4.0熊坦全面攻略:像一头熊一样去战斗
插件/宏及其他 插件/宏 作为一头熊,你并不需要很多的插件;4.0以后暴雪自带的各类团队框体及触发提示已经非常强大,但是如果由于个人偏好,你想要进行更多的自定义设置的话,一个好的团队框体插件——譬如Grid——和Power Auras之类的提示插件可能会更适合你。另外,一款出色的监视类的插件,例如DroodFocus,有助于使你免受众多繁杂的Buff/Debuff的影响、让你仅仅监视你关心的那些。 宏方面,这里给出一部分我在Beta上使用的宏。 顺带一提,目前我不建议把槌击绑在其他技能上,因为它对怒气的消耗实在是太严重了。 整合宏: 最简单最常见的宏命令,将两个技能整合在一起以节约键位。下面是一个我在使用的嘲讽整合宏:
正常点击时使用低吼,按下alt时点击则为挑战咆哮。你可以把这两个技能改为任何你想要整合的技能。 焦点宏: 另一种常见的宏,允许你在不改变目标的情况下控制/攻击焦点目标。例如我的猛击宏:
正常点击时猛击目标,按下alt时则猛击焦点目标。把猛击换为缠绕/吹风/休眠也非常好用。 施法序列宏: 按照排列的顺序施放技能,例如下面这个群拉宏:
连续点击即可按顺序施放痛击与横扫,6秒后重置。你也可以在这个宏里同时绑上槌击并在横扫后面加上割碎与割裂各一个。 取消激怒宏: 激怒会增加你受到的10%物理伤害,而它的持续效果提供的1点/秒的怒气实在是有点不够看。
正常情况下点击这个宏即可。如果你不想受到额外伤害,你可以连击这个宏两下来取消激怒效果。 解除定身宏: 有些怪物会将你定身然后跑开,譬如某些猎人/法师类型的怪物。
点一下这个宏即可以解除熊形态并瞬间再次变成熊,同时移除所有定身减速效果。需要消耗一个公共CD,所以请确保点下这个宏的时候你的公共CD没有在转动。
打断宏: 我酷爱利用焦点来打断,因为这样做无需转换目标,不会影响拉仇恨;下面则是我在Beta使用的打断宏:
熊/猎豹形态下按下alt打断焦点目标,不按alt打断当前目标;如果没有变身则变身为熊。
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