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月光林地动物园出品:德拉诺恢复德指南

6.0的改动 技能实用性分析 天赋与雕文的分析研究 二级属性权衡与宏

技能实用性分析

  综述

  恢复德的治疗相关技能,总共可分为4类:

  核心治疗法术

  这类法术特点是没有CD或CD极短,性价比和使用频率极高,在我们的治疗构成中占据绝对的主力位置,并且有多个其他法术或天赋会对他们进行加成与协同作用。

  重要治疗法术

  这类法术特点是使用频率偏低,不能无脑使用,但每次使用都可产生非常明显的效果,需要监视技能覆盖或者是CD时间,并且在最恰当的时候使用。

  功能性治疗法术

  这类法术没有CD,但不会被当做主力治疗法术来单独使用,而是需要有其他治疗法术支持的前提或者为出一些额外效果而使用。

  战术技能

  这类法术不会直接产生治疗效果,拥有较长的CD时间,需要根据场合并配合其他治疗法术来使用。

  核心治疗法术

  回春术:3024蓝耗,立即治疗目标62.7.3%SP的生命值,并在之后每3秒治疗62.7%SP的生命值,持续15秒。

  自WOW诞生以来最为经典的单体持续治疗法术,虽然地位相较MOP版本地位下滑,但依然是我们的重要填充法术。

  回春术在施放的时候有瞬发一跳的治疗量,回春瞬发的一跳属于周期外。

  回春术是一个固定持续12秒的HOT,90-100升级过程中可以获得德拉诺次级强化,从而使回春术的持续时间提升到15秒。

  回春术在周期里基础间隔是每3秒一跳,急速可以减少每跳间隔并根据剩余时间增加额外跳数。

  对已有回春目标使用回春会刷新回春持续时间,并将前一个回春的剩余时间累加到下一个回春里面,最多累加相当于30%回春总持续时间。

  野性成长:12080蓝耗,1.5秒施法,治疗30码范围内的5个受伤目标,每1秒恢复44%SP的生命值,持续7秒。

  恢复德的最主要团补法术,在6.0中极大提高了蓝量与治疗量。

  野性成长不再是瞬发了,现在的野性成长有固定1.5秒的施法时间。

  野性成长基础7跳,每跳递减,递减幅度大约是最后一跳的治疗量是第一跳的2/3。

  野性成长通过急速获得额外跳数存在阈值,可以达到的断点为团队buff下891,[详情见此]。

  重要治疗法术

  迅捷治愈:4160蓝耗,治疗受回春术或者愈合效果影响的目标386%SP的生命值。

  性价比超高的单体瞬发治疗法术,也是恢复德用来维持相生BUFF的主要手段。

  迅捷治愈有15秒CD,单发治疗量略低于治疗之触,只能对身上有回春术和愈合的目标使用。

  迅捷治愈暴击会触发生命之种,种子的治疗量相当于一次不暴击的迅捷治愈。

  迅捷治愈与丛林之魂天赋以及快速生长相关联,非常重要,详情请看天赋与雕文的分析与研究相关部分。

  野性蘑菇:6912蓝耗,每2秒治疗10码范围内3个受伤目标56.5%SP的生命值,持续30秒。

  地毯式区域治疗法术,由5.4的百花齐放变化而来。

  野性蘑菇无CD,持续30秒,范围10码,虽然绿圈和治疗之雨蓝圈一样大,但实际范围略小于治疗之雨。

  野性蘑菇蓝耗比较高,因此请尽量避免频繁移动蘑菇,放置蘑菇的地点最好能保证野性蘑菇完整发挥功效20秒以上。

  通过小雕文生长蘑菇雕文可以在地面指定野性蘑菇的放置地点,请一定要使用此雕文。

  生命绽放:1440蓝耗,每1秒治疗目标40.4%SP的生命值,持续15秒。效果结束或被驱散后,立即治疗目标221.2%SP的生命值。

  持续时间可以被治疗之触和愈合刷新,只能对一个目标施放生命绽放。

  在6.0中获得简化,成为一个常规的单一HOT,三花已成历史。

  生命绽放不再需要叠3层,每秒1跳,HPS高于回春术。

  无需再刻意使用触或是愈合刷新生命绽放的持续时间,顺其自然,生命绽放消失后再补即可。

  生命绽放有4%概率触发清晰预兆,获得节能施法效果,使下一个愈合不耗蓝,高急速可以提升清晰预兆的触发频率。

  生命绽放的绽放部分目前只治疗自己,可能是BUG。

  德拉诺专长:强化生命绽放可以让你对生命绽放目标施放治疗之触时额外获得20%暴击率。

  宁静:5888蓝耗,每2秒治疗40码内所有队友275.2%SP的生命值,持续8秒。

  十分强大的3分钟全团抬血大招,使用时请务必听从RL安排。

  宁静基础引导时间8秒,治疗全团队友,每2秒一跳一共4跳,急速降低宁静引导时间,不会有额外跳数。

  宁静治疗范围是以德鲁伊为中心的40码范围,施放宁静时请注意自己位置。

  记住不要把它当成一个抢治疗量的招数,卡CD宁静是大忌,更不要和其他治疗的大招重复。

  功能性治疗法术

  治疗之触:3312蓝耗,2.5秒施法,治疗目标396%SP的生命值。

  中规中矩的单体读条治疗法术,由于生命之种影响拥有极高的爆击收益。暴雪在6.0围绕治疗之触做出了一系列特效和额外加成,是一个官方主推治疗技能。

  治疗之触本身法伤加强相比治疗术,治疗波,严重偏低,但是暴击种子弥补了这个劣势,是奶德的主要奶坦技能,尽量多用治疗之触奶身上带有生命绽放的目标。

  有了4T17套装之后,治疗之触可以作为重要治疗法术频繁使用,配合回春雕文和治疗之触雕文,进化出一个新的治疗思路。

  愈合:5962蓝耗,1.5秒施法,治疗目标236.3%SP的生命值,并每2秒治疗10%SP的生命值,持续12秒。愈合直接治疗部分有60%的暴击率。

  基础治疗量非常低,但是本身自带60%暴击加上种子的特效,成为了一个非常强大的快速抬血线+稳血线技能。

  愈合雕文让愈合治疗表现更加稳定,开荒实用性相当高,但是在出套装之后,其价值不如回春雕文和治疗之触雕文。

  愈合这个技能比较独立,除了清晰预兆外无额外互动,不需要多用,触发节能施法的时候用掉即可。

  源生:7424蓝耗。

  暴雪官方说法是用来替代野性蘑菇:绽放定位的爆发性技能,一直具有非常大的争议。

  它的蓝耗相比5.4,增加了2.5倍,是一个非常非常昂贵的法术。

  由于6.0源生的机制不再是使原本回春加速消耗,而是产生一个新的HOT,因此,在大多数情况下,它是一个负收益的技能,使用它会降低你原本回春的总体治疗量。具体产生负收益原因与回春的机制有关系。

  除非迫不得已,尽量少使用它,源生在测试服的几次大的治疗补丁里均未作出相应调整,疑似被暴雪遗忘的半成品技能。

  战术技能

  自然迅捷:60秒冷却。

  一次瞬发无蓝耗并且治疗量提高50%的治疗之触或者愈合,适合用来救急。

  配合雕文与套装效果获得极高的强化,无需多说,奶德的最大的特色之一。

  激活自然迅捷无GCD,但是瞬发的治疗之触或者愈合会有GCD。

  铁木树皮:60秒冷却。

  最为灵活的单体减伤,适合给T免伤或者自保,在6.0团队减伤被砍和坦克硬度被砍之后,会逐渐被各个RL重视起来。

  强化铁木树皮的20%加成效果对所有持续性法术都有效,包括宁静和野性蘑菇,因此在坦克和团血压力都大的时候,先给坦克一个铁木树皮再开始拉宁静是一个非常明智的做法。

  它没有GCD,没有蓝耗,与树皮术同时对自己使用,可以提供36%的减伤效果,必要使用可以作为组合自保技能。

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