盗贼宏整理 以及未来种族优势比较的展望

  尽管WLK还迟迟没有到来,但随着3.1.3版本的更新,,一些WLK的要素已经溶入到游戏中,有些宏带来的战术变化是需要提前注意的。

  CancelAura类:

  主要应用于杀戮盛筵、剑刃风暴、寒冰护体和保护之手这些相关技能中。

  /CancelAura 杀戮盛筵

  /CancelAura 保护之手

  /Cast [Target=MouseOver, Harm, Exists]脚踢; 脚踢

  在盗贼施展杀戮盛筵、被队友施放保护之手的BUFF时,会遇到无法使用脚踢打断的情况,有些时候这甚至关系到一场竞技场比赛的结局,一个关键性的脚踢往往可以提前送对手上西天,我在以前的脚踢宏之中加入了取消这两种BUFF的Cancelaura指令,之前的脚踢宏已经加载了鼠标指向的功能。

  当然这对战士和法师也同样适用,以终止利刃风暴或寒冰屏障的BUFF,并施展技能,如:

  /CancelAura 利刃风暴

  /CancelAura 保护之手

  /Cast 拦截

  /Cast [Stance:2/3] 狂暴姿态; 拦截

  /Cast [Stance:1/2] 狂暴姿态; 拦截

  全姿态下取消利刃风暴/保护之手并且立即拦截。

  /StopAttack

  /CancelAura 保护之手

  /Cast 消失

  以前被集火后带着保护祝福时打开暗影斗篷在竞技场中悠然地打绷带的时代已经一去不复返了,在今后及时地消失掉也许会有更好的机会来反击对手。刚刚更新3.1.3的时候保护之手的改动另我十分恼火(总是不能顺利地消失)。

  /CancelAura 保护之手

  /Use 厚灵纹布绷带

  绷带宏,在确认安全的场合下绷带,2V2贼惩的组合中比较实用,记得打开界面设置中的自我施法。

  连续Cast类:

  /Cast 暗影步

  /Cast [stance:2][stance:3]伏击; 背刺

  /Cast 脚踢

  暗步伏击脚踢宏,非潜行的状态下可以使用背刺,影舞和潜行中则是伏击。三个不占用公共CD的技能连续施放是可能的,在决斗和竞技场中好好地利用可以达到奇袭的效果(脚踢寒冰箭5秒内将法师杀死又或者是脚踢圣骑士的圣光术或圣光闪现)。感谢Windman提供判断宏。

  /Cast 暗影之舞

  /Cast 偷袭

  简单的影舞启动宏,同样可以将绞喉、闷棍和伏击直接制作出类似的启动宏,同3.0.5的时候一样,最好还是直接设置四个影舞启动键,既方便第一时间作出判断后用影舞偷袭反击对手又不会因为动作条切换的延迟贻误时机,同时切换武器的话会耽误一个宝贵的公共CD留给对手喘息的机会所以不推荐在启动暗影之舞的同时切换武器,特别是偷袭和绞喉。如果确实有需要可以在伏击之前绑上/Equip的指令来切换武器。

  /Use 13

  /Use 极效治疗石

  战斗大师及治疗石一键绑宏,同时使用治疗石(如果有的话)。如果习惯将战斗大师放在下方的饰品栏则将Use 13改为14即可。特别提示一下,在战斗中应当养成战斗大师早开的习惯,这将有效提升盗贼的生存力,对于接下来几秒对方对自身可能造成的伤害输出应该有所估算并提前做好防御准备。一旦血限进入斩杀线,那么很可能开了战斗大师也无济于事。早一些打开战斗大师队友也方便将血量直接顶到正常血量之上以应付将来的威胁,毕竟致死效果在盗贼身上很难保持住(闪避对抗致死打击、瞄准射击、斗篷清伤毒)。

  MouseOver类:

  /Cast [Target=MouseOver, Harm, Exists]拆卸; 拆卸

  优先拆卸鼠标指向目标,否则拆卸当前目标。使用时要确认在对手背后,防止技能被招架、闪避。

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  附上了我的动作条及影舞的动作条截图

  制作宏的时候无需加入#ShowToolTip的命令,通常使用默认的“?”就可以,如果觉得不满意则可以自行选择图标。宏的名字如果使用空格,也不会在拖至动作条的时候显示多余的字迹。

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