要塞奖励太丰厚?回应:必须得有吸引力
自《德拉诺之王》上线以来,全新的要塞系统获得了最多的关注,高达九成的玩家都将要塞追随者与要塞任务作为每日登陆游戏之后的主要游戏内容之一。但凡事有人喜欢就必然有人会表达不同意见,昨日暴雪北美官网论坛就有一位玩家发帖认为“要塞任务给玩家的奖励太多了”,而暴雪社区经理 Crithto 则通过一则诙谐幽默的蓝帖回复说明了之所以需要让要塞任务奖励具有吸引力的原因。 Rupee要塞任务奖励给玩家的太多了,甚至能给你685的史诗装备,这样还有什么技术可言? Crithto回应:要塞任务奖励给玩家的太多那么假设一下,我那群追随者在奋战6个小时之后拖着遍体鳞伤疲惫不堪的身躯回到我的要塞,却只带回一组[破裂的石头],这样真的没问题吗? 言下之意,要塞任务的奖励达到目前的水平是为了帮助玩家在要塞中获得与游戏其他方面同等的喜悦和成就感。假如要塞任务奖励的标准降低,这套暴雪花费如此多的精力和心血打造的复杂系统也将慢慢变得无人问津,而与此同时,玩家又将陷入无休止的日常或者上线便处在无所事事的状态当中,游戏体验将因此大打折扣。 那么,作为玩家的你,对于要塞任务奖励当前团队副本中最高装等的物品与海量金币、要塞资源这一设定怎么看?你觉得现在的要塞任务奖励标准是否合理?你还希望要塞任务增加哪些奖励?欢迎大家在跟帖中参与讨论,说出你的观点。
[编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 魔兽相关资讯