自由奔跑的野D!国服3.13竞技场全面教学

  22组合野D+冰法:2DPS组合带野D的队伍一定是这样的一个选择搭配,要么强控带致死职业(只有DZ了),或是强控高爆发职业(法师毁灭SS之类的)

  因为野D豹形态十分的脆弱,一旦被压制进熊形态必然会DPS下降+无法有效的控制,那么这样的2DPS是没有爆发性的,所以选择法师这种你不管他,他能爆发出非常夸张伤害的DPS,推荐野D使用撕碎流天赋

  战D:悲剧的ZS在2个强控面前异常的悲凉,控战杀D 缠绕 吹风 羊 冰环 对面没防御驱散 战士基本上会处于长时间被控,追着D暴菊花吧。。配合FS的DPS 奶D的蓝下的是很快的,打到没蓝吧。。。有树皮+激活就注意吹起,没树皮开激活就偷 反正野冰打战D没有固定的目标的ZS位置差 就爆发战士 D位置差就爆发D,打不死就控制了ZS找去喝水,耗死人。。。哎。。野冰还真是难写。。。感觉随意性很强的组合容错率一般很能很单DPS单治疗的队耗。。。等想起什么再补充吧

  总之就是一句话。。。打单DPS+治疗的就双控+双反 控治疗杀DPS 打2DPS就是用控制以少打多

  22组合贼野经验参考了很多其他野D的经验帖

  野贼真的是个很脆弱的队伍.容错性很低.一个小小的失误就输了.所以要准备很充分.比如焦点吹风宏.冲锋.缠绕.睡眠.贼的致盲.缴械.控制链一定要做好

  战 D 感觉最好打就是这组合.D不出来就抓D.D出来了就直接上.我们习惯等D套解毒和3花快完的时候上.我起手偷袭.芒果.虎怒,斜掠,上满5星就割裂,贼出来先上锁喉.割裂.战士冲锋就致盲.徽记不解致盲直接X死 D.徽记解立刻缴械.然后我开狂爆.贼开鹦鹉RUSH D .战士缴械完就应该会大风车了.我们一般顶着打.假如D不死就吹战士宁静.继续X D.X到死为止.反正战士已经没徽记了.

  战骑现在很多这种队伍.起手闷棍QS. 急火ZS.QS解立刻致盲.继续急火.无敌给ZS套保护立刻把ZS吹起来.保护完继续X ZS.ZS计入开盾墙立刻疾跑走人DZ消失.等待第二波.打这种配置注意QS治疗的时候冲锋QS.其他还好办.前期缴械肾击+鹦鹉偷袭可以拖延ZS开大风车的时间.还有一种是防Z+CJQ.特恶心.不过高分段没怎么遇见过.

  战牧 控制治疗杀战士.开场闷+盲治疗逼徽章.给战士挂满流血后冲锋打断治疗读条反4秒,重击5秒,吹风6秒,吹风结束前1秒贼消失无缝闷治疗.

  战萨 控制ZS急火SM.最恶心的SM就是无脑插清毒TT.这种队伍耗不起.一定要速战速决.DZ留能量脚踢打断.根基TT在控制的时候也要浪费1个月火打掉再吹风.总之不能让SM身上的毒清了.清了让他刷上就完了.

  贼法 DZ先出来锁喉起手.打毒刃减速FS.等待对方DZ偷袭我方DZ.假如对面DZ偷袭我方DZ就立刻突袭,先打裂伤.再斜掠.能上割裂就上割裂.假如DZ吃了D一套流血基本就88了.不过一般高端的DZ都是D1偷袭立刻徽记解.然后消失疾跑.这时候我方DZ要立刻转目标.致盲FS.FS解不许要理会.一起急火DZ.就算我方DZ被打的快死了对方DZ也活不久.有柱子D对FS的残局还是很容易赢的.现在22里面贼法大多数都是冰法.很少奥法了.如果有奥法我们 1般都习惯急火奥法.毕竟没冰盾少冰环只有1个冰箱.记得上精灵火不让他隐形还是很好打的.

  贼D 先说的是鹦鹉或是毁伤贼.也是抓D.假如抓到D我先出来.让对方DZ偷袭.我方DZ再反偷袭.再一起急火D.贼过来缴械之.10S完了再致盲.记得要保持对方贼身上得精灵火.对方贼徽记解了变熊拉开距离冲锋.再拉开距离吹之吹之.假如他开斗篷跳背拍晕.再假如他开躲闪拍不中立刻踩地板吹风.再继续急火D. 控制一定要好.不然很容易会被翻盘.假如是战斗贼.贼一开杀戮DZ立刻消失.D立刻变熊树皮泼妇.这样血量也不会太危险.控制也和前面一样.没多大区别. 假如对面D是鹌鹑......基本上很少看见这样的组合.22鹌鹑都是被秒的.也很少见野D的.是没见过......

  贼牧打这组合我们打的比较保守.都是先抓贼的.假如抓不到.就等吃眼睛.在我吃眼睛的前3秒我方贼把MS先闷了.我吃眼睛后疾跑给对方贼上个精灵火.然后让我方贼偷袭对方贼.上满流血.DZ早点用鹦鹉偷袭锁喉.保持贼身上的精灵火.MS闷棍完了立刻致盲.解了肯定过来恐惧.亡灵意志狂爆解之.继续X DZ.留意MS的用的技能.肯定会用苦修快疗,熊冲之熊拍.继续X DZ.假如DZ还不死吹MS.继续X.这样应该死了吧.打贼的时候一定不能让他跑掉.跑掉了可能要打两波了.前提一定要定住对方DZ身.这样贼开闪避我的割裂被刺也能打背上的了.

  贼术现在基本恶魔SS陪鹦鹉贼.我们也是抓贼.抓不到野是等吃眼睛.等我吃眼睛前3秒闷SS.用精灵火把贼打出来.我方DZ再偷袭DZ定身.猫扑过去上满流血.恶魔SS醒来或解了DZ丢致盲.如果解了开恶魔顶着打.死缠徽记解.恐惧狂爆.等贼死了不能立马上去打SS.萎缩1起绕柱子.那献祭光环烧的实在太疼.等他变人了.再回去X SS.这种队伍我们的保命技能要提前开.因为有时候不知道怎么自己的血就见底了.很恐怖.

  贼骑 找贼.和上面一样找不到等吃眼睛.闷QS.致盲早点扔给QS.逼徽记.精灵火保持.等QS给DZ保护.保护把贼吹起来.变熊冲锋QS打读条.不过一般后面QS都是开无敌刷血.这样只能继续X贼.顶这杀.等QS无敌完了先变熊冲锋打断后吹风,这样贼死了后面就好打了.

  贼萨 后面都没怎么见过.也是控制贼杀SM吧.

  骑法 这组合要打2-3波.闷骑士.一起急火FS.FS冰箱立刻跑路.等潜行下一波.第二波闷QS杀FS.等套保护致盲QS.贼消失找地方回血,

  第三波直接X死.打这组合真得很累.不过大部分都是大2波就可以了.基本上FS冰箱和保护都1起套的.他们安全措施都做的很好......

  骑术这中队伍很无解..我们打输多赢少.也试过很多方法.一种就是贼闷棍QS.锁喉SS.我不出来.看SS开不开恶魔.开就消失.不开也消失.假如开了就等恶魔形态消失.再打SS.假如没开,就老老实实打QS.1波急火逼出无敌.DZ斗篷消失.我疾跑战斗大师疾跑闪..徽记其实都不知道解什么.一般我是用来解公正.QS的制裁如果打在贼身上那还好.假如打在我什么都不知道解不解好.假如顺利逃跑的话.第二波就简单了.闷棍SS 先把QS搞死.然后恶魔SS没恶魔形态也没什么伤害了.打这种配置.我们都是看运气......

  骑牧 也是打两波.闷QS杀MS.等出保护吹MS.忏悔徽记解跑路.等保护完继续X MS.死了,再2人一起杀QS.无敌了,追贼就消失或疾跑.追我了直接变熊,树皮泼妇.狂爆恢复.站着不动让他打.无敌完了他也完了.

  骑萨 上面的队伍野很少见.和QS MS差不多.打好清毒根基.控制好.急火SM就好了.

  骑D 野很少见.也是杀D闷QS.2波流.和上面也是差不多......

  术牧 假如是恶魔的就杀牧师.是痛苦或毁灭的就杀SS.打断好治疗控制好也是很好打的.

  33战野Q找不到好奶Q。。。。贼野M磨合中。。。也不太好介绍 期待有人能提供下33野贼M的相关经验

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