3.13盗贼战斗心得:术士才是影舞终结者
恶魔术: 很遗憾通过了数百场的决斗试验,我使用影舞天赋在这个版本中对抗龙缘龙得出的最终结论是……无解……如果说3.0.5版本中凭借伏击和破甲积累的伤害优势我还可以取得3成 胜利机会,那么3.1.3版本中修改破甲技能和伏击伤害之后,我根本看不到胜利的希望。至于这家伙的实力如何……恩,在上一次台服的锦标赛TR上取得了第四的成绩(尽管我们一直在嘲笑他连前三都没拿到,但他是我见过最棒的术士)。 变身前后的护甲减伤截图 使用影舞天赋不提前打开斗篷的话,即使打开影舞来输出这样的术士也没有任何的胜算,5700甲,14K基础HP外加灵魂链接的减伤以及不受致死影响的双回血饰品和一枚治疗石,还有魔甲术支持下强大的回复生命值效果以及死亡缠绕的恢复能力使我在战斗中举步为艰——不交斗篷的话我会直接被他的人形态所击杀,根本不需要变身(我需要对这个人形态下物理减伤就伤超过了50%的目标输出至少25K的伤害才能将他击杀;而反过他只需要对我输出13K多一点的伤害我便GG了)。而提前打开斗篷又会在之后恶魔变身的献祭光环下损失大量的体力最后首先被KO,只要斗篷结束被补上DOT那么想跑路的机会都没有…… 当然影舞天赋对抗一些装备不那么全面或人类之外的恶魔术还是有机会取胜的(该死的MURU片儿),战术上可以参考带虚空行者的火毁术的攻略法,即使起手上双DOT被拦截并补了DOT的场合下坚持一段时间找好对手DOT间隙消失偷袭打肾击开局即可。 天赋:深战斗 通常来说术士会将恶魔卫士定位在足够拦截的距离下开局,而一般来说拦截是用来破坏盗贼的晕锁链并直接读恐惧要徽章的。盗贼要确认自己装备了快速的副手武器(拳套、匕首)来打好开局: 偷袭=>毒刃=>凿击=>闪避+剑舞=>肾击 这个阶段注意和平时不同的是,每次使用一个技能都要紧紧衔接在上一公共CD结束之后(剑舞之后的肾击也是等能量刚刚够便打出),这样一来,在肾击之前任何时间使用拦截都无法直接读恐惧,强化过的凿击会使盗贼拥有足够的时间恢复肾击所需要的25点能量。而术士不使用拦截减少肾击后的伤害或交徽章肾击的话又会被盗贼起手时就施加过多的伤害压力。 在肾击中打一次邪恶并且开出切割再进行进一步的伤害输出(这非常重要)。即使在PVP中,战斗贼的平砍伤害仍然是最主要的伤害来源,如果术士的恶魔守卫使用过拦截并且在盗贼身边攻击的话,那么在肾击结束后开杀戮AOE即可。 TIPS: 如果术士徽章掉肾击那么立即开杀戮AOE,并在杀戮结束后致盲术士,手动关闭剑刃乱舞打开冲动直接击杀恶魔守卫,这会使盗贼在之后的战斗中取得更多的优势(术士失去了灵魂链接是非常脆弱的,不占GCD的脚踢想打断恶魔支配下的瞬召也不像以前那么难以掌握)。即使术士补召到恶魔守卫并补上灵魂链接,也会因为在这期间损失了过多的公共CD无法输出盗贼而提前输掉比赛。 盗贼的徽章应当留给死亡缠绕,如果脚踢被术士接下来的恐惧骗到那么消失掉并尝试绞喉术士又或者凿击也可以。当然术士变身了的话还是直接消失绞喉或打开斗篷更为划算。 暗影斗篷在使用上也应当注意,术士使用恶魔形态变身后,只有在确认献祭光环打开后的场合下才开斗篷。 献祭光环[瞬发] 点燃你身边的区域,每1秒对附近的所有敌人造成251点火焰伤害。持续15秒。 在杀戮结束后,如果感到能量不支便打开冲动来输出术士即可,战斗过程中留意自己的走位,不要轻易给恶魔守卫找到后背,借着闪避可以使盗贼能保存更多的体力,招架到恶魔守卫的攻击也可以使出仅需要10能量的还击来输出术士,在闪避结束后拆卸恶魔守卫也是个不错的办法,可以降低很多伤害。 通常战斗可以结束于恶魔变身后的5-10秒期间,盗贼会残留有3K以上的体力。 盗贼的装备取向和不同武器专精的区别: 对于自己输出有自信的盗贼,即使不是人类贼也可以装备T6护符,这会使战斗贼的伤害得到质的飞跃(特别是战斗拳套,在战斗过程中会有超过50%的爆率),而拥有双刀的盗贼带战斗大师稳扎稳打即可,战斗锤天赋在对抗术士的场合下并没有太过明显优势存在。整体来说4+4虽然在一定程度上可以得到更多的伤害加成,但如果是战斗拳套的话,选择腰带和裤子出两件T6效果就足够了,其他部位尽量穿着PVP装备用来堆爆击率是相当划算的选择,通常来说战斗拳天赋的盗贼可以有45%甚至更高的基础爆击率,即使看起来AP低一些,整体的爆发伤害能力也很强。尤其是终结能使用后,T6护符效果还存在时打开杀戮盛筵的伤害更是十分恐怖的。 TIPS: 术士的死亡缠绕是需要[面对对手]才可以施放的技能,所以在绝大多数场合下(特别是晕锁中),盗贼应当在术士背后输出伤害。一旦看到术士徽章便一直连打凿击,只要能量够,便有很大的几率形成相杀为自己积累到更多的优势。 [编辑:whisper]
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