艾泽拉斯经济学概述:营销指南与贸易基础

  第五章:商战

  魔兽世界的商业体系同样是一个战场。里面不乏各式各样的人物,尔虞我诈的计谋。集团化的正规战,灵活多变的游击战。心怀鬼胎的盟友。每时每刻都有你意想不到的惊奇。

  1.了解信息:

  对于竞争者,了解他们的信息非常的重要。他们大概什么时候出现,什么时候休息。手头有多少成品。原料是否充足。他们公会的进度等等等等。越多越好。

  了解他们出现的时间,就掌握他们出货和观察拍卖会的时间。当大多数竞争者休息后再挂拍卖品能让你的商品长时间处于有利位置。(把你的对手都加为好友吧,,,)

  掌握他们的原料和成品数量。你就可以估算能和他打价格战打到什么程度,自己能否吃的消。不行的化,快出货换个商品吧。(研究这家伙在拍卖行能挂多少的成品)

  了解他们公会的进度:稀有/高级图纸大多还是从地下城扒出来的。如果他的进度很快的化,一定能得到你难以得到的图纸。从而做出更好的东西。你就可以提前做好各种准备,例如停产出货,转换操作商品的对象,又或者拉高他的原料价格。。。

  注意:所以高级商家的[代理者]非常的多,很大程度就是为了自己的安全和这些信息的保密。

  2.联盟:

  能和其他商人合作有很多的好处。其资金,时间上的巨大优势是不言而喻的。抬高某些物品价格将变得非常的容易。当然,这种脆弱的联盟是建立再[利益]上的。你所要做的就是趁价格联盟还没有打破的时候迅速的出货。

  注 意:打破价格联盟要么就是高价使得大批[劳动阶级]疯狂的工作导致供大于求。联盟已经无法控制那些联盟以外的产品价格和数量(数量很少可以忽略,毕竟很快 就会被别人买走。但是数量很多就不同了)。要么就是联盟里某个大商家嫌出货太慢(一般是拍卖行占的位置不好)或者估计占价格联盟时机用[代理者]用稍低的 价格大量出货。注意甄别。

  3.控制:

  我做生意一向喜欢控制[原材料]。控制了稀有的原材料就相当于限制了其他人成品的出产数量。 这就需要在收购的时候反其道而行,用最高价格收购(我基本就是用相当于供应商挂拍卖行成交之后的价格)。尽量把每天的产量吸光。逼迫别人吃自己的库存。当 他们库存吃光。市场基本就是你的了。

  注意:前提是你能吃下每天大部分的货。并能做出成品出售。而且这个时间不短。

  4.价格战:

  价 格战是肯定有的,除非你能垄断。打价格战首要条件就是能[长时间蹲守拍卖行],从而让你的货物永远保持最低的价格。尤其是对手出现和休息的时间,一定要打 压好。当价格低到没什么利润的时候,你要么退出,要么继续打压到成本以下赶走对手(对手的价格在成本以下的时候可以用代理者扫光他的货)。要么去控制原 料,逼迫对手无料可用。

  或许对手是那种很“豪迈”的那种,一挂一大排。你的对策就该是用1-2个货物去打压他的价格(很多货物的管理费很多的,而且重新下架上架很麻烦,有的商家就懒得打压你)。一旦出货马上补上。这样可以造成一定的假象。让对手觉的市场根本难以出货。

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