百级猎人木桩伤害测试:输出循环均简化
测试服暴雪开放了100级人物的premade,所给装备为ilv660的6.0第一赛季pvp装备 装备的样子和人物的属性是下面这个样子的: 我想说,套装也还是可以的啊! 下面进入测试部分,100级人物,骷髅级木桩,这次的等级差再也没有了。 测试全部都是打木桩的视频,分别点了不同的100级天赋。 总体感觉: 由于现在没有副本可以打(其实是有一个,但是暴雪的数值设定的不对,根本打不过),没有实战的数据测试,职业间的差别大家可以根据各职业的木桩视频粗略判断一下。 输出方式上,兽王和生存的输出都略有简化,基本和5.0差不多,具体的输出手法还有待进一步研究。生存天赋下毒蛇钉刺改为秘法射击的附带dot,而兽王和射击天赋的毒蛇钉刺则完全取消了,这个是目前测试初感上的最大区别。 生存: 生存测试了无100级天赋(不上弹药),三种弹药和孤狼天赋,集中射击没有进行测试。 射击: 射击测试了全部三种100级天赋,但是弹药偷懒就只测了毒性弹药。 射击天赋我本人没怎么用过,再加上6.0的修改,所以用起来非常之蹩脚,尤其是点了集中射击之后。欢迎大家讨论并指正射击的正确输出方式,我会根据大家的反馈重新测试 兽王: 兽王同生存测试的一样,但是依然偷懒只测了毒性弹药。
[编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯