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我们是英杰!专访世界第一公会Paragon

  Q:来谈谈增强萨的问题吧。你们似乎是唯一一个专为元首武装了增强萨的工会,你们是什么时候、以什么方式发现了增强萨的妙用,并认定它会是这场战斗的明星之一?带上多名增强萨是否会进一步降低战斗的难度?其他公会没有或少带增强萨是他们较晚或至今尚未击杀BOSS的主要原因吗?

  Seita: 在测试服测试其他BOSS的时候我们发现增强萨具有最强大的AOE能力。你如果仔细研究史诗难度元首的地下城手册,就会知道增强萨可以在这场战斗发挥他的极致潜力。元首战持续的AOE需求正是我们在全部7/7战斗中保留一名增强萨的原因,至于增强萨在隐藏阶段的优异表现,则是出乎我们意料之外的了。

  Q:现在你们重新回到了第一名的宝座上,在即将到来的T17第二部分保住冠军会不会让你们很有压力?

  Seita:准备黑石铸造厂和准备悬槌堡对我们没有什么区别,我们仍然会为首杀拼尽全力。

  Devai: “重新”登顶终于让我放下了心头的一块大石。这次开荒我们带上了很多全新的成员,虽然我们在一块打过几次SOO,但那都是我们滚瓜烂熟的BOSS,而且大家的装备都太好了,你根本看不出团员到底表现的如何。现在我们拿下了首杀,对于下个版本我已经充满信心,因为在这次开荒中,所有的新成员都表现优异,证明自己无愧世界冠军的身份。并且因为对彼此更加了解,我们在黑石铸造厂的配合将会更加紧密,何况黑石的难度更高,而副本的难度越高,Paragon的表现总是越出彩。

  Vereesa:身为冠军总是会有一些压力,但悬槌堡的出色表现让我对拿下黑石的首杀并不担心。

  Yliajo:我们会再次为了新版本付出巨大的努力,也希望其他公会能和我们在黑手身上来场漂亮的决战。

  Q:说说你们在这次开荒中你们用过最奇葩/搞笑/愚蠢的战术。

  Vereesa:在绝望并放弃死磕屠夫之后,我们曾经试过把他坦在下水道边上的水坑上,整个团队站在他背后并且只让盗贼去吃顺劈。显然这不好使,然后我们就回去打元首了。

  Yliajo:我们试了几把屠夫的水坑战术,结果DPS根本不够。

  Q:有没有对于特定的BOSS或者副本其他部分特别不满的地方?

  Yliajo:克拉戈的机制让公会有点头疼,既需要一定的物理输出能力,又需要一定的法系输出能力,对特定的团队配置这个BOSS可能过于难了。

  Q:最喜欢的BOSS是哪个,为什么?哪个BOSS让你们觉得极具潜力,但强度调整的不太好?

  Vereesa: 最喜欢的肯定是元首,但并不是说其他BOSS就没意思了。至于强度,除了极个别技能,大部分比较合适。

  Yliajo:我其实更喜欢卡加斯。他很简单,但是是一个很合格的门神BOSS。作为一个增强萨能进竞技场实在是太爽啦 :D

  Devai:布兰肯斯波和元首我都很喜欢。布兰肯斯波可以稍微再难点,不过这个BOSS还是有很多注意点,一些需要全团配合,一些需要个人能力(对,我就是那个喷火的)。

  元首战十分漫长,每个阶段都有不同的技能,作为猎人还要执行一些额外的工作。对我来说,不是无脑站桩,而是边打边干点活儿,才是这个游戏好玩的地方。这是一个非常好的关底BOSS,开发团队做的很好,在最后阶段给了我们一个惊喜!我已经很久没有这种惊讶的感觉了。

  茫茫多的地雷

  Q:下面是一些来自fans的问题:

  在我们的心目中,Sejta就是“那头熊”,这是他奥杜尔时期以来一直的主号。在以往熊坦不被看好的版本他都坚持过来了,是什么让他在这个版本突然换成了战士坦?

  Seita:我想最大的原因是战士坦在关底表现出色,毕竟这个战斗机制——你只需要在一半的时间T BOSS——太适合盾挡。比如,在我们的元首击杀中,元首一共打中我176次,其中123次格挡,38次招架,只有13下直接命中。以往我玩熊坦,要么因为它是最好的副坦,要么因为他是对应BOSS机制下最好的坦克,但这一次我个人认为熊坦不适合任何一种坦克工作。

  Q:在大服务器机制下,Paragon和ScrubBusters被分到了同一个服务器,而后者海量的购入了665装绑,这是否对拍卖行产生了一定程度的冲击,影响了Paragon的装备储备?

  Seita:我们想要的装备都买到了,毕竟开史诗之前有4个星期的准备时间。

  Q:谁负责你们公会的战略制定,包括装备积累、预算、团队组成、BOSS战术?是合作制定的吗?通常按什么方式进行?

  Seita:一般由我拟定安排,然后询问其他官员(Alzu, Fragi, Verdisha)的意见,确定我们是不是这样执行。通常在正式开荒之前,根据测试服得到的信息,我们会对BOSS战如何进行有一个大概的了解。在每次灭团之后所有团队成员都可以提出战术意见。通常Jhazrun是提出最多建设性意见的人。我会最终决定我们在实际尝试时使用哪种战术。

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