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4.3PVP:评级战场阵形及经验心得分享

发表时间:2012-03-07作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  首先,在我的理解里,评级其实就是一个伤害和治疗比的PVE场所,没什么太多的花样,有的只是大方向的摸索。

  我们首先讲究的是,不该吃的伤害不要吃,该爆发的伤害得爆发出来。和PVE没有任何区别。

  我们首先要了解的是,对方什么情况下会死,什么情况下会活。

  处于中间值的时候,我们才衡量是否去尝试下,每次都依靠运气的队伍必然是打不好的。

  阵型的作用:

  阵型可以有效降低对方的总体伤害,可以有效缓解对方的强爆发,可以更加有效的保护己方后排的治疗等敏感性职业。最大的作用是有效错开对方的强爆发,可以让对方的强爆发形成时间差。

  先说一个例子

  很多人都遇见过,自己的治疗量要比对面多的多。

  我遇见过很多一个奶骑就是我们萨满+牧师治疗量更多的,对方第二个奶骑和我们的奶骑治疗量持平,但是他们倒人321.

  这就是没有利用阵型的一个活生生的例子。

  再说一个例子

  对方4DK的菜刀队。在桥头,对方4DK冲过来,我们人全在那。然后就被对方凌风A光了。。。

  这些情况很多时候都是没有利用阵型或者因为阵型起了反作用。

  正确的情况下,采用阵型的对团队的帮助是巨大的。

  从治疗角度看大阵型:

  阵型可以让你的转火治疗更轻松,治疗量更低,更多的GCD去驱散,去进攻驱散,去控制对方的前突职业。

  作为法系,特别是法刀队的法系,人与人之间要散开。

  作为近战队的近战,近战位置及其讲究。

  为什么第一点就讲这个,因为这个做好了,可以让你更多的时间去关注场面,一些衔接位的概念就能慢慢形成,整体队伍的大局观就能慢慢养成。

  我们先来说下伤害,奥法的伤害很威武吧,大家谁都不会反对。

  那么,我说,元素萨的伤害也很威武,而且很多时候比奥法强的多,你们谁信么?

  我相信有一万个人会跳出来反驳我。

  我们来看下,插上闪电链雕文后的元素萨 一个闪电链链5个人,大约是4W左右不爆的伤害。

  配合精通,暴击。收益要远远高于奥法。

  但是很多人就会说了,我奥法配合贼能杀旗啊,你元素萨能么?

  我说不能。

  但是,当元素萨+鸟德+术士 A出了团队血线缺口,你们站位又差,奥法配合DK的转火,是不是转一个死一个?而且接二连三的死。

  因为血线低,GRID治疗选手瞬间就迷茫了,等发现对方的集火人员了,开始读条了,这个人早就半血了,奥法搓一个+瞬发,元素萨的LB+天雷轰,DK的1秒GCD的几刀。是要接二连三的没治疗情况下倒人。

  所以阵型的作用就体现的很重要了。

  首先,人与人之间散开,降低元素萨的伤害,使其只能最多A到2个人,奥法攻击目标侧边斜拉,让奥法处于近战可控范围。到时候一把拉就要他命。或者逼迫他只能选择近战进行输出。

  这样,团队的血线就处于比较高的位置,对方想A出缺口就比较困难,因为爆发点被阵型拉扯,只能选择近战进行爆发。

  那么3治疗的治疗目标相当统一,这种情况下,是杀不了人的。

  因为杀不了人,所以对方必然会选择几次转火。

  转谁?我也不知道对方会转谁,但是无论你转谁,你总不能同一时间到达。你的爆发性技能永远都是有人弱后于你。换句话说你的爆发点就错开了。这个是我们所希望的。

  如何做到,散开的情况下就可以了。

  因为散开,对方近战无法走2步就开始转火下一个目标了,让治疗感觉上一个还是死命掉血,下一秒我的另外一个队员又要死了。

  这就是阵型对单纯的治疗的意义。

  治疗在阵型比较好的情况下,可以很轻松地做到转火治疗。

  因为上一个目标满血了,不再掉血了,但是下一个还没开始掉血。这个时候,我们看下场面对方都往谁身边挪,看准了,前置的HOT就该上了。

  被下一个集火的目标也该有自己的对应政策了。

  这就达到了降低伤害,错开爆发点的目的。

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