射击猎输出新思路:DPSCycle插件全接触
发表时间:2009-09-04作者:叶子猪来源:叶子猪优惠魔兽世界点卡购买
二:DPSCycle猎人模块的工作机制 一个模块的编写,最起码的是要对这个职业的了解在我们跟原作者的交流中,初步拟定了以下的行为模式 技能优先级(从上至下): 1,若目标为首领或主城木桩,且无猎人印记则使用猎人印记。 2,若目标为首领或主城木桩,且无来自于我的毒蛇钉刺则使用毒蛇钉刺。 3,斩杀射击已冷却且目标生命值低于20%则使用斩杀射击(国服不会提示)。 4,奇美拉射击已冷却则使用奇美拉射击。 5,瞄准射击已冷却则使用瞄准射击。 6,用户未在设置界面禁用奥术射击,且奥术射击已冷却则使用奥术射击。 7,若以上3-6条所列的射击技能均处于CD中,且CD时间均长于1秒,则使用稳固设计。 信息提示(以下提示均需用户在设置界面启用才会生效): 1,若玩家在生存系“强化追踪”天赋投入了天赋点数,且当前目标类型符合“强化追踪”要求,则自动切换到相应的追踪。目标死亡、脱离战斗、目标转换后会自动切换回最初的追踪。 2,若玩家身上有蝰蛇守护存在,且玩家法力值超过80%,则每5秒提示一次关闭蝰蛇守护信息,直到蝰蛇守护消失或法力值低于80%。 3,若宠物存活但生命值低于40%,且宠物身上无来自于玩家的“治疗宠物”buff,则每5秒提示一次治疗宠物信息,直到宠物死亡或生命力高于20%或获得来自于玩家的“治疗宠物”buff。 这个基本属于我们现在输出循环,不完美的地方在,没插入沉默,但是沉默不触发GCD,所以不看提示再手动插入下也不会太麻烦至于有无橙弓对奥射的取舍,也可以自己选择修改第7条,有效的解决了奇美拉,奥射,瞄准CD快到时,读稳固还是等CD,读稳固时,奇美拉,奥射,瞄准刚才CD结束时是放弃读稳固还是继续读的问题。 |
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