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7月3日最新职业平衡说明:死猎法骑牧术战

发表时间:2012-07-04作者:网络来源:网络优惠魔兽世界点卡购买

  圣骑

  圣光之锤的治疗量收不收异端裁决加成?另外两个受其影响但不产生治疗,圣锤呢?

  圣光之锤有些不同。应该不会受异端裁决的影响。

  XX之手的技能有些是40码,有些是30码。是故意的还是什么?

  没记错的话,我们让牺牲之手和拯救之手的距离和治疗距离相等。其他的受PVP限制而短一点,不过今后也可能调整为40.

  真理圣印雕文,我怎么说好呢……

  在长时间战斗中,这个雕文可能会降低DPS。这个是用来让PVP爆发伤害的,谴罚在这里叠不高。

  拯救之手是啥意思?

  在MOP里我们移除了它本来的效果。在部分首领战中它能提高大量DPS。如果这个技能没啥用,我们也不会改。

  做战争治疗者雕文的意义何在?只有神圣天赋才使用洞察圣印。

  本来就是做个治疗用的,当然惩戒也可以用它在PVP里加点血。这不是个对团本很有用的雕文。

  黎明圣光是否会保持道标治疗效果?

  不会,如果治疗量只有圣光普照的15%可能还值得一试。以前道标的效果有些奇怪,有人甚至不把它点出来。所以今后我们会继续buff道标,让其更方便使用。在MOP里,道标会十分不同。

  清洁术的CD让我很不爽。我明白这是基于PVP考虑,但这样设计只是为了部分raid和首领战服务。我发现在一些小本里,清洁术完全跟不上小怪的DOT。这使得我必须不停治疗中DOT的目标。这增加了战斗难度,而且基于PVP设计的机制却影响到了PVE,提高了奶骑蓝耗。

  我们认为,适时驱散比不停驱散要好。由于现在的治疗无法连续驱散,所以也不会设计需要连续驱散的首领。或者说,将不再有需要秒驱的debuff。

  如果能为奶骑做些像救赎、闪电箭,或者像近战织雾一样的技能我就再感谢不过了(输出治疗)。因为奶骑的设计理念,或许在后排治疗更好,不过我还是希望奶骑拥有更多的游戏方式。

  总之,我们还在试验。不过这样做有些古怪。由于法力池的增加,用闪电箭回蓝几乎成为萨满必备的控蓝手段。估计MOP的闪电箭会继续发挥作用,但我们也不希望战斗治疗者雕文成为必选。

  另外一个问题,防骑的技能cd是不是有些诡异?玩CATA我就觉得,2分钟技能加一个3分钟复仇之怒和一个2分钟神圣复仇者这种组合无比奇葩。T14的效果更加奇葩,且不谈圣洁怒火。

  我们并不希望各种大技能会一次性放完。唯一例外是获得很强的增效(例如嗜血)效果。同时开技能还不如把它们做成一个大技能,还可以节约按键。所以,你要考虑的是学会用他们。

  牧师

  问你一个问题,牧师PVP4件套,钻石灵魂效果:只对牧师本人生效还是牧师的目标生效?

  被放盾的人都有效。

  在团队本测试中,似乎戒律牧被其他治疗远远甩在了后面。我觉得控蓝十分无力。群补也很糟糕。治疗祷言蓝耗太恶心。新的真言术:慰还不错,就是搞得自己不像一个治疗。另外光影相生和摧心魔对于间歇期控蓝似乎没有慰给力。

  问题是,作为以单目标治疗为主戒律牧无法像其他治疗职业那样能够利用间歇期回蓝,所以是不是应该平衡一下?

  副本和RAID正在测试,目前还没有戒律牧太弱的反馈。45级天赋旨在通过不同方式回蓝以提高效率。慰偏向于有长时间休整期的战斗,不过,这些战斗应该也不会使蓝耗过于紧张。

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