10人英雄巨龙之魂黑角 术士作战手册
首先说一下PT和H模式的区别 多出2个技能 •甲板烈焰:根据船体的HP百分比,甲板上会着火,船体血量越低,火愈多。火出现的位置是随机的。 •活力虹吸:P2的时候当天上的龙的HP低于90%龙会下地,然后继续打龙,将龙的HP打到20%龙才会飞走。如果不打龙直接rushBOSS,则当BOSS低HP时会吸龙的血。所以P2我们就必须把龙打跑才能RUSH本体。 其他技能和PT一样,但是战术有所变化 •小圈也需要分担,和PT一样不吃小圈是肯定会爆船的。并且这里每吃一次小圈就会有一个叫暮光弹幕的DEBUFF:受到伤害提高50%,可叠加,3层吃大圈基本必死。 所以每次去吃小圈之前你需要看3点:I 自己血 II 自己的暗影防护结界有没有CD III 身上是否有DEBUFF 再去判断吃否吃圈,但又由于小圈砸下来的时间很短 所以需要极强的团队默契程度。 •术士,插圣佑雕纹的NQ,DK,火法可以单吃一个小圈(当然是身上没有DEBUFF的。如果有易伤的话,就不知道了。AM待测,我们AM莫名单吃一直死) •天上的飞龙是小圈的来源,所以越快的击杀飞龙就意味着越少的小圈,越少的船体受损,越少的分担伤害造成的意外。 这里典型的多目标战,4目标DOT保持+小圈分摊判断+冲锋跑位+大圈跑位使得这BOSS非常考验一个术士操作的基本功底。 天赋选择为痛苦。这里 恶魔之拥 和 黑魔法 可以根据团队吃小圈的情况来选择,开荒我选择了10%来保证自己的生存。 不仅是P1,P2物理AOE的伤害也相当高。 雕纹放弃了分流雕纹,还是走免伤流路线 属性选择:命中堆满,智力,急速优先,然后是精通 给3个自己用的宏 宏1: /use13 /use 14 /use 10 /cast 恶魔之魂 /cast 血之烈怒 /use 火山药水 宏2: /tar 暮光突袭飞龙 /cast 痛苦动荡 宏3: /cast 暗影箭 /PETATTACK [target=精英暮光杀戮者]
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