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4.1恢复德鲁伊天赋雕文.装备.属性.白皮书

  1 介绍

  本文是有关于RAID中恢复德信息的一个概要。本文总结了恢复德的热点问题,如天赋、雕文、种族、装备、施法机制、法术、插件等,并且能够为CTM中治疗方式的讨论提供基础和起点。

  2 天赋,雕文和种族

  天赋配点

  理想情况下,下列40点天赋都应该出现在你的天赋配点中:

  自然变形,自然主义,野性之心,变形大师,坚毅,强化回春术,新生,自然迅捷,治疗之触增效,玛法里奥之赐,盛开,野性成长,大地母亲的恩赐,迅捷回春,生命之树,自然之赐,自然的威严,月辉,和2/3的激怒或者起源。

  这样还会剩下1点天赋,你可以把它放在任何恢复天赋树中你喜欢的地方。下面是一个通用的天赋实例:

  并且你可以考虑对天赋做出以下的调整:

  -自然之愈:你可以把剩下的那1点天赋放在这里。不过如果你主要是打25人副本,其实几乎没有机会遇到需要你驱散魔法的情况。你应该和你的治疗团队去讨论这件事。

  -生命种子:不再是新生的前置,并且依然是很差劲的天赋。当然如果你主要作为坦克治疗的话,或许你会需要它。

  -自然的慷慨:同样,这也是个很差劲的天赋。不过如果你用愈合很多的话,可以考虑点出来。新的强化滋养效果也没有那么让人印象深刻。不管你是要点出来生命之种还是自然的慷慨,你都可能需要从坚毅中挪出来一些天赋点。

  -激怒或起源:虽然从表面上来看,更多的法力值会让你看起来更强力一些,但是如果你发现经常在战斗结束时还有空余的蓝,那么起源对你的价值明显要高一些。

  天赋细节

  下面是一些数据方面的东西,感兴趣的同学可以看一看:

  -以下几个效果是加法叠加的: 自然之赐,强化回春术,丛林祝福,起源,治疗之触增效,回春雕文。所有其他的效果(特别是生命之树,变形大师和共生术)是乘法叠加的。

  -自然之赐:野性成长似乎不受自然之赐的影响,还不清楚这是不是BLZ刻意为之的。

  -清晰预兆:不能由治疗法术触发,仅能由玛法里奥之赐触发。在所有法术中,只有治疗之触,愈合能够消耗清晰预兆。而且它的持续时间从WLK的15秒砍到了现在的8秒。

  -共生术:只要目标身上有一个非生命绽放的HOT,那么当你刷新叠加过的花的时候,整个生命绽放的叠加效果都可以享受共生术的加成。

  -盛开:因为它基于迅捷治愈的基础治疗量,那么它可以享受以下BUFF的2倍效果:变形大师,生命之树。 并且因为迅捷治愈的原因它也可以从专精和爆击中受益,但是它本身不会受爆击和专精影响。(译注:这里的意思应该是迅捷治愈享受那些BUFF的效果一次,盛开又享受一次,因此相当于盛开享受了2次BUFF,但是爆击和专精只对迅捷治愈起作用而对盛开无作用,故只有1次BUFF。)

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