大灾变 送给新手术士玩家的一些心得体会
具体的天赋雕文选择和输出手法就不啰嗦了,只提一下比较核心的思想。 无论是哪系天赋,技能的优先级都是DOT>有冷却的技能>无冷却填充技能。 对于单目标,记得保持好献祭/痛苦动荡,腐蚀术,末日灾厄,蚀魂术/古尔丹之手/混沌箭可以卡CD放,暗影之焰能喷就喷,剩下的时间使用暗影箭或烧尽,另外毁灭天赋记得保持好强化灵魂之火,斩杀阶段再根据天赋不同做相应的处理,这就是核心思想。 少量的多目标、尤其是双目标,核心思想就是尽可能给每个目标都上DOT并及时补,这个时候暗影之焰尤其强大,痛苦天赋的灵魂调换在这个时候非常有用。毁灭的浩劫灾厄也具有很大的优势。 大量的目标,痛苦的处理方式就是灵魂炙燃+腐蚀种子,暗影之焰,然后对一个目标一直种子,恶魔的处理方式就是变身,开献祭光环,自焚,并且控制恶魔守卫大风车,如果可以提前放古尔丹之手,并且卡CD猪头喷,效果会更好。毁灭的话基本就是暗影之焰和火雨,不如另外两个天赋。 进阶篇 无论玩什么职业,对自身的理解程度都可以直接决定玩的好坏。在这篇里,作者根据自身的体会给大家一点点建议和提醒。 (1)主动拉糖、集合石、做灵魂石出来,主动战复死掉的队友,这可以决定队友对你的第一印象。 (2)任何一个治疗都厌烦猛换蓝然后等加血的术士,如果你在战斗外换蓝,那么一定要及时灵魂收割或者坐地吃喝。如果是在战斗中,那么不要频繁换蓝,不要等蓝空了才想起来分流,DPS的过程中挑移动的时候或DOT上满开始施放填充法术时换蓝,治疗压力大的时候不要分流,自己血很少的时候不要分流。 (3)充分发挥生存优势强的特点,在治疗压力大的时候视情况吸取生命、开暗影防护结界或虚空结界(毁灭天赋),如果一个治疗在队伍或团队血线很紧,有些手忙脚乱的时候看到术士开始抽绿线,那么一定会很欣赏他。 (4)由于起手伤害比较低,术士仇恨一般不是什么问题,在多目标AE的时候,等坦克聚好怪再放碎片炸种子OR变身献祭自焚,OT了马上碎裂。 (5)了解自己的技能,恐惧术插雕文可以达到良好的控场效果,如果你是刚85不久,要打很久的5人本,那么恐惧雕文一定插上,而且在需要的场合主动提出控场,放逐术可以对恶魔和元素怪使用,奴役恶魔也可以玩玩,最早打起源大厅楼上的暗王时,我就放逐一个奴役一个,然后队友看戏。暗影之焰插雕文可以减速。死亡缠绕可以达到瞬间恐惧走一个目标的效果,还有群恐,也可以视时机使用。魔息术插雕文可以提高游泳速度。暗影之怒以及地狱火都是不错的群体昏迷技能。语言诅咒可以延缓施法。恶魔法阵的使用也是一门学问,要多用才能慢慢学会。 (6)了解宠物的技能。恶魔守卫可以远距离昏迷。魅魔可以用鞭打来击退小范围所有目标。小鬼可以进行防御驱散,这个我用GRID的点击施法来实现。恶魔猎犬可以断法以及进攻驱散,记得把断法的自动施放取消掉,手动去断,教授龙的招小怪被乱断后果是很严重的。 (7)学会多使用灵魂炙燃。灵魂炙燃绝不仅仅是用来瞬招恶魔或者瞬发地狱火的。灵魂炙燃+腐蚀种子的AE就不说了,灵魂炙燃+治疗石具有破釜的效果,灵魂炙燃+传送法阵具有疾跑的效果,灵魂炙燃+吸取生命可以在痛苦天赋开启恶魔之魂的时候用一下或者没糖了用来快速给自己补血,灵魂炙燃+灼热之痛的用法很少见,不过不要忘记它。 DPS数据分析建议 作为一名纯DD职业,一项非常重要的指标就是伤害输出能力。如何来判断自己的输出是否符合了装备水平,以下是我的想法。 新接触的职业在参加RAID前,有心的人都会去打一下城里的木桩,对于术士而言,由于元素诅咒和5%易爆的DEBUFF自己都有,所以其他职业在木桩上的DEBUFF不会对测试结果产生太大的影响(好吧我知道4%的物理易伤和破甲效果会影响近战宝宝的普攻伤害)。我的建议是,恶魔之魂、变身,末日守卫改放就放,食物、合剂、火山药水不吃就不吃,打满一个元素诅咒的持续时间然后看结果。
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