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开发者访谈:资料片可能不会出现法兰伦

  Blizzplanet在Gamescom上采访了Tom Chilton,下面是访谈内容汇总。

  其他访谈:最终BOSS吼爹 橙装是戒指

  新种族

  "我100%肯定我们会在某个时间做一些新种族,在今后的其他资料片里。"

  要塞

  • 原本开发组准备让所有建筑都会影响你的要塞任务,但是在测试后发现建筑更应该影响的是你的野外游戏活动。因此,要塞对故事剧情的联系要比预想中更深。
  • 要塞本来打算让玩家在升级过程中学会如何使用要塞,并在满级时提供更多选项。不过后来开发者发现在前期玩家也需要更灵活的设置,所以现在的选项比设计初期更多了。
  • 要塞现在差不多已经开发完成了,测试服下个补丁里会有建筑能提供高其他部分建筑的功效。
  • 角斗士圣所获得了一些新功能(详细请查看:要塞角斗士圣所预览 奖励头衔德拉诺之王
    • 玩家可以通过任务获取奖励,比如PVP获得碎骨
    • 选择一个特定种族开始天罚任务
    • 一个事件,奖励特殊装备,无法通过其他方式获得

  地图区域

  这个资料片大概没机会去法兰伦了,主要还是看这个内容是否对本资料片的重要程度。

  刀塔堡垒和卡拉波神殿有大量空地,所以不能做成主城。比如,银行和拍卖行间距离过长,会让人很不爽。这两个区域的美工设计非常好,但并不代表他们就应该是主城。

                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
一、导言 四、游戏系统改动

属性压缩主要角色属性和攻击强度
移除命中及精准玩家生命值和韧性
治疗法术的调整种族特长技能梳理
群体控制和收益递减增益与减益效果
瞬发治疗法术复仇与坚毅

二、新游戏内容

新天赋
次级天赋
要塞系统

三、提高生活质量

面对目标判定
复活法术的法力值消耗
自动学习雕文专业技能

五、职业改动 死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师潜行者萨满术士战士
[编辑:不详]
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