坑爹呢:从头分析大灾变副本为啥这么难!
发表时间:2010-12-17作者:3dfxchen来源:电脑商情报优惠魔兽世界点卡购买
三,掉落太复杂。这其实也是60级时期乃至TBC前中期的问题。暴雪在设计WOW之初铺子摊太大,角色的各种属性很多,可是真正有用的就那么几种。即便这几种,扩展到9个职业,27种天赋,也是一个庞大的数量。加上不同副本BOSS等级和掉落差异相对较大,所以玩家可能辛苦打了一个上午,结果一件装备也没拿到。当年不知多少人,为了完美厄运贡品日复一日的刷,由此引发的纷争自然也不少。 这个问题同样也延续到RAID副本当中,特别是对那些治疗职业和混合职业,暴雪心中充满了既想当婊子,又想立牌坊的矛盾。非常完美的表现在混合治疗职业的T套装设计上,又有力量,又有治疗甚至还有敏捷的套装,让多少人泪流满面。DPS比不过别人不说,连治疗都要做二等公民。一直到T3,暴雪才大手一挥,设计各种纯粹的奶装,让这些仍保有一丝幻想的混合职业专职奶妈。至此,60级时代的副本掉落基本成型,混合职业和治疗职业除了在祖格、废墟,安其拉神庙里有DPS装可拿外,其他副本掉落的散件想要获取难上加难。 四,紫装很“史诗”。一个不是满级的紫装牢狱肩甲,一个51级的克罗之刃,在TBC后的玩家看来,根本就是过路货色,可在60级时期,这可是坦克和盗贼在RAID之前最向往的好东西。价格当然也不便宜,初期一张点卡还不一定买的下。进入RAID之后呢?看似紫装掉落多了,可你要知道,团队里有40个人,9个职业,暴雪还要兼顾着这些职业来设计装备呢。于是,一个BOSS就那么2-3件掉落,更惨的是,T系列套装还不是用“套件”兑换,而是直接掉落8件中的其中一件。这下就惨了,你想,一个掉T套的BOSS,最高也不过1/9的几率(如果2件会更高)出你的套件,如果有幸出了诸如什么术士这样的仆街黑手装,术士还算幸福,如果出了牧师,法师这样的热门职业套装,你得跟多少人抢? 在60级时代,不管什么时候,能弄出一套T套装,外带全身紫装散件,那就不仅仅是“实力”的象征,更是运气的体现。很多人光是注意到拥有紫装玩家光鲜的一面,又有多少人意识到,有几十甚至几百倍数量的玩家身上只有几件甚至完全没有紫装。 充满热情的玩家,成功的让WOW度过了初期相对粗糙制作的弊病。我们对刚到60级,自己只有区区100多DPS的输出习以为常。我们已经习惯脆弱的战士和竭尽全力的治疗,以至于看到一个懂得配装,装备稍好的坦克时,我们会如获至宝。我们已经习惯用一整天的时间,去获取哪怕一点点微不足道的提升。 那个时代是一个纯真的时代,我们都如刚出道的阿娇一样,天真无邪。 |
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