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蓝帖:6.1日常将回归 每人任务各不相同

  今天暴雪社区经理Bashiok就魔兽中的日常任务表达了自己的看法,从他的解释中似乎意味着在6.1日常任务将要回归。

Bashiok

6.1内容说明之日常任务

我们并不认为日常任务肯定是坏事,相信很多人也有同感。目前游戏里也尚存一些日常任务,这些任务经常会产生好的结果。和其他内容一样,日常也是我们的一种工具,很多内容都可以以不同的方式去制作,主要是灵活,让所有内容都发挥出各自做好的效果。

玩魔兽的人很多,每个人也有不同的兴趣,不同的游戏时间,对各种内容也有不同的喜恶。有每周只玩几次,一次只玩一个来小时的人,也有每天都玩5个小时的人。因此我们需要很多不同类型的内容以满足各类人群的需要,并希望这些内容能够为大家带来欢乐。但是,这是一件非常难的事!

这令我想起此前Neil Peart的采访,他是一个伟大的鼓手,但是他的母亲问他为何敲鼓的时候为何不能保持微笑,他的回答是:"因为有天赋是一件很难的事",竭尽所能也很难的事。你不仅要具备毅力和决心,更要付出极大的努力。

反正,在6.1里,我们制作了一些列的新任务——考验,可以的话,其中将有日常任务,而且会以随机的形式产生,你和其他人的会各不相同。这样,玩家可以协作,造访好友的要塞接受这些考验。任务的类型有很多,你可以也可以只做自己的,也可以和好友以及公会其他人一起完成。奖励有很多,不过大部分都可以自行选择。此外还有一些成就,趣味奖励,以及与专业制作相关的材料。

我们认为日常是一种很有趣的附加内容,但不要谈日常色变,在测试服上线后我们会根绝玩家的反馈进行调整。

 

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[编辑:不详]
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