5.2武器幻化原则:挥舞动作一致即可幻化
作为5.2版本幻化改革的重要部分,当前大部分的主手武器与单手武器幻化都已经没有了限制。 实际上,在5.2版本中,武器幻化遵循“只要挥舞动作一致即可互相幻化”的原则。换言之,只要武器类型(单/双手)一致,战斗中挥舞的动作也不变,即可自由幻化。绝大多数的双手锤、双手斧、双手剑已可任意互相幻化,大大增加了武器幻化的可选择范围。 目前依旧被限制无法实现的有以下三种: 匕首无法被幻化为单手剑/斧; 长柄武器无法被幻化为其他种类双手武器; 拳套无法被幻化为其他种类单手武器。 以上三种类型无法实现的原因也很简单:因为挥舞的动作不一致,如匕首的动作主要是刺,而双手剑与双手斧则更多是劈砍。 [编辑:蓝月]
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