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纪念已经消失的魔兽经典技能之25:侦测魔法

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  侦测魔法

  英文名:detect magic

  所属职业:法师

  简介:侦测目标身上的增益魔法效果,持续2分钟。

  出生日期:2004年11月23日(美服)

  死亡日期:2007年11月13日(美服)

  死亡原因:为方便所有职业,玩家现在都可以看到目标身上的魔法效果,侦测魔法失去作用。

  生命历程

  ● 2004年11月23日,侦测魔法作为法师的奥术系技能和魔兽世界一起开放;

  ● 但和其他技能与众不同的是,在上线之前,这个技能就已经有过调整了,2004年11月7日,1.1.0版本修复侦测魔法,不再需要面对目标就能释放;

  ● 2005年7月12日1.6.0版本,侦测魔法不再会受到中立城镇卫兵的注意;

  ● 2007年11月13日2.3.0版本,侦测魔法被移除,现在所有玩家都可以看到目标身上的魔法效果。

  相关说明

  ● 侦测魔法是个比较另类的法术,它让法师和法师的队友能够看到目标身上的魔法效果,而侦测的魔法数量,随着侦测魔法的等级而逐渐增加;

  ● 在团队作战中,侦测魔法查看对手身上的魔法增益效果,由牧师负责驱散增益,削弱敌人;

  ● 在最初PVE团队副本的战斗中,有记得Boss战斗,法师一定要对Boss施放侦测魔法来随时观察Boss身上的增益效果,防止Boss获得增益造成灭团;

  ● 侦测魔法的释放范围特别长;

  ● 侦测魔法在PVP中有一些效果,因为它属于一个可驱散的魔法效果, 驱散魔法会按照顺序驱散,这时候优先驱散了侦测魔法,会让其他减益法术多发挥一些作用,尤其是在对付术士之类的驱散有CD的职业时,侦测魔法至少会让术士恶魔犬的吞噬魔法有8秒钟无法使用。

  印象

  知己知彼,百战不殆,这就是侦测魔法早期的作用。

  侦测魔法早期对法师还算是一个比较重要的技能,用处很大的哦!比如在小副本中,早期没有标记,用侦测魔法标记目标怪,方便变羊不至于重复。

  在最早的Raid战斗中,上侦测魔法是某几个Boss战中,法师最需要做的事,比如MC5号沙斯拉尔和9号管理者埃克索图斯:5号沙斯拉尔需要法师侦测魔法随时侦测是否有魔法伤害增加100%的buff,如果有了,要立刻驱散,否则一个奥爆就是灭团;9号管理者埃克索图斯则是给目标小怪使用,如果目标身上有了反射护盾,需要立刻停手。

  后来在安其拉,狗头人的各种状态,也是需要侦测魔法查看身上是什么易伤的。

  另外,在当时,观察PVP目标身上的状态,如盗贼的冷血和冲动是否结束,侦测魔法也是非常实用。

  后记

  也许是因为只有法师一个人能够看到别人的状态对其他职业来说非常的不公平?早期对手的任何一个增益状态,对我们来说,都有可能是致命的,所以后来直接同化到所有职业都能够直接看到对方身上的增益效果。其实有些时候,太过公开,也挺烦人的,本身还要根据自己对其他职业的了解,猜测对手身上的效果持续时间,有什么buff,是否需要驱散,现在什么都不用考虑了,不需要动脑子就可以玩游戏……笔者只能感觉有点无聊了。

侦测魔法,永垂不朽!

魔兽世界6.0《德拉诺之王》资讯前瞻
职业改动:
死亡骑士 德鲁伊 猎人 法师 武僧 圣骑士
牧师 潜行者 萨满 术士 战士 100级天赋
种族模型重做:
联盟: 人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 德莱尼
部落: 兽人 亡灵 牛头人 巨魔 血精灵
Alpha测试内容前瞻:
种族天赋 职业新雕文 成就、坐骑 新生物预览 新武器模型 任务套装
装备属性压缩 剧情人物 新五人本 传家宝飞行书 PVP改动 精简任务
前瞻剧透:
任务预览 考古学物品 海量对话 战争罪行试读    
德拉诺之王美术日志:
阿兰卡峰林 建造要塞 全新设计细节 团队副本    
区域地图:(高清截图)
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