5.0前夕:潜行者橙匕特效触发与堆叠讨论
暴雪对龙父之牙在5.0中的特效进行了一些改动: 刺杀:每个命中的白字/特殊攻击有23.139%的机率触发灭世者之影,无内置冷却。 战斗:每个命中的白字/特殊攻击有9.438%的机率触发灭世者之影,无内置冷却。 敏锐:每个命中的白字/特殊攻击有28.223%的机率触发灭世者之影,无内置冷却。 触发效果在攻击lv.89的目标时机率降低为原有的90%, 攻击lv.90的目标时机率降低为原有的80%, 攻击lv.91的目标时机率降低为原有的70%, 攻击lv.92的目标时机率降低为原有的60%, 攻击lv.93的目标时机率降低为原有的50%。 当你有大于30层灭世者之影时,每增加1层,你都有1/(51-层数)的机会发动灭世者之怒。 部分结论: 战斗的不休刀锋限制了匕首的触发使其不至于过强,否则战斗的高急速使盗贼每40几秒就可以降低100秒技能冷却。精通已经无法触发精通,目前战斗的属性堆砌变化不大。 敏锐的触发非常不错,就目前的机制来看,更多的敏锐精通可以提高切割效果以及剔骨伤害,在没有穿刺之伤的支持下,出血和背刺的DPE与出星速度还需要近一步研究来确认敏锐的主要攒星技能,精通暴击向天赋可能会有市场。 刺杀在获得橙匕后确实可以在一定程度上提高毒伤的伤害总量以及buff覆盖。 [编辑:蓝月]
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