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3.2.2补丁各职业改动 及对PVP影响的评测

发表时间:2009-09-28作者:叶子猪来源:叶子猪优惠魔兽世界点卡购买

  目前,3.2.2补丁已经正式上线,这里给大家看一下,各职业3.2.2对PVP影响较大的改动以及评测。

  当然以下仅代表个人观点——

  DK方面

  冰霜领域:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%

  啃食:此技能的冷却时间现在改为1分钟

  覆灭:现在可同时提高天谴打击3/6/9%的致命一击机率

  骸骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟

  对于在PVP中主邪恶的DK来说,这次改动可以说使用生存能力+小幅的伤害能力换了控制能力。

  啃食从30秒变成1分钟,对于DK来说是个不小的NERF。就目前来看,DK虽然在单挑当中的表现还算不错,但是竞技场中的表现并不理想,出场率并不高,BLZ现在对于DK改动的态度还不算太明朗,不过可以肯定的是

  后续版本应该会出现一些对于DK的强化。

  德鲁伊方面

  枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%

  台风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒

  猛兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提供7/13/20%的机率让下一个施法时间低于

  10秒的自然系法术变成瞬发

  鸟D得到了更好的伤害减免能力,台风推人后减速时间的增加也强化了鸟D的生存能力。但是就算有了这2个改动,鸟D在竞技场里预计还是非主流。缺乏有效实用的稳定性爆发,以及缺乏大威力的补刀技能依旧是鸟D的致命伤,所以就目前来说,鸟D在竞技场里的表现,不会有太大提高。

  野德在3.2.2可能成为新一代的增强萨满,5连击点的终结技可以令自然法术瞬发,这极大的强化了野德的牵制力。不过这个天赋也有缺陷,毕竟就算是瞬发,变成人形的瞬间被抓到,还是很脆弱的,另外一个,野德也有其自身的缺陷,猫形态下的野德依旧比较软,而熊形态下虽然很硬,但是DPS实在是比较难看,因此德鲁伊不得已不停的切换形态,但是这样会损失很多能量或者怒气值从而导致损失很多的伤害。

  不过总体上来说,野德在这个版本是非常有潜力的。就目前的情况来说,恢复德的奶力非常出色,但是对抗转火能力很差,所以面对33贼法牧,贼术萨这种高爆发+转火的组合时打起来很吃力,55当中也是同样的问题。因此选择被BUFF后的野德,对于目前比较头疼自己缺陷的恢复德来说,或许是个不错的出路。

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