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魔兽世界11.0测试服:8月13日职业改动预览

目录指引

版本介绍 全新四大地域 德鲁伊史诗增强 全新英雄天赋 全新同盟种族
全新跨甲获取 动态飞行 全新探索玩法 阿拉希人的故事 尼鲁布虫人的故事
全职业套装预览 全新坐骑 阿拉索地区套装 可疑的新种族 土灵角色外观
土灵天赋、传承套、坐骑 主要NPC新模型 达拉然被摧毁 小号福利 首个25人团本
战队系统 全新人类种族天赋 全新NPC模型 达拉然装备 新宠物宝宝
龙希尔实装驭龙术 全职业职改汇总 土灵祖地预览 哈罗尼尔套装 订单可做首饰幻化
全新民用外观 全新自定义坐骑 副本外观 全新附魔 收割者护甲外观
野外装备外观 专业成就外观 全新角斗士坐骑 全新载入画面 土灵、精灵风格武器
鳄鱼、甲虫坐骑 水晶机甲、食物 洋葱武器 新附魔武器之油 土灵工具模型
哈罗尼尔的信仰 工程学新品 费林洛萨背景 飞行点成就 新团本入口
种族变更道具 团本成就坐骑 钓鱼成就坐骑 特色背包 术士新恶魔
团本尾王坐骑 世界任务坐骑 幻化隐藏裤子 团本故事难度 PVP奖励坐骑
全新烤架模型 大秘境奖励坐骑 大秘境改版 龙希尔增加新职业 全新PVP战场
饰品触发几率 角色手持地图更新 同盟种族传送门    

  来自国外资讯站点窝窝头的消息,暴雪在今天对11.0测试服的部分职业进行了一波热修优化,涉及到的职业有武僧、德鲁伊、圣骑、牧师、潜行者、法师等。一起来看看吧。本文会整理进11.0汇总贴中。

  感谢本文翻译校准者“灵魂复苏”

  11:57更新:法师、武僧(酒仙、踏风)

  法师

  霜火(英雄天赋)

  溢流寒霜:下一个不死鸟之焰或冰风暴释放的寒冰新星产生200%125%的效果。


  恶魔猎手

  复仇

  天赋

  炽烈灭亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高25%20%。

  邪痕(英雄天赋)

  燃烧剑刃:投掷利刃和自动攻击造成额外60%35%的火焰伤害,持续6秒。

  魔涌:对周围的敌人造成(170%200%攻强)点火焰伤害。

  火缚:献祭光环的半径提高2码,并且额外提高40%25%爆击伤害。


  武僧

  酒仙

  ·天赋

  精序兵戈:你的精通提高(1.51.72500002 * 10)%。

  踏风

  ·精通

  精通:组合拳:你的技能造成的伤害提高12.0%14.0%。

  东升之星:旭日东升踢的伤害提高10%15%,爆击伤害提高10%。

  ·通用

  精序天平:精序兵戈也会使你的爆击几率、急速、全能、敏捷、智力、移动速度、最大生命值以及体型提高(1.5 * 10)%.1.72500002 * 10)%.

  织雾

  ·专精

  活血术 伤害和治疗光环由 0%改为 20%。

  ·天赋

  还阳术:为40码范围内所有小队或团队成员恢复(1301.8%1497.07%法强)点生命值,并为其移除任何有害中毒和疾病效果。

  还魂术:为40码范围内所有小队或团队成员恢复(1301.8%1497.07%法强)点生命值,并为其移除3个有害的魔法效果,以及所有中毒和疾病效果。


  德鲁伊

  恢复

  专精

  愈合和灵巧触摸的光环从44%降低至22%。

  迅捷治愈和迅捷治愈获得了-10%的光环。

  天赋

  林莽卫士:召唤一个树人,它会立即对当前目标施放迅捷治愈,为其恢复[(136%法强)]点生命值。树人会周期性地对目标或附近的一个盟友施放滋养,为其恢复[(42.5%38.25%法强)]点生命值。持续15秒。

  生命绽放:在15秒内为目标恢复(270%237.6%法强)点生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,会立即为目标恢复(179.4% 法强)点生命值。

  宁静:在8秒内为40码范围内的所有盟友恢复[5 * (236%271.4%法强)]点生命值。每次治疗可为目标额外在8秒内恢复(6.88%7.912%)点生命值。此效果可迭加。

  通用

  回春术:消耗从2.2% / 5%基础法力值改为2.1% / 5%。

  繁茂合成:林莽卫士的树人在被召唤时立即施放野性成长,在7秒内为40码内的5名盟友恢复(38.08%34.272%法强)点生命值。


  圣骑士

  神圣

  专精

  十字军打击和十字军之火的伤害/治疗光环从13%提升至58%。

  解放:荣耀圣令和黎明之光有一定几率使你的下一个圣光术、十字军打击或审判的法力值消耗降低40006000点,几率由你的急速决定。

  以下天赋位置被改变:

  神圣启示

  圣能灌注(被移除)

  恻隐时刻

  壮丽圣光

  道标照耀


  牧师

  戒律

  专精

  戒律牧师核心被动 伤害和治疗光环由 -5%改为 0%。


  潜行者

  死亡猎手(英雄天赋)

  死亡猎手标记:使你下一个伏击或毁伤/背刺或暗影打击的伤害提高40%.50%.

  致命意图:你的伤害性技能对生命值高于20%的敌人有很高的几率施加致命意图。当敌人的生命值降至20%时,每层致命意图会造成[018%攻强 * (1 + 全能)]点瘟疫伤害。触发从每分钟6次改为9次。

  觅血寻踪:有至少3名敌人受到割裂影响时,刀扇、袖剑风暴、猩红风暴和黑火药造成的伤害提高25%30%。

  绝命猎杀:自动攻击对被标记的目标额外造成(20%25%攻强)点瘟疫伤害。

  徘徊黑暗:造成的自然/暗影伤害提高20%30%。

  绝望追击:爆击伤害提高24%32%。

  通用

  肾击

  1星: 4秒

  2星: 3秒5秒

  3星: 4秒6秒

  4星: 5秒7秒

  5 星: 6秒8秒

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[编辑:大主顾]
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