评圣骑改动:防护BUFF最大和新增雕文实用

  漫长的等待之后,3.1 PTR终于来了。虽然从官方的补丁文档上并没有看到一些本月初宣布的改动,但是大部分都列在了MMO-champion的未提及的修改列表上。请注意:未提及的改动可能会在任何时候变化。下面是这次的改动分析:

  综合

  * 死后光环仍然会持续存在。

  这为开战前准备工作最多——光环、圣印、祝福——的职业提供了方便,是个小小的惊喜。

  * 驱邪术现在可以对所有目标使用,对亡灵/恶魔目标必暴击。

  让圣骑士们用曾经用来对付亡灵的技能来有效地攻击所有种类的怪物?是的,这保证了圣骑士从纳克萨玛斯向奥杜尔进军过程中的DPS。希望他们能类似的改动神圣愤怒,能够对所有种类目标造成伤害,但只能击晕亡灵和恶魔。

  * 正义盾击现在造成130%的盾牌格挡值+520点的伤害(最高等级),并不再产生高额的仇恨。

  正义盾击修改前的伤害是格挡值+400(最高等级)。这个改动提高了不少DPS,仇恨应该也不会差。

  * 王者祝福在20级可学,从天赋树移除。

  暴雪终于给了圣骑士们要求了好几年的东西。

  防护

  * 神性(新天赋):防护第一层天赋,增加你造成和受到的治疗1/2/3/4/5%。

  这就是替代王者祝福(及其强化)的天赋。这应该不会让大部分防护骑放弃同样在第一层的,+15%力量的神圣力量转而选择它(因为力量可以转化成格挡值)。不过我想会有很多神圣骑去加这个天赋,他们可以直接获得5%的治疗量。

  * 神圣使命:等级1现在提供4%耐力加成。

  现在等级1的耐力加成是3%,等级2是8%。这个改动将两个等级之间的收益平衡了。大多数人不会注意到这个变化。

  * 圣殿骑士之盾:不再增加增加你神圣之盾,复仇者之盾和正义之盾的伤害,改为给予你复仇者之盾30%/66%/100%的机会沉默对方3秒。

  完全重做的天赋。这个沉默效果些许弥补了防骑面对法术怪物的不足,对于PvP中的防骑也提供了面对法系的威慑力。

  * 正义审判:在原有效果基础上额外降低制裁之锤的冷却时间10/20秒,并增加公正圣印击晕时间0.5/1秒。

  由于制裁之锤的打断效果,这个天赋给了防护骑一个20秒的打断,再次提升了防骑的法术坦克能力。在PvP中,每20秒一次持续6秒的击晕(虽然受到收益递减影响)也是很强大的。

  * 复仇者之盾:所有等级的伤害提升。

  很直接的BUFF。

  * 圣光守护:减少所有的法术伤害3%/6%,当你击中敌方时还给予一个50%/100%的几率刷新你的神圣恳求.

  原来是减少你15%的神圣之盾,复仇者之盾和正义之盾法力消耗。这个改动让此天赋成为了庇护祝福不够用的情况下,防护骑回蓝的绝佳方法。这将会有效地解决防骑现有的所有耗蓝问题。
 

  * 神圣之盾:所有等级的伤害略微提升。

  只要有提升就是好的。

  * 炽热防御者:降低为3点,减免10%/20%/30%的伤害。

  同样效果,少需要两点天赋。瘦身了臃肿的防护天赋树。

  * 单手武器专精:降低为3点,增加持单手武器时伤害4/7/10%。

  同上。

  * 庇护祝福:现在每次目标格挡,招架或闪避一次近战攻击时只能获得当前最大法力值的2%。

  如果我没有理解错误,庇护祝福不再回复怒气和符文能量。这使得庇护祝福成为防骑们的专门祝福,使得它的团队价值降低。

  * 神圣守护者:现在改为吸收最多相当于150%/300%生命值的伤害。

  原先并没有限制。

  * 强化虔诚光环:提升的治疗效果可在任何你的其他光环开启时享受到。

  新的光环机制。希望这天赋能有个新的名字来配合改动。

  * 强化制裁之锤:现在是一个2点的天赋,减少制裁之锤的冷却时间10秒/20秒。

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