

  毒心的刷血节奏,回春源生记得不要放的太勤奋。这个BOSS的战斗时间也许会拖的很长。所以一定要注意。记住给近战人多的地方一个蘑菇。还有注意自保。

  当毒心结束的时候。团队辅助能力启动!什么操纵的控制人 ,什么死从天降,都可以帮助别人的~放心!共生MS是你最好的选择!

H14 加尔鲁什 地狱咆哮

  25人的没打过=。=10人的已经撸死!

  加尔鲁什地狱咆哮

  因为H14这个BOSS的时间轴太固定了。简直固定到不能再固定了。当BOSS被激活的时候,肯定会在原地硬刷。硬刷的节奏就是,当亵渎刚下来的时候,满能量的蘑菇已放好。然后亵渎+小怪,H的 小怪没有仇恨,而且伤害是暗影伤害。所以导致了这个时候的压力比较大,而且奶德是个 非常好的当 沙包的职业。亵渎出来。野性成长,+蘑菇,然后用 2件套的效果去刷新T身上的三花。你的野性成长给予团队。蘑菇炸掉了。好了就直接扔下来。再就是宁静。也可以配合 丛林之魂!内场。内场配合百花齐放。以及野性成长的 抬血。注意节奏 ,千万别无脑刷。第一次AOE的时候炸蘑菇,第二次 之后给野性成长 +回春 源生,第三次蘑菇,以此类推。

  下场之后跟PT的刷血方式大同小异,记得全程要有百花齐放的覆盖,这个BOSS百花齐放的覆盖非常重要,甚至你可以选择T15来刷。P3的时候记得每次旋风斩之前,尽可能的多的给全团一个回春,然后源生野性成长,蘑菇,回春诸如此类。

  P4,把自己的优势体现出来,跑位中的加血能力,以及绿圈的作用。H14这个BOSS的时间轴非常明确 。千万注意 。

  P1的压力会非常大。25人的没打过不知道。10人确实非常大。

天赋和共生

  我强烈推荐第二层天赋点新生。另外两个技能,有点华而不实了。

  H1,共生SM,LR都是可以的。天赋选择,必然闪现。树人在这个BOSS非常的不友好。乌索克旋风和台风会有意想不到的控制效果 。非常好用。

  H2,共生LR就可以了,或者MS也可以的。(伪高端)基本上没有什么 需要跑位读条的时刻。注意看好时间轴,不要在蚀骨酒的同事释放宁静就可以了。天赋选择。同一号。

  H3,同1号。不过H3如果选择自然的守护,我感觉也是可以的。不过我从来没有选择过。

  H4,共生个SM吧。有一定的帮助。天赋同1号

  H5,同一号,无共生都可以。共生FS自保也许不错。

  H6,必然SM。天赋必然丛林之魂。新生也非常有必要。

  H7,新生吧。树人目测是可以的。但是我自己从来没有尝试过。

  H8,天赋。丛林野心。共生LR吧。

  H9,共生LR,绝对不要SM。让自己舒服一些。主动清清白球。这样才能进本·····

  H10,LR。天赋,丛林野心。

  H11,妥妥的共生FS。SM的优势不存在,LR的话威慑期间不能读条带来的减伤只有35%?反正不是全免。天赋必然野心丛林

  H12,必须SM,天赋选择便的多样性。选择树人和自然守护都是可以的。不过我推荐是树人和野心。但是后来FARM的时候多选择丛林之魂=。=

  H13,丛林野心。至于共生什么 ,我至今为止不知道。有时候会在战斗开始之后根据战斗情况去共生,虽然这样有时候不能够非常及时。不过如果选择的话,选择共生SM或者MS会更好。

  H14,共生SM,FS。至于LR和MS。感觉不是很有用。天赋丛林野心。小树人我感觉非常没有必要。

希望能对大家有所帮助。

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