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大地的裂变4.1:PVE熊坦入门全方位指南

作 者:骤雨初霁来 源:网络编 辑:jason++发布日期:2011-07-25

大地的裂变4.1:PVE熊坦入门全方位指南
天赋篇 属性篇 装备篇 技能篇

  附魔

  仅列出生存向的附魔。

  头部:90耐力/35躲闪等级(大地之环崇敬)

  肩部:75耐力/25躲闪等级(塞拉赞恩崇拜)

  披风:250护甲

  胸部:75耐力。55耐力便宜很多,初期的水晶还是很宝贵的。

  护腕:50敏捷

  手套:制皮护甲片44耐力/240护甲皆可。

  腿部:制皮护甲片145耐力/55敏捷。

  脚部:土灵活力(30耐力/移动速度提高)或者刺客步伐(25敏捷/移动速度提高)皆可。

  武器:130敏捷或者风行(触发600躲闪等级/15%移动速度)。

  专业

  制皮可能是最理想的专业,因为常规附魔无法为护腕提供耐力附魔;下列几个专业的收益则非常接近,选择你喜欢那两个即可。

  制皮:195耐力减去掉常规附魔的50敏捷。福利是80级的抗性附魔,以及极其便宜的腿甲片。

  炼金:饮用钢皮合剂时额外得到120耐力。福利是双倍时间的合剂,初期的炼金石也是非常优秀的坦克饰品之一。

  珠宝加工:每个奇美拉之眼提供额外的41耐力,总共收益为123耐力。

  附魔:每个戒指附魔60耐力,总收益为120耐力。

  铭文:肩膀专用附魔195耐力/25躲闪等级,扣除常规的75耐力/25躲闪等级附魔,最终收益为120耐力。

  锻造:两个额外的插槽,插上两个60耐力的宝石,总收益为120耐力。

  采矿:坚韧提供120耐力的加成。

  以下专业的收益则可能较差:

  工程学:没有直接的属性收益。手套可以提供1500护甲值,持续12秒,冷却时间1分钟;腰带可以每5分钟吸收18000点伤害。当然,前期工程头盔的属性还是非常优秀的,见仁见智。

  草药学:生命之血提供一定的治疗量与急速等级。用处不大。

  剥皮:80暴击等级。

  裁缝:披风附魔一定几率触发1000攻击强度,持续15秒。

  装备选择/宝石

  首先,谨记没有“如果我的躲闪达到……那么我就改堆……”的说法。无论是护甲还是躲闪永远是多多益善的;在Boss无法在治疗反应时间以内秒杀你的时候,它们能有效地降低治疗压力。

  作为皮甲职业,我们的任何皮甲装备上都不会带有躲闪等级(而那是我们最好的次要属性),因此,我们应该选择带有精通等级的装备,然后把另外一项属性重铸为躲闪等级。另外一项属性以暴击为佳,如果你的精准值低于26的话精准等级也是个不错的选择。

  饰品方面,4.1可选的坦克饰品并不多。暮光双龙掉落的存封记忆之瓶是当前版本最理想的饰品之一,大多数时候应该占据我们的一个饰品栏位;剩下一个则视情况而定。巴拉丁崇拜的破碎影像之镜对于法术伤害较高的Boss有奇效;暗月卡片:地震则提供了可观的免伤;你也可以选用共生之虫来进一步提高自己的生命值。具体使用哪两个饰品应该由具体战斗而定,而尽量准备几个不同类型的饰品以便在战前更换则是非常必要的。

  宝石方面,多彩应当使用质朴之影魂钻石(81耐力/2%护甲值)或者光辉之影魂钻石(81耐力/2%法术伤害减免),具体仍然视当前战斗的物理/法术承受伤害比例而定。宝石则选用红孔狡诈恶魔之眼(20敏捷/30耐力)、黄孔华丽梦境翡翠(20躲闪等级/30耐力)、蓝孔致密海洋青玉(60耐力)。如果黄槽奖励不佳,譬如10急速等级/每宝石,你也可以考虑无视插槽奖励直接使用敏捷/耐力宝石。

  最后,关于复仇机制:

  复仇Buff每2秒判定一次:

  1、如果你在2秒内受到了任何形式的攻击:无论这次攻击是否击中你,你原有的复仇Buff提供的AP都将衰减5%,然后再加上相当于2秒内承受伤害5%的AP值;

  2、如果你在2秒内没有受到任何攻击:你的复仇Buff将扣除它的曾经最高值的10%。

  因此,实际上,所谓的复仇上限(即你的生命值不高于Boss秒伤的20倍)并没有实际意义,因为几乎不可能有Boss会无法达到这一标准;唯一需要关心的是频繁施法的Boss是否会导致你的复仇快速衰减而降低耐力的收益。

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