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玩家心得:元素萨挑战0灯的战斗细节

发表时间:2010-11-02作者:嗜血灬狂怒来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

  一、写在前面

  大家好,第一次发帖,前面几次都是回帖啊提问之类的,对于这种方式还不是很熟悉,2010年10月31日晚9点58分,终于完成了对本服务器零守护YOGG的击杀,同时,也代表着本人将离开这个曾今战斗过的地方,离开那些曾今在一起战斗过的队友,我真的舍不得你们,最后,想把自己最近0灯的经验写下来,希望对其他公会的萨满以及其他职业的朋友有所帮助。

  二、战斗细节

  零守护YOGG被称为3.2最困难的BOSS,它是对一个团队的一次综合的考验,其中要求精确的DPS,精确的治疗和精确的MT,这里为什么说精确,因为多了没用,少了不行,只有在特定的时间内做出特定的事,才能成功!作为元素萨,首先要知道,我们不是团队DPS的核心,不是治疗,我们是辅助DPS,是打断。我们要时刻为其他的法系DPS提供天怒TT,为团队提供法系5%爆光环(有鹌鹑例外,因为我们团队没有)。

  战斗开始!

  P1对于一个成熟的团队来说,DPS已经不是一个问题,重要的是控制DPS,所以对于我们元素萨来说,没有必要去狠打小怪,我们的任务是打断! 打断那些要读技能的小怪。这里有个小技巧,我很少打大家急火的目标,因为急火的目标肯定有大批的盗贼狂暴战去打断,本人手慢,所以只能去盯那些很少被人关注的场上第二只甚至第三只小怪。其次,元素萨因为闪电箭和大火球读完后,会有1-2S的飞行轨迹,可以很好的帮助斩杀组对小怪进行精确的击杀,从而达到万无一失。因为我们的打断技能和输出技能的距离不尽相同,所以平时走位的时候就要注意,以打断技能的距离为自己和当前目标的标准距离。 整个一阶段是这场战斗最简单也最容易犯错的地方,一次失误的踩云,很可能会带来整个团队的崩溃,导致最后的灭团。这里有一个小技巧给大家介绍下,每个云在即将出小怪的时候都会有冒光,大家都知道的,而这个时候的这片云,是可以踩得,但是如果出怪的时候你踩,就会刷新多余的怪,也就是说,当你在中圈参加斩杀的时候,如果后面的云刚亮,而你又需要后退,那么你可以大胆的穿云,这需要你有广阔的视野,知道哪片亮的云什么时候会出怪。许多攻略上都会说,完美的P1带来完美的P2。

  P2,作为元素萨,如果你的团队DPS 足够,那么推荐你穿2T9加2T8 ,那样你可以更好的帮助团队清理中小触须。在整个P2,我们的作用一直是不停的插图腾,为团队提供净化TT 空气TT和天怒TT,还有我们的驱散,为DPS 驱散疾病和毒,为治疗节省蓝,帮助团队清理中小图腾,然后就是和团队一起击杀大触须!P2是最乱的,所以需要每个人都用心,一个失误的走位,被骷髅传染,就是12理智的损失,被眼线扫到,就是一条生命的流逝。作为元素萨,我们要做的第一件事就是指引团队的法系DPS,许多团队的法系DPS都是跟着SM的TT走的,那么我们就要第一时间将TT X在正确的位置,来指引DPS的快速击杀。在走位中,不要浪费每一个GCD,为中途的中小触须上DOT,为同伴解DEBUFF,或者使用雷霆风暴为自己回蓝。在P2中,很有可能会有大、中、小其中的2到3个小怪刷新到一起,那么这个时候我们要做的就是分别上DOT,然后优先使用闪电链,在躲眼线、骷髅和跑位的时候,为队友驱散DEBUFF,这里推荐使用GRID,通过设置,使用右键点击GRID中的任意队友,达到不改变当前目标而使用驱散技能这么一种效果,会为每一位DPS节省出很多的时间去做更多的事。合理运用自己的技能,雷霆风暴的作用有2点,AOE和回蓝,所以当在移动中使用的时候,请尽量在中、小触须旁使用,虽然我们提供不了太多的DPS,但还是要努力压榨出来。我们的团队是经过3次破梦进入P3的,也就是击杀3跟大触须后,进入P3。在第三根大触须进入斩杀阶段的时候,我们就要去给其他小触须上DOT,尽量做到清场,这里需要提醒每一位玩家,要知道自己的任务,每个怪在进入斩杀阶段的时候,我们该不该转目标去急火其他的怪,这都是需要我们自己去判断和RL的提醒的,尤其对于有DOT的职业,最后的5%能被跳死干嘛要被FS去打死呢?合理的使用团队的每一种职业才能将团队的DPS最大限度的发挥。完美的P2带来完美的P3。

  P3,我不得不说一句,为什么我看了所有的攻略,对P3都只是寥寥几句,大部分说的是只要能完美进入P3,那么就代表着基本过了。其实不是这样的,零灯YOGG,进入P3,才是这个BOSS真正的开始。因为元素萨不能AOE,所以大部分时间我们是被安排去打BOSS的,仅仅就是从进入P3开始,一直输出BOSS么?不是的!我们还有很多的事情要做,从进入P3开始,靠近BOSS,即使你会被沉默,起手嗜血所有护符RUSH,当第一次紫线的时候,回头,对P3小怪进行AOE,帮助治疗分担压力。请打开界面里的战斗设置,打开V,使你能看到周围怪物的血条,以及读条,请优先打血再80到90%的怪,为什么不是100%?如果你是MT,你就会知道这里拉怪有多么别扭,别扭的视角,别扭的模型。压小怪的DPS要在2.4S内将满血小怪压到80%,对于我们元素萨能做的,就是上一个DOT,一个闪电链,如果怪身上有信标的DEBUFF或者信标失败,那就加入一个大火球吧,当怪群血量在一个稳定安全的情况下,继续打BOSS,第二次紫线大约会在BOSS第二次大吼之后秒放,那么我们看到BOSS第二次大叫(沉默)的时候,直接回头,帮助近战组AOE小怪,在每次信标分离后,对3个信标怪进行5秒的AOE压血,大概技能为DOT 闪电链 大火球。另外要注意,在整个P3对于我们来说,打断小怪的吸血是最重要的,其次是对小怪的压血,最后才是对BOSS的输出。

  最后,告诉每一位RL,P3请不要采取RUSH的战术,我们是在第四次信标后,偶然发现BOSS还1%血,之前有好多次在5%的时候认为要过,RL一句RUSH导致1%的饮恨。游戏终归是游戏,这里笔者要告诉大家,不要把游戏看的太重,为了游戏我失去了太多太多了,曾经为了0灯冷落的老婆,导致FD前夜,与媳妇分手,在无比痛苦的情况下击杀YOGG,又在与同伴的欢呼中宣布自己的AFK,这真的是一种事实,一种残酷的事实,好后悔,借助这个平台,想对自己曾经的女友说一声:黄媛,我爱你,我会一直等你的。最后报下自己的来路哈~本人来自2区伊利丹部落 NGA 公会的 萨满 小牛插图腾

  感谢楼下的建议,失恋中完全没有心思重新整理,直接复制了,谢谢你,谢谢你对它的这份严谨。

  首先是关于P1 打断的问题. 对于冲击0灯的团队,场面上存留2只以上小怪的时间极少,如果采取接力的战术,则拉内场的最好是防骑,外场的可以是任意T. 要萨满最好是时刻关注接力到BOSS身边的怪,保证不要在小怪行进的时候停下来读条.当然,这不是大问题,每一个打断职业都需要关注.

  再来就是最重要的,P2元素萨满的定位了.

  在我们FD 0灯前,WMO一共有12个0灯团队的记录,我自己比对过每个DPS职业的伤害,关于腐蚀,重压,包括大脑,P3的小怪和BOSS. 我相信萨满绝对是P2的VIP级别的DPS输出.

  外场的输出位置肯定是站在重压附近,但是萨满远距离的火震是多目标的极佳技能. 我认为P2 元素萨满绝对不要用技能去解DEBUFF,因为毒和疾病都有HOT式的技能可以解,净化图腾随身带,小队就可以保证

  P2该做什么? 疯狂的倾泻你的DPS. 我一直能打出大触100W+和小触30W-40W的伤害. 比对WMO的数据,这绝对是放在任何一个团队绝对的第一阵营的伤害. 细节上,楼主说的没错,在大触血量低的时候就可以果断的转目标了. 而缠绕触须,我多半采取雷霆+冰震的方式,因为LR会负责的很好,每人一下缠绕就没了

  如果缠绕慢到萨满可以读出1-2个闪电箭,那绝对是那些瞬发技能的DPS职业的失误.

  yogg的设计,在先驱者的攻略中有很好的描述, DPS即治疗. 任何时候不要怜悯血少的同伴,相信自己的队友,你的输出就是对他们最坚定的支持.

  关于P3,我的感想是,绝对不能中任何一次沉默,光环精通是必要且不可以失误的. 因为沉默的4秒,刷新出来的怪没T可以嘲讽,至少秒掉2-3个人. 而T断4秒治疗,不死是命大.

  我依旧认为,元素的要点是输出输出再输出,直到自己心智剩下4,转为压血. 这里有2个选择,一种是根据团队嗜血时间,先压血,再等嗜血极阶段4心智输出,保证伤害量, 另一种是从P3起始保持扣4心智输出频率,并保留8-12点心智留作最后阶段rush.

  打断吸血的必要性我认为不大.因为到第3次信标,场面上同时会有很多小怪在吸血,而一次打断,除非是转身躲凝视顺手,否则肯定不如去削减一只新刷小怪的血.

  我认为P3的优先级为,心智高的时候输出BOSS,低到无法保持输出时, 压新刷小怪的血, 最后才是顺手的打断.

  元素有-30%仇恨的天赋,加上远程130%才OT的仇恨,火震+熔岩爆裂可以迅速的打下小怪的血低于90%.

  接下来是我附上的一些技能使用心得.

  雷霆: 不会击飞小怪,是个CD一到就要用的技能.

  是否需要放熔岩图腾? 我的答案是否. 因为280法强和所有小怪的3爆易伤,无论是抽BOSS的痛苦术士们,还是压血的DK,火法们,都迫切的需要.2个元素? 好吧我没说.

  那么火元素呢? 我认为可有可无. 无法控制的特性使得火元素可能会盯着一只没血的小怪抽. 但是可观的AOE也不能说毫无用处. 反正是20m的大招,P3时间大约在3-4M左右,如果放了,记得在消失后补上天怒图腾吧.

  元素掌握什么时候开? 第一个重压就果断开掉吧,然后你会发现在第2次进门时,外场那根大触最后一点血的时候冷却. 你可以开了去打一只满血的腐蚀,也可以等内场出门,新触刷新后打. 再次冷却什么时候?

  那就是P3第1次信标后,也是很多团队开嗜血的时候. 所谓最大化DPS,就是关键技能用在需要的时候.

  楼主的战术应该是现阶段的主流战术,3次开门进P3. 要纠正的是,3次进门是杀4根大触而不是3根.要补充的是,走位尽量贴近BOSS本体,可以极大减少跑位带来的DPS损失. 只有在进入防护罩到达BOSS模型内才会弹出,所以不要惧怕靠近BOSS.

  最后.....还有一点我觉得是很有必要提起的,BOSS只需要击杀99%的伤害而不是100%. BOSS会在剩余大约50W-60W血的时候突然死亡,一定是突然死亡....看着血量从1.9 1.8 1.7减下来,到0.9%左右突然就死了.

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