推特:追随者有数量限制 暗牧控制技很好
PVP Q:PVP头衔和经典装备购买解锁能做成账号通用么?其他小号也想挂个征服者头衔啊 Q:有计划把攻城强化下么?现在玩家对以前的成就和坐骑都不感兴趣了 Q:能做个传说级的PVP武器么,要有酷炫特效的,比如仅限阿什兰使用,而且需要在阿什兰完成大量内容? Q:不想泼冷水,阿什兰确实很容易把人弄糊涂,完全不清楚该干啥,或者该去哪 Q:有些"和NPC对话","收集道具"和"探索地图"的任务,但是没有解说"主旨"的任务 Q:正式服的PVP商人在哪?难道是阿什兰 Q:2v2,3v3,5v5,10v10不是应有评级要求选项么? Q:好吧,有装等限制,没有评级限制 Q:塔伦米尔vs南海镇里打到高督是不是可以买高督装备? Q:问个问题哦:如果塔伦米尔vs南海镇打的好,那就的荣誉等级系统是不是可以回归呢?当年为啥砍了? Q:击杀会提升等级,但提供的荣誉也会更多 Q:15级=城市守卫者?(未实装的军衔) Q:是在玩家头上顶个军衔或者buff,还是击杀时才看得见? Q:所以无法通过这种方式来获得经典头衔咯? Q:那军衔能保留么?在战场里看得到荣誉击杀:大元帅一类的字么? Q:那地图有多大?只是南海镇和塔伦米尔之间的区域,还是整个希尔布莱德? Q:保卫酿酒厂还有么?(传说中的Dota类战场,视频预览:wow..yzz.cn/1301/221170855823.html) 阿什兰上的BOSS设置很赞哦,有朱里安尼·颤刃,沃尔拉丝,和科荣国王。 Q:阿什兰在概念上设计完成了么?希望路上有塔楼什么的可以击杀 Q:恩,感觉推线重要性不足(当然我知道似乎设计上就不重要) Q:对冲很赞啊,不过周边内容似乎关注度还不高,不够明显? Q:中间拉锯战不错啊(不过很容已被碾压,肯定是没平衡过的原因) Q:我觉得值得一试的是:没有保护的时候,屏幕上会显示提示,这样部分玩家会撤回防守,而且后续的据点需要前方据点支撑才能占领? Q:你能做个系统,让玩家进区域后不会自动分配进团队么?有的玩家不想进团队,愿意单刷 故事剧情 Q:外域的鸟巢都没有出现在德拉诺里,难道都是燃烧远征里出现的? Q:只有我关心阿什兰的故事背景么?既然外域是德拉诺爆炸产生的,那么为何外域没有这块地? Q:我明白了,不过没有故事背景确实很奇怪 Q:德拉诺里有翅膀的埃匹希斯只是一般的支持者么? Q:卡拉克西的螳螂人在英杰死后是什么下场?作为RP玩家我想知道啊 要塞 Q:为何追随者还有上限?我想要支20人的大军呀 Q:我不会为了一个橙色追随者就把跟我任务升级的追随者踢走的 [编辑:不详]
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