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战士插旗心得:让你面对盗贼胜率更加高

  起手说完了,接着中间的肉搏戏份了。撂倒完了我守先接撕裂,撕裂太重要了,有时候连着三个撕裂都打不上,完了直接给砍了很多血。

  肉搏戏份其实没什么多的,无非就是盗贼放你风筝卡八码一些老东西,自己多练练吧。随便说说点细节,我是习惯主打压制,血之气息好了就用掉,闪避触发了压制也 抢先用了,怒气有50了就打英勇,打到就扣血,打不到就出压制,然后就是致死。致死打贼来说主要还是用来刷新撕裂,有时候闪避掉了记得补个撕裂,要是断了撕裂很容易被翻,屠夫倒是不用去纠结,爱几层就几层,各位打法师叠不上屠夫还不是照样一个撂倒打残吗,皮甲减伤没事的。

  贼开闪避了你就开怒火中烧,英勇英勇英勇,压制压制压制,补下刺耳,打背补致死是别指望了。另外这个闪避有一点需要注意,这可能是盗贼要消失的警告。闪避后很容易断撕裂, 刺耳后有风车就拉距离冲锋打个致死,打完致死你有很大的机会一个后跳上个断筋,如果断上,再补个强断,断不上的话就继续打伤害吧。至于剑刃风暴,闪避和肾 击都用了以后开启,尽早开比较好,肉搏到后面,一个会玩的贼的血量是高于你开了回血技能以后的血量的,我打到后面就会有压力,每个CD都很宝贵。

  不出意外的话你会拖到第二个大跳,这个大跳撂倒还是没什么用,逼个章而已,你要是被打残了就开鲁莽拼一把的,每个撂倒完你都要补强断,没有机会必这个更好的 了,撂倒以后的章有延迟,贴身跳背一补一个准。强断以后的伤害除非你被影舞偷袭,否则这个强断你就可以把它看成一个撂倒,绝对是打伤害的不二机会。全怒气 砸出去,强断快结束时尝试缴械再打一波。有些贼会在这个时候开第二个影舞,当他偷袭你发现无法捅你菊花是一件很折磨人的事情。当然打多了贼就不会那么二了,不管怎么打你总是会吃满一个影舞的,妥妥的扣个六七万血吧。

  盗贼的大部分暗步都是用来打肾击的,毕竟开始硬拼的时候你剑刃风暴加致命平静贼也不会来找你背,都是凿你两下换点星拉八码来拖个20秒来个暗步肾,正面打肾没什么贼会来赌博,你会正面撂倒贼吗?第二个撂倒结束以后大家就要换位 了,变成你要想办法去放盗贼的风筝,撑到第三个撂倒给你加百分之五十的胜率,你就是真男人!我经常就是剩个两三万血没有了回血技能靠风筝盗贼赢的,风筝贼 主要是靠贼的暗步CD时间来用两个冲锋。一场战斗至少可以用两个大风车,或许你开始运气好可以挡个什么技能的,打的越多能挡的越少。

  贼消失后一般是用大风车,可惜这招也不怎么管用,有的贼消失了挂着撕裂直接疾跑跑掉了,那种贼都是看着撕裂时间低于六秒,消失是有三秒不出潜行的时间,很容易跑掉,这招需要用火箭靴。消失后记得先刺耳再风车,没风车就拿盾切姿态吧。

  乱七八糟的补充

  有人说过贼挂了撕裂就不要怕被致盲,我打的贼都是看着割裂时间,先给你个满肾再致盲,那样撕裂是无法让贼不潜行的。

  大跳被暗步了无法有效撂倒丢个手雷撂倒。。。请准备好100个钴手雷,CD1分钟,追杀防守必备,给你三点的百分比。

  回血技能撂倒或者强断了有距离时候开,尼玛狂暴被秒驱是一间很杯具的事情。

  结束语

  战士只玩了半个赛季,只能说会用点技能,是个新手,完全谈不上精通。打贼不容易,运气好你有可能红血赢,运气不好你就被人满血爆死。我如果真的打全技能的高手贼或许只有一成的胜率,但是插旗对我来说如果能用我上面所说的各种优势概率加起来让胜率有两成,我就会感到很爽。

  战士区哀怨有点多,玩了这么一段时间我决斗3000场左右,2000场是赢的,只有血DK和熊我是不去碰的。玩战士给我的感觉跟玩法师一样,高水平和中水平就是两种概念。魔兽那么多年了,现在在门口PK都没有以前的那种气氛了,好多高手都没了。

  各位老战士也可以给点打贼小经验,指导一下,比如工程手套的血瓶,我也是前端时间看了一篇PVE的帖子才发现改成了加三万血,实在太好用了。

[编辑:蓝月]
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