潜行者实战进阶:爆发型伤害制造与能量运用

  伤害压制将有效推动局面使对手的治疗者开始转向防守,一旦对手展开防守对己方的进攻施展就会更加有利。你的搭档也许将获得一次反制的机会从而将对手击杀又或者直接配合你一起爆发伤害将对手秒杀。你的目标也许也会很早地使用保命技能来逃过这一劫甚至他的其他搭档也会牺牲掉一些原本可以用做进攻使用技能掉头回来帮助这个可怜鬼保命。

  我们在最短的时间内合理地利用自己的能量转化成大量的爆发伤害,就能给自己或是自己的队友创造机会。这总要比只留20能量然后每3秒半打一次出血给对手的实际伤害压力高的多。正如同半开着的水龙头一样,你想借助他冲走一个大家伙恐怕是很难的,那么花点时间找个捅打满它,然后一桶水倒下去,恩……整个世界都清净了。

  以上仅仅是个简单的例子,在实战中遇到的变数或多或少地会影响到你的行动。不同的天赋也有着不同的伤害输出架构,稍做变通就可以融入到很多战术中去。特别是毁伤,这个天赋对于能量的控制来说是最简单的,也是最有效的天赋。

  而其他的纯防守型技能,可以在这段期间根据情况来使用,换句话说就是用防守型技能来保护我们不被中断进行伤害爆发:打开闪避来对付物理职业、看到对手读羊/恐之类的技能或是牧师靠近你准备瞬恐前打开斗篷来保持自己在这段时间内的输出不被中断……虽然经常会出现开斗篷时公共CD很紧张的情况,但要知道我们是被这种情况所困扰得最少的职业。

  当遇到对手全盘对你,一个盗贼实施严密的盯防的时候,记得告诉你的队友来完成以上这些本应由你来做的事,在你的技能交光并且被人击杀之前为你和你的队伍来创造机会,尽量不要过于频繁地浪费公共CD和递减来进行防守型的CC。

  不想让敌人进攻的办法就是去进攻他,不停地向他进攻。——乔治·巴顿

  装备选取:在S3赛季中,我带了灰舌饰品后经常以满能量的肾击打出一连串的爆击将一个有很高血量的对手在瞬间放倒完成击杀,一旁观战的朋友也常常会惊呼“这是一次革命性的肾击”!至今这种战术仍然有效,甚至杂PVE的BOSS战中也至关重要。当选择出血以及战斗天赋时,T6护符将是你在80级前最好的朋友。毁伤或影舞背刺天赋的技能爆击率就已经足够看了,带上一些增加AP的饰品来保证输出时的效率得到更多的提高吧。

  进攻性地使用消失

  每次谈论到消失的时候很多人都会联想到消失躲对手的技能、致盲消失闷棍,也会想起自己被定身、减速的时候使用它来解除这些限制,甚至是被集火的时候使用消失来保全自己的性命。这些都没错,但是再加上一条吧,在机会到来的时候一定要更多地使用消失来进攻!

  配合卑鄙使用的消失:

  深敏锐天赋的影舞贼,只要出了2点卑鄙,在面对一个50%左右血量的目标时,争取一点点时间恢复一些能量,你就可以放心地使出你的消失预谋偷袭他并且打出剔骨和一连串的后续伤害技能,目标的血限压到35%以下后,你打的每一个伤害性技能就等于多赚了20%伤害。同样地,由于在晕锁中制造着伤害,对手甚至连使用战斗大师的机会都没有。即使目标正在接受治疗,只要你的搭档协助补一手刀也可以结束这场战斗。即使对手生存了下来,在接下来的一定时间内,对面的治疗者不付出点代价是很难将血限再次拉起的——这一样给了你和你的搭档一些机会,对吧?

  结合第一条的例子,我们不难做到这样的输出方式:

  满星剔骨 110en-35en+25en=100en

  消失预谋偷袭 100en+10en-40en=70en

  满星剔骨 70en+10en-35en+25en=70en

  背刺 70en+10en-45en=35en

  背刺 35en+10en-45en=0en

  即使手中的影舞已经使用过了,有机会的话在战斗中后期(对于影舞贼来说,第一轮递减时间过去之后便是中后期了)打出这样的牌对手也一定会非常郁闷。毁伤贼则一样,剔骨=>消失偷袭=>毁伤=>冷血剔骨,但要注意多留一些能量以防第二次剔骨的时候能量不够形成伤害断档。

  当然我们可以结合这种思路为竞技场中转换目标后的集火做参考:留一定的能量消失后再起手其他目标(无论是伏击、绞喉还是偷袭),这是一种快速有效的攒星——输出——终结技循环——再输出的方式。为了保障消失的成功率,请牢记上篇文中对“消失BUG”的描述并多加以练习。

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