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战神效果改动取消 拳击与瓦解将共享冷却时间

  暴雪打算恢复5.4.7PTR中对冲锋和战神的改动(详情查看:战神昏迷效果回归 5.4.7测试服官方补丁说明),并做一个不同的改动。以下是对这个决定的一些说明:

  我们觉得目前战士在PvP环境中对法系过于强势了。在某种程度上说,如果有一个近战DPS贴身,那么法系难以施放出法术应该是可以理解的,但战士目前对付法系的手段太多了。这就是我们修改冲锋的背后原因:作为一个定身技能,冲锋不再打断施法,所以它将变成一个有用的贴身技能和怒气产生技能,而不再是打断法系的方式。

  我们恢复这个改动的原因是,虽然我们认为这是一个好改动,并且以后我们可能继续做出这样的修改,但对于5.4.7来说这个改动过大了。这里还有一点连锁反应,让冲锋成为定身技能确实实现了我们打算减少战士打断技能的目标,但同时也带来了一些我们需要花时间清理的次要问题(比如对一个身上有自由之手的目标使用冲锋会怎么样?)。换句话说,我们想要削弱战士压制法系的技能,而不是他们的移动性,而现在对冲锋的改动同时削弱了两者。

  所以,我们做了一个不同的改动:拳击和瓦解怒吼将共享15秒冷却时间。说得更清楚一点:瓦解怒吼仍然是40秒冷却时间,但你在使用拳击后的15秒内无法使用该技能。同样,使用瓦解怒吼也会使拳击进入冷却。

  我们可能仍然会在德拉诺之王中继续对冲锋做原来的改动,同时所有其他类型的改动(尤其是控制技能)也将使其更有意义,而且我们也能够进行更多的开发和测试来确保这些改动不会产生不必要的副作用。对于现在,拳击和瓦解怒吼的共享冷却将实现我们让战士不再那么难以对付的最初目标。

  《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
  第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览 宣传CG放出   第二页:资料片新角色模型放预览 新旧模型细节对比
  第三页:要塞系统详解——升级建筑、招募随从   第四页:了解德拉诺——认识部落各种族以及新怪物
  第五页:便利升级——直升90、冒险指南、背包升级   第六页:新副本简介、全新史诗副本模式引领变革
  第七页:各职业全新100级新天赋预览   第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
  第九页:满级内容自由丰富无日常社交加强鼓励组队升级强化技能装备道具革新去除无用属性
[编辑:不详]
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