戒律牧心得:普通以英雄难度地狱火堡垒
90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。 1号BOSS地狱火奇袭这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没什么难度。 变身后的术士会进行全团aoe大量掉血,可以选择这时候交能量灌注祷言盾盾盾。 另外捡了炸弹的队友会每秒掉血,可以给个盾。 其余就是出什么躲什么,很简单的一个boss。 如果团血蹦,各种加不住,可以关注下dps的转火速度。(研究好锅应该甩给谁) 2号BOSS钢铁掠夺者推荐天赋:身心合一,愈合之语/救赎恩赐 我们团普通和H都选择的是2T,全团分散,没血找治疗的打法。 普通这种打法感觉还好,但是H压力很大,所以感觉打法有待优化。 由于是2T,所以T基本在频繁的换嘲,跑炸弹的过程中。尽量在T准备跑炸弹时给予加速盾。 弹幕射击比较疼,一定要躲开。boSS面对的方向造成锥形aoe。要左右躲,往后跑哪怕离boss很远一样会受到伤害。 弹幕射击使用前boss会往后退几步,所以与后退的方向相反的方向既是弹幕射击的方向。 boss左手是钳子,右手是个锤子,也可以通过左右手来分辨boss面向。 人群要八码分散。 在踩地上的绿水之后,身上会出现debuff;人群不分散时,身上可能出现多层debuff。一两层能加,3-4层使劲刷,5层以上可以考虑放生。。。 重击会造成大量全团aoe伤害,可以提前能量灌注盾盾盾。 boss会周期性的进行冲锋,躲开冲锋的路径。被冲锋到的队友身上会出现debuff需要驱散。 如果被点炮击,远离人群。给被点炮击的队友/自己套盾吸收炮击的伤害。 躲开地上各种奇奇怪怪的东西,还有p2转p1时地上红色的大圈。 不推荐意志洞悉是因为很忙,基本上一直在掉血,没什么时间唱意志洞悉。而救赎恩赐可以在关键时候救下debuff层数太高的队友。 3号BOSS考莫克全团五码分散,尽量绕boss一圈分散,而不是往一个方向分散。 整个场地的地上会出现小红圈圈(爆裂符文),需要面向boss去踩红圈,一定要踩,一定要面向boss踩。踩圈会掉血,所以尽量给踩圈的人套盾。 在boss使用技能攫取之手之前,全团到boss脚底下小范围分散(dbm会提醒,指挥也应该会喊),然后地上会出现小手把所有人抓住。需要dps把小手a掉。 第一次的攫取之手,如果dps的aoe速度不够快,会有一个T被点火焰爆发需要远离人群但是无法移动。如果指挥没安排,可以这时候放罩子来避免减员。 重击会造成大量aoe,可以提前能量灌注盾盾盾。 战斗中会出现三次音波,音波从三个方向的水池出现。尽量躲开。如果实在躲不开,可以从音波上跳跃过去,也可以避免受到伤害。 白色点点是远程站位,全团分散。 当boss使用攫取之手之前,全团大约在红色小圈里面分散站位。 绿,紫,黄是三个水池,不要进去了~ 4号BOSS高阶地狱火议会我们团先打的古尔图格·血沸,当血沸血少于30%时,开英勇速度rush掉。然后剑圣,最后迪亚暗语。 古尔图格·血沸会点名一个人给予邪能狂怒的状态,QS给那个人保护,或者治疗要刷好血。 迪亚暗语会给随机队友一个可驱散的debuff死灵印记,随着时间增长这个印记会越来越疼。 死灵印记被驱散后会分裂成两个随机到另外两个队友的身上,所以只有当该印记的伤害很高时再进行驱散。 迪亚暗语使用暗影切割前所有中死灵印记的队友应该远离人群,同时治疗停止驱散印记(重要)。 暗影切割会会解除所有的死灵印记。 屋子变黑后(迪亚暗语的嚎哭狂魔技能)会给全团造成aoe伤害,需要刷好血。 黑屋子里,头上会时不时的出现鬼魂飞过,尽量远离鬼魂飞过的路线。 迪亚暗语血量30%以下后,会给全团都扔死灵印记,并且没有暗影切割了,所以需要定期进行大驱散。 如果地上有奇奇怪怪的东西,远离。 可以考虑用纯净术雕文 5号BOSS基尔罗格推荐天赋:意志洞悉 死亡挣扎会造成大量的aoe伤害,可以提前能量灌注盾盾盾。 死亡挣扎的aoe期间,地上会出现绿色的圈圈(旋涡状),远离,很疼。 被点名剖心飞刀的话到指挥规定的位置去。 给被点名剖心飞刀的队友盾和意志洞悉。 aoe期间,优先刷好有剖心飞刀的debuff的队友。 如果要进内场,地上会出现一条的绿色的通道(圈圈),站上去即可进入内场。出现位置为boss面向的位置(需要T控制boss面向) 进入内场后刷好队友,当buff达到20层之后,双手离开键盘。死出来后即可享受到碾压全团治疗的快感。 出来后身周围会有一个白色的圆圈,这时如果不在aoe或者被点飞刀,尽量在近战位站着,可以给T消除腐蚀值 6号BOSS血魔推荐天赋:身心合一,命运多坎,救赎恩赐/愈合之语 (其实我推荐神牧) 治疗压力挺大的,而内场时需要频繁的快速治疗加满npc所以蓝不大够,因此感觉神牧可能更好。 推荐命运多坎也是为了迅速加满npc。 任何在外场死掉的队友都不会真死,而是进入内场,在进入内场之后,会有一个血魔的腐化debuff(持续三分钟貌似),这时候的任何死亡都是真死。 所以永远优先刷身上有血魔的腐化debuff的队友。 死亡之影是必定进入内场的技能,如果已有血魔的腐化debuff同时被点死亡之影,必死。 死亡之影会优先点身上没有debuff的队友,因此如果有太多队友因为其他技能死掉因此进入了内场,会因此死亡之影的必杀而灭团。 在内场可以待40秒,如果超过40秒还没回到外场,必死。内场的正中间有个树洞样子的东西,进去后可以回到外场。 在内场待尽可能长的时间,尽量奶满npc(苦痛精华)。 在内场开天使长。 外场: 毁灭之触会造成全团aoe,越远伤害越低。 如果被点名毁灭之触的话尽量远离人群,去角落放。(最后面是悬崖,小心点别摔下去了) 给被点名的毁灭之触的队友套盾来吸收毁灭之触的伤害。 如果被点名命运相连同时可以移动,找不能移动的队友(dbm会提示找谁,同时要找的人头顶上有圈) 给被点名命运相连的人套盾,让他们更快速的集合,同时吸收命运相连每秒造成的伤害。 血魔能量到0时,会转阶段进入p2,这时候血魔身上有易伤,同时会对全团尽量大量aoe,直到能量回复到100。 p2指挥会喊减伤,但是同时也要尽量刷血 |
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