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简单易懂的要塞心得:如何迅速壮大要塞

  这篇帖子完全是个人的原创心得,当然整合了不少前辈的帖子,在此感谢所有先行者和老司机。帖子的宗旨意在指导还不了这个资料片玩什么的玩家,一个大体的方向,抛砖引玉,欢迎拍砖吐槽。

  要塞:关于要塞的文章已经有了不少了,众说纷纭。这里给大家推荐一成套的选择,适合大多数人使用,除非你是pvp狂人,成就党,和头衔幻化控……

  • 练级过程中,要塞老家升到2级后,这时候拥有1大1中2小,整个要塞已经可以由玩家自由调配了,这时候将大建筑,由剧情强制安排的兵营换成军备库(国服似乎叫地堡),它的好处是1级的时候,你在做任务和开宝藏当中给的装备会有两倍几率变成战铸的,也就是高装等的那种,同理,品质提升的几率也是两倍,当然也包括副本里面的boss掉落。也就是说,你只要有军备库,你所有获取装备的渠道,都会有更高的几率拿到更好的装备。
  • 中建筑,伐木场。我认为这个建筑是前期所有建筑中优先级最高的,你拥有1级伐木场后,你可以在野外发现小型木材,砍掉后,给予5个左右的木材,回到要塞,将10个木材交给npc下一次订单,3小时后就可以来收取20点要塞资源。别小看这20点,当你将订单订满,一觉起来或者下班回家,发现伐木场给你好几百资源的时候,太幸福了…资源在前期的珍贵程度相信我不用说…
  • 小建筑,先放一个自己制造专业的建筑,注意,是自己有的制造专业。这里要先说一下6.0的专业,不再像以前一样无脑冲,而是每天洗一种独有材料,然后用堆积起来的独有材料做紫装。以裁缝为例,每天洗5张布,而一个640的紫装就要100个布,这时候,小建筑的用处就来了,你可以将这个专业的野外材料,下订单,定期给你本专业的独有材料。大大提高拿到紫装的速度。
  • 另一个小建筑,回收站。如果没有图纸,那就空着,必定资源有限。开启这个图纸的任务,是当你97级后,会在要塞接到飞往阿兰卡山,零件厂的任务,去帮助那里的地精。这条任务线做完后,npc就会送给你回收站的图纸。回收站的好处,当你在要塞的桌子上派小弟们做任务,他们回来后,你会有几率获得一个包裹,包裹去回收站打开,里面会有几率出现随从的装备,随从装备你就理解为强化随从,不是真的给他穿装备,而是提高他的装等,使他更强。据说回收站的包裹里面还能开出紫装,反正我没这么好的人品………
  • 采集业建筑,开启方式不一,已经有人做过归纳,这里不再重复,这里建议在练级中将采矿和采药的建筑升到2级,这样有更多的材料,必定前期材料很值钱。而且2级后,可以采集更多的点,以采矿为例,2级后,比1级的时候能采更多的矿,这就意味着这些矿石中能开出更多的“德拉诺之石”,这个石头,是矿洞下订单需要的材料,所以,石头越多,订单越多,材料自然越多,如此滚雪球。采药同理,订单材料叫做“德拉诺之种”。钓鱼不一样,所以可以不升级。宠物房?无视它吧……

  练级当中的要塞选择就是这样,现在来说说100级后的要塞要怎么管理:

  练级过程中,大家尽量囤积资源,不要乱用。在拥有伐木场的情况下,相信到100级后拥有2000资源应该不困难。第一时间将要塞老家升到3级,这时候能开启不少新要素:

  • 突袭日常。在自己的大厅里面会有给你一个日常,你每天可以二选一,奖励800-1000不等的水晶。水晶的重要性不用多说,就把它理解为6.0的正义点数。之后换以前所谓的正义装备,牌子装备,都要用到水晶,还有就是橙色戒指。(此日常无需要塞到达3级,编者注)
  • 木桩。这次新增了坦克木桩和治疗木桩,这也是3级要塞必升的原因之一。我被坦克木桩两巴掌打死这种丑事我才不告诉你们呢。
  • 考古展示厅。同理mop的展示厅。
  • 阿斯兰传送点。直达阿斯兰,而阿斯兰又通各个主城。

  当你拥有3级要塞后,建筑数量变为2大2中3小,其中1大1中2小在上述已经说了,接下来剩下的:

  1,第二个大建筑,将替换掉的兵营,造回来。兵营的好处,可以提供大量的随从任务,在你的大厅桌子上可以看到很多给经验的任务,可以快速提高随从等级。因为自己在100级后,随从任务会出现大量100级的,其中奖励水晶,随从装备,资源等,都让人垂涎。但是这些任务,你的随从等级较低的话,成功率直接是0%! 所以通过兵营我们应该尽快刷随从等级。而兵营在2级后,可以带小弟出来压马路,但我觉得有点鸡肋,所以2级兵营暂时没必要升级。

  2,第二个中建筑,酒馆(旅店)。这是个神奇的地方,每天会给你两个人5人本的任务,完成后可以获得玩具,随从,材料等等意想不到的东西。最关键的是,酒馆2级后,有位npc在每周维护后,会送你一个随从,这个随从是可以定制的,你需要什么技能,需要什么专业,都可以选。即选即拿,非常方便。而拥有指定专业的随从,可以派驻到你的专业建筑和采集建筑中去,提供更多订单(前提是你的这个专业建筑和采集建筑已经2级)。具体方法是在大厅中找到建筑蓝图,点击相应建筑,在建筑的等级的左边,有个加号,把随从放进去即可。当你专业随从都派完了,每周送的这个随从就可以根据自己的情况选择了,赶紧把那些绿色的,技能重复的,长得挫的(这也算理由?!)随从换掉吧。

  3,第三个小建筑,仓库。仓库只有一个作用(暂时),提高你所有建筑的订单数量。小技巧,1级仓库提高的订单数量,刚好可以让专业类小建筑的满订单量,循环24小时。也就是说,你可以将专业订单下满,然后第二天这个时间点来收货。至于银行功能…今天天气真好…

  要塞到此,现在来简单说说随从。一句话:通过兵营,快速提高随从等级;通过回收站,快速提高随从装等;通过酒馆,快速换取(一周一次也叫快速?!)品质更高,技能不重复的随从。

  小细节:随从工作量总数是20个,包括你出任务的和在建筑里工作的。当你拥有第26个随从的时候,系统就不让你的随从出任务了,这时候,你需要在大厅的桌子上,点开后界面下面的随从界面,将多余的随从右键,停用,就可以继续做任务了。

  到100级了,我该做什么:

  1,因为你拥有军备库,你通过各种渠道拿到的装备应该比别人得更好。以我为例,我平常喜欢开箱子,基本练级时能开的我全开了,加上我只要发现有装等比自己高的装备就放在包包里面,所以我在100级时在没有刻意刷装备的情况下,已经607的装等了。这时候我去阿斯兰,找荣誉商人换两件pvp装,我就开心的去刷5H了。(荣誉装虽然675装等,但是进本就变620,副本搜索器也是按照620算的)

  2,因为你拥有伐木场,在野外见树就砍,囤积要塞资源。

  3,因为你拥有酒馆,每天两个副本任务做了总会有好东西。

  4,时刻保证你的订单全满。

  5,随从任务不要停。

  6,当你到610装等后,去排5H,同理,你有军备库,当你拿到636,别人还是630的时候,放声大笑吧。

  7,当你到615装等后,去排熔火之心(MC)团队随机,打完后每个人都能拾取自己能用的640紫色头部一个。

  8,要塞老家3级后,去把宠物屋的任务做了,打掉要塞里的三只宠物,做完任务后,开启宠物屋。

  9,当你拥有足够的资源后,把所有建筑全部升到2级。为什么不升3级,因为3级图纸需要相应的成就才能买,大多数成就不是一两天就能搞定的...

  10,橙色戒指,98级后,在要塞里面可以接到橙色的任务,这个任务做完后会奖励一枚640的橙戒一阶。而后续再做完后会奖励680的橙戒一阶,如果你每天都做要塞的突袭日常的话,这个680戒指其实不到一个星期就能拿到。

  好了,最后给大家分享100级后每天的内容梳理。:

  1,上线,要塞收一圈矿和草药,收完后下单。

  2,大厅桌子上,随从任务收一圈,派遣新任务。

  3,去回收站,开包裹。

  4,专业建筑和伐木场,收一圈,下单。

  5,专业每日的转化独有材料。

  6,酒馆,接副本任务,排副本。

  7,接要塞突袭日常,去做,800水晶到手。

  8,去野外,开宝箱,砍树。

  9,清理没做完的任务,可能最后会奖励资源,装备,随从等等。

  10,以上都做完,无限刷5H,无限派遣随从任务,做成就,搞专业,考古(这个为什么要单独说?),搞pvp,等开团队本。

  11,回要塞,收一圈货,下单,下线。

  有朋友问到我关于要塞资源的平衡问题,我是这么理解的:

  优先考虑的是奖励资源的任务,因为这种任务派遣不需要消耗资源。其次是给经验的任务。

  至于平衡,这么给你说吧,我因为用了插件,地图上能看到宝箱点和稀有怪,所以我在练级的时候,基本把地图上能开的宝箱全开了,稀有全打了。

  我这样做的好处,我给你个数据,我到100级的那个瞬间,我的要塞2级,地堡1级,伐木场2级,裁缝1级,回收站1级,矿洞2级,采药2级。手里还有2000多资源。而且期间随从任务没断过。

  其实所谓的平衡,就是练级时或者逛图时,稀有和宝箱给的资源,加上伐木场的订单,完全足够你的要塞运作。

  所以暴雪把这整个资料片搞成一个超大的永恒岛是有道理的。

  意思很明确:不要瞎冲级,多多探险。因为根据版本的更新,照暴雪的尿性,6.1肯定会有更快提高装等的办法,地图上的宝箱就会越来越没用,所以这些宝箱和稀有的价值就体现在这会儿。

  当你开心的发现,我的要塞一直在正常运作,而且逐渐壮大的时候,你同样也会发现,我地图上的稀有和宝箱也已经所剩无几。这里不得不佩服暴雪,宝箱和稀有的用处,真是恰到好处。

  Q:为什么不选畜棚呢?

  A:畜棚最大的作用无非在那个“狂野之血”上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。。

  Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?

  A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。

  不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)

  Q:采集类建筑什么时候能开呀?

  A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级,可以去宠物屋做任务开启宠物商店。

  Q:伐木场什么时候洗掉呢?

  A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。

  Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?

  A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。

  国际惯例,台服,日落沼泽,冽火。

[编辑:不详]
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