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暗牧基本功 教你犀利的多目标输出手法

  三、多目标输出的Dot监控

  对于大于双目标的Dot监控,推荐Fx或者Dottimer之类的。由于Powa和TMW、Filter等监视只能监视到双目标(通过焦点),因此大于双目标的战斗你可以选用多目标监视插件,当然你也可以通过心算,计算Dot剩余时间。(这得需要你对自己的急速非常了解,所谓熟能生巧)

  就我本人。。。目前双目标可以做到心算,不看dot监视完美补dot,三目标也还可以。。。黑角这种四目标则必须借助多目标dot监视插件。。。还达不到哀绿的。。只用单目标监视维持四目标输出的境界。。。

  四、多目标战斗小Tips

  我所指的多目标,并不是AOE,而只是多目标同时输出。所以不要与AOE混为一谈。

  多目标战斗并不是让你对多个目标无脑上一阵子触痛,并维持。这种观念相当错误。

  我先指出这种观念的弊端:

  1、胡乱上触痛,没有红球加成,伤害大跌眼镜。

  2、由于Dot持续时间是一定的,那么你对一堆怪连续上Dot,到了补的时候也需要连续补,时间错不开打鞭笞、震爆,这很伤。(也就是痛刷新受阻;红球维持受阻)

  3、当目标数量显著增多的时候,保持触痛基本来不及用鞭笞刷新,于是有人就选择了痛没了补瞬发痛的打法....

  那么,到底多目标暗牧怎么发挥优势呢?

  1、在可以预见接下来将进入多目标输出阶段的时候预留黑球,上来直接震爆转化为红球再上Dot。

  2、暗牧多目标的极限为3-4个目标,4目标可以勉强保持同时输出并及时转化红球,超过4个目标则Dps会有衰减。

  3、用鞭笞刷新痛永远要比费一个Gcd去补痛 对DPS提升大的多的多的多....

  4、当你手上没黑球,红球快断之前,为即将结束的dot刷一次。

  另外,在拥有4T13的时候,由于暗影幻灵提供3球,而暗影幻灵可以通过暗言术:痛和移动大量产生,所以多目标暗牧在4T13的支持下,这里有了一些变化:

  首先,起手上Dot的时候请不要一股脑的给每个怪上好,分散着上,这样补触和瘟疫、刷新痛之余,还有间隔的时间让我们打心灵震爆维持红球。

  其次,利用瞬发法术的时候,记得左右移动一下,有助于暗影幻灵的产生。

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