目录指引 5月23日补充,暴雪蓝贴对于昨天发布的11.0测试服首个团本增加故事难度做出了解答。该模式下只是让玩家体验游戏剧情用,并不会有什么奖励啥的,而且是在最后一区的BOSS战上线后同步开启! 蓝贴: 你好! 如前文所述,我们一直在为《地心之战》开发一种新的团队副本体验,称为“故事难度”。 纵观《魔兽世界》的历史,许多史诗般的时刻都是在地下城和团队副本中讲述的。随着近期追随者地下城的引入,我们一直在尝试让玩家以新方式见证这些故事,尤其是对于那些可能不适应团队环境社交期望的玩家。 在尼鲁布宫殿的故事难度中,我们的目标是为那些可能无法亲自见证阿兹卡赫特故事高潮的玩家提供一个途径。此难度设计为1-5名玩家的私人队伍,允许玩家无需其他玩家或追随者的帮助,直接面对安苏雷克女王。该遭遇战降低了战斗复杂度和难度,更侧重于遭遇战的叙事元素。故事难度旨在作为游戏中故事的一次性章节来体验,但为了想重温这段冒险的玩家,它也是可重复的。 我们计划在“寻找团队”难度的最后一区开放时一同发布这一体验,面向那些在《地心之战》任务线中达到相应进度的玩家。一旦该功能发布,我们非常期待听到你们的反馈。 相信有不少小伙伴在玩魔兽世界时会有这样的困扰,随着现实羁绊的增加,放在游戏中的时间也变得越来越少,其中以打团的问题尤为突出,一个团本如果想打通,就需要通过磨合,了解每个BOSS的特点和走位,这里花的时间就特别多,哪怕是随机本,也需要一定的配合才能打过,纯混也是过不了的。 而且游戏中有不少奖励和任务,都需要通过打本才可以继续下去,这一点就让那些本来就时间不多的玩家备受煎熬,不过在即将到来的11.0地心之战中,这个问题或许可以得到解决。 在今天窝窝头挖掘的11.0测试服数据中,发现了在全新团本“尼鲁布宫殿”中发现了一个全新“故事”难度,它和随机、普通、英雄、史诗难度并列。 在这个难度下,你可以1个人或者5个人一起参与,这一点就和已经公布的五人本探索模式差不多,对于独狼玩家来说这一点可以说是非常的利好。 不过需要注意的是,窝窝头目前也只是挖掘了这一点,至于玩家在这个难度模式,可以拿到什么奖励以及是不是有AI NPC配合,其他老的团本会不会适配上这个功能,还没有更加详细的资料,还需要等到后续的挖掘。 更多11.0资讯,请锁定叶子猪《魔兽世界》官方合作专区。 [编辑:大主顾]
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