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赢在细节!术士如何从细节上提高DPS

  5、永远不要停下来

  跑位

  biu一下也是伤害啊!何况跑动的时候还有瞬发技能/dot可以用,实在不行就分流,补法阵/暗影防护结界

  当然,如何在一场需要跑位的战斗中放一个位置舒服的法阵,是值得去洗洗琢磨的.

  打断施法

  首先:不要因为一个dot只剩下1秒了而打断手中读了一半的暗影箭去补dot(这样虽然不好说会不会影响多少DPS,首先就是破坏手感,个人认为非常不好)

  只有在必须走位/规避伤害的时候,我们才有必要去打断当前施法

  再次:不要贪读条!!

  最后:打断之后如果还有另外的操作余地,那么用瞬发技能

  6、学会变通与选择

  针对boss特点选择天赋/饰品

  痛苦拥有真正意义上的斩杀能力以及(长时间存活的)多目标输出能力

  恶魔拥有(后期)最高的单体DPS,(短时间存活的add)优秀的AOE能力以及相对更高的爆发

  毁灭拥有最高的生存能力,快速转火以及优秀的控场能力

  术士的3系天赋都很出彩,除非团队需要,建议不要死磕某系天赋.根据当前boss灵活选择合适的天赋.

  同样,在某些战斗中饰品的选择同样重要,好比老四意志容易断,脊椎可能需要换月井爆发等等.

  自身技能与boss战斗时间轴的契合度

  这里所说的,就是合体/末日爸爸/地狱火/变身这些有CD的技能

  通常情况下,我们会选择尽量早的使用掉这些技能以便使这些技能进入CD以供下次开启

  但在特殊的boss战斗中,我们可以选择根据boss战斗的特点或者团队需要(具体说就是有易伤阶段或者大量AOE的boss)

  留这些技能,以便更好的发挥这些技能的作用或者完成团队任务

  宝宝的选择与控制

  在需要切换目标的战斗中,千万不要点"协助"模式,(特别是狗)

  "被动"或者"防御",然后手动指定一个攻击目标都是不错的选择

  另外对于恶魔术而言,在需要或者能够的情况下可以读条召唤EVA,然后再瞬发召狗

  最后,不要忘记了小鬼有防御驱散,恶魔守卫能AOE能晕人,狗的DPS是建立的在dot的基础上的,女人带击退还是远程(X上雕文DPS也不弱)

  7、DPS是"骗"出来的

  所谓的"骗",即是在团队允许的情况下,利用dot或者其他手段,最大化压榨自己的DPS

  最明显的例子就是H督军P2:

  想冲榜,挂几个dot然后还是抽挂boss,

  想DPS好看一点,多线dot

  想为治疗减轻压力:直接对一个add猛抽

  最后一段废话

  8、心态

  wow是一个团队游戏,副本的一大魅力也正在于此

  进入一个好的团队是不容易的,找到一群值得信任彼此并肩作战的基友更是难得

  所以有时候,我们需要在团队合作跟个人DPS之间做出些许的取舍

  所有有时候,我们何不去希望下,自己是打的最低的那一个呢?

[编辑:蓝月]
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