目录
潜行者 死亡猎手(适用奇袭/敏锐) 死亡猎手是死亡的先驱者,从暗影中悄然出击,为目标送去利落的结局。 第一层 亡灵哨兵的标记: 奇袭:在潜行状态下使用伏击会对目标施加3层亡灵哨兵的标记。.当你消未耗5点败更多连击点数来攻击一个被标记的敌人时,你会消耗1层标记并造成瘟疫伤害(30%攻强),且使你下一次伏击或毁伤的伤害提高10%。每次最多标记1个目标。 敏锐:在潜行或暗影之舞状态下使用暗影打击会对目标施加3层亡灵哨兵的标记。当你消耗5点或更多连击点数来攻击一个被标记的敌人时,你会消耗1层标记并造成(30%攻强)瘟疫伤害,且使你下一次背刺或暗影打击的伤害提高10%。每次最多标记1个目标。 第二层 无人知晓:施加标记后的刀扇(奇袭)或袖箭风暴(敏锐)会额外造成─次暗影伤害(20%攻强)并生额外成1点连击点数。 无人生还:对标记目标进行自动攻击会造成一次额外的瘟疫伤害(10%攻强)。 目标锁定:对非标记敌人造成伤害时还会对你的标记敌人造成3%的瘟疫伤害。 第三层 盘剥刀刃:切割使你下一个毁伤(奇袭)或背刺(敏锐)额外造成─次瘟疫伤害(20%攻强)。 鲜血腐蚀:割裂每次造成伤害都会额外造成一次瘟疫伤害(2.5%攻强),最多叠加10层。割裂的持续时间延长3秒。 节点选择:徘徊暗影/大获全胜 徘徊暗影:奇袭:死亡印记结束后,你造成的自然伤害提高10%,持续3秒。敏锐:暗影之刃结束后,你造成的暗影伤害提高10%,持续3秒。 大获全胜:奇袭:毒刃会额外使你下一次毒伤的伤害提高10%敏锐:死亡符记会额外使你下一次刺骨或黑火药的伤害提高10%。 第四层 节点选择:永续斗篷/且战且退 永续斗篷:暗影斗篷的持续时间延长2秒。 且战且退:闪避会降低20%的魔法伤害。暗影斗篷会降低20%的物理伤害。 节点选择:绝望动力/追血寻敌 绝望动力:如果你的刀扇或袖箭风暴造成了爆击,那么你的刀扇、袖箭风暴、黑火药的爆击率提高15%,持续12秒。 追血寻敌:当有至少3个目标受到割裂影响时,刀扇,袖剑风暴,猩红风暴和黑火药的伤害提高20%。 节点选择:暗影行者/夜幕笼罩 暗影行者:每次你消耗1层亡灵哨兵的标记时,你的暗影步冷却时间缩短3秒。 夜幕笼罩:潜伏帷幕持续时间增加5秒。 第五层 至暗之夜:当你从目标上消耗掉最后一层亡灵哨兵的标记时,你获得60点能量,并且你的下一个满连击点数的毒伤(奇袭)或刺骨(敏锐)会必定爆击,造成30%的额外伤害,并施加3层亡灵哨兵的标记。 欺诈者(适用狂徒、敏锐) 当欺诈者进入战斗时,肮脏的把戏和闪光的利刃就会一一展现。他们会用干扰的手段和缭乱的剑花吸引对手的注意,再用一把对方从未看到的利刃发起攻击。 第一层 隐匿之刃:佯攻现在使你获得2个连击点,并迅速用隐匿之刃斩击附近的敌人造成伤害。被击中的目标会陷入恐慌5秒。 恐慌的敌人受到的伤害增加5%,并且无法招架你的攻击。 第二层 突袭:产生连击点的攻击对恐慌的目标造成的暴击伤害提高25%。 选择节点:烟雾/镜像 烟雾:恐慌的目标对你造成的伤害减少5%。 镜像:佯攻额外减少10%的范围伤害。 完美形态:影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)使你获得精通,持续5秒。多次使用可叠加。 第三层 选择节点:如此狡猾/不引人注目 阴险狡猾:嫁祸诀窍转移威胁值的持续时间延长至1小时。 切莫疑心:致盲和潜伏帷幕的冷却时间减少10%。偷窃和闷棍的范围增加10码。 狡诈干扰:扰乱、影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)会使目标恐慌10秒。 选择节点:千刀万剐/闪击 千刀万剐:切割使你的攻击速度额外提高10%,并让你的自动攻击有几率触发隐匿之刃。 闪击:在佯攻激活时受到范围伤害,或在闪避激活时躲闪,会触发隐匿之刃。此效果每5秒只能触发一次。 第四层 敏捷急流:影舞步(狂徒)和影分身(敏锐)造成的伤害增加10%,冷却时间减少10%。 选择节点:云隐遁踪/无所顾忌 云隐遁踪:扰乱冷却时间增加到90秒,现在创造一片持续10秒的烟雾。在烟雾中发起的攻击会使目标恐慌5秒。 无所顾忌:终结技对恐慌目标的暴击几率增加10%。 复杂旋转:完美形态的持续时间增加2秒。 第五层 恩赐终结:用隐匿之刃攻击4次后,你的下一个斩击(狂徒)、刺骨或黑火药(敏锐)将作为恩赐终结执行,伤害增加40%。如果主要目标处于恐慌状态,获得5层完美形态。 命缚者(适用狂徒/奇袭) 命缚者渴望扮演命运之手的角色,在精心策划的计划中播下混乱的种子。在命运硬币的指引下,他们为敌人送去了早已注定的命运——他们应得的结局。 第一层 命运之手:每当一个造成伤害的终结技消耗5个或更多连击点时,翻转一枚命缚之币。正面会使你攻击造成的伤害提高5%,持续到你翻到反面为止。反面对击中的目标造成宇宙伤害。 每当你的命缚之币翻转结果与上一次相同时,每种效果增加20%。 第二层 节点选择:天选者的狂欢&诱惑命运 天选者的狂欢:每当你的命缚之币连续翻到同一面时,吸血提高0.5%。 诱惑命运:你有等同于你爆击率的几率吸收承受任何伤害的10%,几率最高不超过40%。 冷酷连击:由斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)连续多次翻转的命缚之币,与上一次翻转结果相同的概率增加33%。 节点选择:无阻前进&死期将至 无阻前进:当你的命缚之币有至少连续两次翻转结果相同的激活条纹时,你的移动速度不会低于正常速度的70%。 死期将至:抓钩(狂徒)/暗影步(奇袭)可以在3秒内使用第二次,无需冷却时间。 第三层 交易命运:狂徒:影袭每次额外攻击额外生成一个连击点;奇袭:毁伤和刀扇在触发封印命运时额外生成一个连击点。 边缘案例:激活冲动(狂徒)/死亡印记(奇袭)后,你的下一个命缚之币翻转会停在边缘,同时算作正面和反面。 命运之线:斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)爆击时会将其20%的伤害复制给附近的两个额外敌人。如果附近没有其他目标,则将20%的伤害加在主目标上。 第四层 既定末日:当你的命缚之币翻转为反面时,狂徒:如果没有激活剑刃乱舞,造成的伤害增加35%;奇袭:如果是由毒伤或割裂触发,所造成的伤害增加35%。 节点选择:无可避免&命运定义 无可避免:冷血现在会强化下两个技能,但只适用于斩击(狂徒)/毒伤(奇袭)。这些技能翻转的命缚之币,保证与上一次翻转的结果相同。 命运定义:狂徒:影袭有额外5%的几率再次攻击;奇袭:武器毒药的触发几率提高5%。并且你翻转的命缚之币有额外5%的几率与上一次翻转的结果相同。 双重危险:在你脱离潜行后的首次命缚之币会翻转两枚币,且保证结果相同。 第五层 命运的终结:当你的命运之币连续七次翻到相同的一面时,幸运币将使所有主属性、副属性和第三属性增加1%,直到你脱离战斗10秒。
|
- 魔兽世界11.0测试服:8月13日职业改动预览2024/08/13
- 魔兽世界11.0前瞻:全新可玩同盟种族土灵2024/08/13
- 魔兽世界11.0前瞻:全新战场【御渊溪谷】2024/08/14
- 魔兽世界国服官网:带你认识全新英雄天赋!2024/08/15
- 魔兽世界国服官网:11.0.2职业完整改动!2024/08/09
- 魔兽世界11.0前瞻:全新可玩同盟种族土灵2024/08/13
- 魔兽世界11.0测试服:8月13日职业改动预览2024/08/13
- 魔兽世界11.0前瞻:全新战场【御渊溪谷】2024/08/14
- 魔兽世界国服官网:带你认识全新英雄天赋!2024/08/15
- 魔兽世界国服官网:11.0.2职业完整改动!2024/08/09