魔兽世界8.1.5:赞达拉巨魔先挨一刀,重生被削弱,联盟仍不满意
众所周知暴雪将会在魔兽世界8.1.5版本中,推出全新的同盟种族库尔提拉斯人类和赞达拉巨魔。关于这两个同盟种族的种族天赋问题,在全球范围内的魔兽世界玩家中引起了广泛的讨论,其中争议最大的就是赞达拉巨魔的种族天赋——重生。
赞达拉巨魔的重生天赋是一个主动技能,使用以后可以每秒恢复25%的最大生命值,持续4秒,冷却时间是1.5分钟。而且这个技能在施法的过程中受到伤害是不会被打断的,这就有点过于变态了,因为它本质上是一个恢复满血的技能,而且还拥有超短的CD,如果还不能够被伤害打断的话,那么是近乎无敌的存在。重生这个技能很明显比联盟的同盟种族,库尔提拉斯人类的种族天赋强太多了。
库尔提拉斯人类种族天赋英勇无畏(被动),全能提高1%。受到伤害时,在4秒内恢复相当于该次伤害2%的生命值。同样是种族天赋这恢复能力比起来差距有多大就不用小编多说了吧。所以在网上都是一边倒的喷暴雪偏向部落也是很正常的。
随后暴雪也是感受到了玩家们的强烈不满,在8.1.5的测试服务器上对赞达拉巨魔重生这个种族天赋进行了调整。同时也发表了蓝贴声明。
蓝贴大概意思是说:
目前的数值还不是最终版。 重生在引导的时候不能被伤害打断是个意外。 我们正在讨论这个问题。
随后暴雪就进了一次修正:
在最新的测试服务器中,重生在引导过程中能够被伤害打断。
虽然暴雪已经做出了修改,但是很多玩家仍然觉得这次的修改意义不大,主要问题是重生每秒恢复的生命值太多了,而且这个技能的CD短的有点过分了。要知道在竞技场中任何职业随便绕个柱子,然后使用重生最起码能读条2秒左右,这就可以恢复50%的血量,如果是盗贼、圣骑士这些职业的话,甚至可以直接回满。
虽然暴雪已经对重生这个技能砍了一刀,但是这一刀无关痛痒,在正式服上线以前,重生这个技能肯定还是会被砍的,砍50%的回复量看起来还是比较靠谱的,参考魔兽世界8.0版本在线热修正,50%这个数值可能性很大。 各位小伙伴你们觉得砍到多少合适呢?
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