猎人方面
兽心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平时造成的伤害额外提高10%。
狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。
猎人在这个版本兽王天赋被衡砍一刀,究其原因还是猎人+增强这个组合目前对于布衣系的压制过强,不得不说18秒的免疫控制+爆发,对于皮薄的职业来说着实是个噩梦般的存在。
不过BLZ这一刀砍得太狠了,虽然兽心被改成和徽章一样可以解除控制,但是只有10秒的时间实在太短,而且兽心状态下的猎人并不免疫拆卸,所以这个天赋实际的效果往往只有5秒,这一改兽王猎怕是彻底被判了死刑,对于猎人们来说,这恐怕是件很郁闷的事情。毕竟射击或者生存天赋在对抗法贼牧或者贼术萨这类组合的时候,实在不理想,被定住然后秒掉是经常的事,接下来猎人的33何去何从,是个问题。
但是就算兽王被砍的话,猎人们还是有一些组合可以继续尝试的,比如射击猎+元素萨+神圣骑,这种组合对抗2菜刀队表现良好,同时沉默+萨满的打断牵制法系也是很不错的,不过主要缺陷惧怕语言诅咒,所以术士队依旧是个难点。另外一个,生存+DK配奶骑也是可以考虑的,或者换上防惩+德,也是个不错的选择。
法师方面
主要强化了奥法的伤害,和2.5秒机关枪的触发几率,火法方面,燃烧启动后还有火系伤害50%额外的加成。
不过这2个改动更多是PVE方面的,因为目前深冰法是绝对的主流,3.2冰法被大幅BUFF以后,冰法目前竞技场的表现还是很理想的,可观的爆发伤害,优秀的控制,法师的表现一直是很稳定很出色的。
骑士方面
忠诚防卫者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少7/13/20%,而不是10/20/30%
庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量,同时,当王者祝福被移除时,此祝福
给予的力量与耐力加成将不会跟着消失
刚正审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒
圣光之触:此天赋现在提高的法术能量相当于圣骑士20/40/60%的力量,而不再是10/20/30%的耐力
命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名额外的目标
骑士方面,BLZ本打算NERF一下防奶这个怪物,结果搞出了个新的怪物——防惩。
经过很多高端骑士的测试,3.2.2的防惩可以打出堪比惩戒骑和DK一样出色的伤害,同时还是个打不死的小强,就算忠诚防卫者被NERF,防护骑士依旧是硬的出奇。除了纯法系队可以打动防惩以外,物理系面对这样个家伙只好望而却步,配合近2000的格挡值,防护骑士正面的物理伤害减免能力超过了85%……
不知道BLZ到底是个什么想法,但是其实与其说防护骑士变态,倒不如说,骑士的其他天赋做的不够好,我想并不是广大骑士要搞这种天赋,着实是BLZ把PVP的精华天赋全部丢到了防护,逼迫骑士们不得不这么干,BLZ在骑士的天赋上,再次脑残了一回啊。
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