蓝贴多则:坦克职业设计 WLK的副本小怪

  冬幕节成就:欢乐使者中移除打打撞撞的原因

  对于那些发放大家赛车这一礼物时恰好不在线的玩家而言,要完成打打撞撞这个成就很困难.我们计划在未来修复这个问题,但还不能在今年的节日到来时及时生效.

 

  寒冰皇冠5人和随机地下城

  我在PTR上做测试时,确实能够进入其中一个地下城,是的它们是相互独立的.这里要明确的一点是:你必须通过打通萨隆深渊来解锁镜像大厅,而要解锁萨隆深渊,你必须打通灵魂熔炉.在解锁这两个地下城之前,不能进入这两个地下城相应的列队.而这两个副本的锁定模式也是通过随机英雄模式的循环达成的.

 

  坦克职业的不同之处

  我会赞同你们绝大多数这样的说法,虽然我肯定不会使用那样的语气.我感到问题的关键是你们对"更容易"这个词的定义.

  你们所说的"更容易"是说他扑街扑得比你少?如果是这样,这确实是个很大的问题,但我认为这不会经常发生。

  你们所说的"更容易"是说你不需要相同等级的装备就能办到?这是一个小问题,但我会再次用那些拿到服务器第一的例子来反驳你。当他们拿到服务器第一的时候,他们只有几乎很少的新装备,他们的技术和协调合作的能力可以弥补装备上巨大的不足。

  你们所说的"更容易"是说治疗者必须更加努力的工作?

  你们所说的"更容易"是说在执行战术时可以容忍更多一点的意外?

  如果你同意除第一条外上述任何一条问题,我有必要去回答为什么这是一个很大的问题。这些问题更多的会落在生存能力上。我在论坛上较关注的(虽然其他wow主题论坛上去得少)是在某种程度上战士和DK在“重要的boss战”中有着更高的失败率,以致于他们被圣骑士或者德鲁伊替换掉。但我们也没有很多证据证实这样的事情在发生,这也是为什么我花费这么大的精力尝试去理解你们中的部分人是从哪里来的原因。

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