神秘的Raid技巧:破甲水晶的DPS收益
常见团队Buff的收益 既然提到了Buff收益,那么我通过EJ表的模拟,帮大家计算了一些常见团队Buff的收益 不同于别的贴,我的计算是以,拥有Buff时提升的百分比作为标准的 因为在我们实际游戏中,我们只关心,在缺少这个Buff的情况下,如果能多这个Buff能多出多少Dps;而不关心我在有这个Buff的前提下,如果失去这个Buff少多少Dps 所以提升百分比的计算公式均为 提升百分比=(拥有时的Dps-基础Dps)/基础Dps*100%,理解为,如果我有A Buff,那么我还能在现在的基础上多增加X%的Dps 常见的Buff提升如图,一些经常可能缺少的团队Buff我都用颜色加以标准了,希望能对你更加直观的理解团队Buff帮助,因为团队Buff对于你的输出来说,真的至关重要 [编辑:jascore]
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