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4.4世界事件塞拉摩将被毁 可直接转熊猫人

发表时间:2011-10-28作者:互联网来源:互联网优惠魔兽世界点卡购买

叶子猪魔兽世界专区报道

       随着第六届暴雪娱乐嘉年华(BlizzCon)于美国太平洋时间2011年10月22日晚上10时落下帷幕,全球暴粉猜测已久的《魔兽世界》第四个资料片 也终于揭开神秘的面纱 - 《潘达利亚的迷雾/熊猫人之谜》(暂译)。包括全新大陆、首个中立种族以及全新副本,当然,还有那掌握着神秘古老惊世骇俗的武艺的全新职业 - 武僧等等令人期待的内容将在这个资料片中推出,让我们一起关注这个中国风浓郁的资料片吧!


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  暴雪嘉年华虽然已经结束,但是关于新资料片,关于熊猫人,必将成为今后很长一段时间内,玩家们津津乐道的话题。制作人Tom Chilton 接受台湾媒体的联访,针对《魔兽世界》资料片各项内容,做了更进一步的说明。其中提到,在4.4的世界事件中,吉安娜统治的塞拉摩将被部落摧毁。

  圣物、塑像与图腾等栏位取消的用意是?

  先前会有圣物这栏位是为了补偿没有远程武器的职业,但这些并其实并没有道理可言,玩家为了属性或天赋要花费更多时间力气去搜集装备,也让游戏的游戏性降低了,现在为了更为合理的游戏内容,才会决定取消。

  为什么取消萨满 Buff 类型的图腾?

  我们希望萨满放下图腾是有意义、或效果的,而且这些图腾Buff 还得在周围区域才有影响,萨满施放技能的时候,应该是要对团队有重大的buff 或改变,所以才会取消这些设定。

  5.0 是走休闲风格吗?

  我们希望游戏可以满足各种游戏风格的玩家,不管是团队副本或者是休闲游戏都可以享受魔兽世界,但是也想要照顾到这些收集物品、装备的玩家,未来是否要走休闲风格其实并不是,野外Boss回归更是高完的一大挑战,而挑战模式也是让高玩继续挑战的部分。

  联盟部落的对立,要如何去强调?

  整个战争会从潘达利亚的迷雾资料片上市前会启动世界事件,来强化联盟根部落的战斗,塞拉摩这城市摧毁让联盟高层非常暴怒,也会以此为契机强化这两方的战斗,未来整个战斗会蔓延在潘达利亚大陆上,部落与联盟也会在上面发动许多的战斗以及与熊猫人的互动。

  未来会开放坐骑跟传家宝绑定战网吗?

  5.0 上市之前不会发生,我们很想这样做,可是这都还需要技术支援。

  东方风格的场景设计是参考自哪里?

  参考非常多样的亚洲元素、地貌与建筑风格都有许多是来自中国,例如建筑上的飞檐就是,不过在景观跟地貌上也是有参考其他亚洲地方的元素。

  取消猎人近战武器的用意?

  移除猎人的近战武器是因为它们其实很少用,主要伤害来自远程,但是猎人会跟其他的职业竞争武器,单纯只是为了武器的属性,这样也不是很好,另外最小射程也取消了,也已经不需要近战武器防身。

  熊猫或武僧,会有轻功吗?

  那很有趣,我们会考虑,不过应该会过强。

  武僧在坦克、治疗、输出方面有什么优势?

  治疗跟坦要区别有难度,但希望能在输出上可以转为治疗能量,在坦克上的话,比较像是视觉上的差异(酿酒大师,醉拳),坦克以往都比较单调,在治疗上的特点是他与其他近战职业一起,边输出边治疗近战。

  熊猫人为何不能成为术士或德鲁伊?

  我们在设计的时候还是以历史文化做为考量,潘达利亚大陆封闭那么久,也不曾被燃烧军团染指,所以自然就不会接触到恶魔,自然就不会利用这种力量,而德鲁伊信仰也是。(也就是说,恶魔信仰和德鲁伊信仰熊猫人没有机会接触到,因此没有法师和德鲁伊,圣骑死骑同理。而法师这种奥术系魔法则可以。)基本上,各种族还是得有一定数量的职业,所以才会把比较诡异的先拿掉。

  熊猫人法师在施法时,会不会有特殊的效果?例如东方的「气」?

  熊猫人施法还是会有特别的动画,但是从法术效果与技能的角度来看还是一样的。也就是说,施法动作会有所不同,但是发出的效果与法术动画都是一样的。

  怎么练小宠物,会有更亲密的互动?例如喂养他之类的。

  你不需要喂养宠物,宠物跟其他宠物对战就能获得经验、升级,纯粹对战;也不能拍拍它、抱抱它之类的。

  特殊的时间、地点才能抓到的观赏宠,以前猎人也都得等待这些特殊宠物,但猎人宠物最后被同质化,为什么现在又出现特殊对战宠的设定?

  这与猎人、宠物的关系有所不同,因为猎人的宠是对猎人本身的强度是有影响的,而观赏宠对角色本身是没有影响的,单纯以娱乐性的目的,至于会加入这些特殊宠物,是为了满足一些愿意追求极致的玩家。

  这... 宠物对战很像神奇宝贝,你们是他们的粉丝吗?

  办公室大家都很爱玩也玩很多游戏,既然wow有那么多宠物,所以就...来做吧!

  挑战模式取得的奖励是?会有装备掉落吗?

  挑战模式不会有一般的装备掉落,我们不希望玩家有取得挑战装备的压力,奖励都是跟挑战的时限有关,金银铜等级,那我们还是希望透过一般的副本来去得装备,分宝太浪费时间了!

  未来会有针对挑战模式设计的PVE比赛吗?

  未来是会有这样的比赛,甚至可能在BlizzCon 上比赛,让两个队伍同时开始挑战,看谁比较快!奖励是虚拟或实体的?项竞技场比赛这样,对玩家来说游戏内的奖励就是有个比赛布告栏,精神层面的列表。不过这并不会有reply,但是我们有考虑加入类似星海的记分板。

  职业、种族变多了,那会有更多的创角空位吗?

  现在还不考虑销售角色栏位的计画,如果玩家要求的话,未来可能会加入。

  我们可以转换种族到熊猫人吗?

  大灾变上市就看玩家直接转换到狼人或地精,未来玩家直接转换到熊猫人也是不错,

  熊猫人将可以担任联盟、部落翻译机?

  没办法!选联盟或部落后,就不能跟对方的熊猫人对话了,主要还是因为游戏性的关系,不要造成玩家间的挑衅。

  熊猫人的坐骑是?

  目前还没概念!不过一定很棒!(筋斗云?)有可能!

  熊猫人历史跟魔兽脱勾,那为什么让熊猫人加入魔兽世界?

  从故事角度来说大灾变后是很好的时间,而游戏跟研发的角度来说这是长久以来很想做的事情,而这又是魔兽3之后的重要引述。老陈也会出现在游戏当中

  部落跟联盟都很喜欢去杀对方的首领,那熊猫人的首领怎么算?

  在潘达利亚大陆上的npc 多是中立角色,一部分的熊猫人觉得部落跟联盟带来厄运,并对它们带有敌意,玩家玩的熊猫人是早已脱离潘达利亚的熊猫人,在等级达到之后选择加入阵营,所以是没有首领可以去扁的。

  未来会有 100 只以上的座骑成就?例如 150只?

  这是可能的,不过还是会以玩家最需要的项目先行设计。


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