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魔兽世界11.0测试服:7月3日职业改动预览

11.1资料目录指引

全新职业套装 S2钥石大师成就坐骑 史诗团本尾王坐骑 卡丁车速度解释 全新坐骑汇总
新战团角色选择界面 全职业改动汇总 地下堡获取鎏金纹章 团本掉落武器外观  

目录指引

版本介绍 全新四大地域 德鲁伊史诗增强 全新英雄天赋 全新同盟种族
全新跨甲获取 动态飞行 全新探索玩法 阿拉希人的故事 尼鲁布虫人的故事
全职业套装预览 全新坐骑 阿拉索地区套装 可疑的新种族 土灵角色外观
土灵天赋、传承套、坐骑 主要NPC新模型 达拉然被摧毁 小号福利 首个25人团本
战队系统 全新人类种族天赋 全新NPC模型 达拉然装备 新宠物宝宝
龙希尔实装驭龙术 全职业职改汇总 土灵祖地预览 哈罗尼尔套装 订单可做首饰幻化
全新民用外观 全新自定义坐骑 副本外观 全新附魔 收割者护甲外观
野外装备外观 专业成就外观 全新角斗士坐骑 全新载入画面 土灵、精灵风格武器
鳄鱼、甲虫坐骑 水晶机甲、食物 洋葱武器 新附魔武器之油 土灵工具模型
哈罗尼尔的信仰 工程学新品 费林洛萨背景 飞行点成就 新团本入口
种族变更道具 团本成就坐骑 钓鱼成就坐骑 特色背包 术士新恶魔
团本尾王坐骑 世界任务坐骑 幻化隐藏裤子 团本故事难度 PVP奖励坐骑
全新烤架模型 大秘境奖励坐骑 大秘境改版 龙希尔增加新职业 全新PVP战场
饰品触发几率        

  来自最新11.0测试服数据,暴雪在7月3日又对职业进行了优化改动,一起来了解一下吧。本文将会滚动更新,也会更新进11.0职业改动汇总贴中。敬请关注。

  感谢本文翻译:“二萌alice”、“字数补丁”、“灵魂复苏”等

  PS:测试服数据不代表正式服版本,仅供参考。

  死亡骑士

  天启骑士(英雄天赋)

  灵魂盛宴不再有机会返还符文。

  当有2个或以上天启骑士处于活跃状态时,消耗符文能量的技能的伤害提高30%(原为20%)。

  萨莱茵(英雄天赋)

  血为命源储存的伤害对 8目标以上敌人造成的伤害降低。

  血为命源储存的伤害不再能暴击。

  血兽的堕落之血对 8目标以上敌人造成的伤害降低。

  鲜血女王的精华每层急速降低至 1%(原为 1.5%)。

  吸血鬼打击现在为鲜血/邪恶死亡骑士恢复 1%/2%的最大生命值(原为 3%/5%)。

  吸血鬼打击伤害降低 15%。

  苦痛凌虐现在延长你的所有疾病 2秒(原为 3秒)。

  苦痛凌虐现在造成剩余伤害的 10%(原为 20%)。

  冰霜

  凛冽死亡洪流有以下改动:

  伤害现在跟精通挂钩。

  伤害提高 100%。

  现在双持单手武器时自动攻击的暴击有 50%的几率触发,而单持双手武器时自动攻击的暴击触发率为 100%。

  对 8目标以上造成的伤害降低。

  冰霜之柱的力量提高至 30%(原为 25%)。

  历久弥坚的力量提高至 20%(原为 15%)。

  漫漫严冬现在延长冰霜之柱持续时间 2秒,最高持续 6秒。

  破碎之刃现在使冰霜打击的伤害提高 125%(原为 100%)。

  粉碎冰霜现在使冰霜打击对周围目标造成 65%的伤害(原为 50%)。

  霜侵热毒触发几率提高至 35%,并且额外造成 45%的伤害(原为 30%)。

  冰封勇士之怒的凛风冲击产生的符文能量降低至 6点(原为 8点)。

  窒息攻势现在提高近战攻击伤害 10%(原为 6%)。

  邪恶

  暗影之爪伤害降低 15%。

  亡者复生-食尸鬼伤害降低 15%。

  天灾打击伤害降低 15%。

  凋零缠绕伤害降低 15%。

  亡者魔导师伤害降低 15%。

  天启-食尸鬼伤害降低 15%。

  传染伤害降低 15%。

  溃烂之伤伤害降低 15%。


  猎人

  内爆陷阱的冷却缩短至60秒(原90秒)

  稳固射击施法缩短至1.6秒(原1.75)

  射击

  奥术射击伤害提高10%

  穿透射击(天赋)你的暴击伤害提高,等同于你暴击的40%(原为20%)

  瞄准射击伤害提高10%

  急速射击伤害提高10%

  技巧射击的效果降低至65%(原为70%)

  生存

  猫鼬之怒恢复以前的特效

  侧翼打击范围减少15码

  侧翼打击不再被动替换杀戮命令

  侧翼打击再次获得两层利矛之刃加成

  血腥利爪已更新 - 现在还会使杀戮命令将猫鼬之怒的持续时间延长 1.5 秒

  侧翼打击现在消耗 15 点集中值


  圣骑士

  通用

  迅捷复仇光环变为十字军光环。惩戒光环已被移除。

  惩戒

  修复了战争艺术触发多于预期的问题

  异端逐除的伤害提升了50%,持续时间从6秒提升至9秒。(译注:每秒伤害保持不变)

  判罚处刑人的触发几率从每次15%变为PPM机制,现在PPM为3。对副目标的伤害从100%降低至80%。

  圣殿骑士之击的第一击伤害提高了50%,第二击伤害提高了125%。现在仅有1层充能。


  德鲁伊

  艾露恩选民(英雄天赋)

  天涯共银辉的伤害提高 25%。

  微月的伤害提高 110%。

  皎月呼唤提升星火术 65%的伤害(原为 40%)。

  皎月洞察提高月火术的伤害 20%(原为 10%)。

  大气暴露的易伤效果提高至 6%(原为 4%)。 increases damage taken by 6% (was 4%).

  丛林守护者(英雄天赋)

  丰裕之花使你的树人每 2 秒产生 7 点星界能量(原为 6 点星界能量)。

  狂野追猎者(英雄天赋)

  兴荣生长导致觅血藤蔓的生长频率降低 15%。

  茁壮植被对受觅血藤蔓影响的目标造成的伤害提高5%(原为 6%)。

  爆裂增生减少 15%。

  设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!

  平衡

  阴燃星能现在有 40% 的几率触发(原为 45%),并随着时间的推移造成 50% 的愤怒或星火术伤害(原为 40%)。 现在是1点天赋。

  设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!

  星辰耀斑伤害增加 10%。

  狂野涌动使愤怒和星火术暴击率提高 10%(原为 12%)。

  星辰强化伤害加成增加至 20%(原为 12%)。

  劲烈星影将愤怒和星火术的伤害加值提高 25/50%(原为 20/40%)。

  星影之拥的伤害加成降低至 75%(原为 100%)。

  星影启迪的持续时间增加至 6 秒(原为 5 秒),伤害加成增加至 30%(原为 20%)。

  浩瀚之触的愤怒触发免费星涌几率增加至 12%(原为 8%),星火术触发免费星落几率增加至 15%(原为 10%)。

  沟通星界现在在进入日月之蚀时产生 20 点星界能量(原为 12 点)。

  化身:艾露恩之眷(月神的守护)将星涌的星界能量消耗降低了 10(原为 8),将星落降低了 12(原为 10)。

  戈德林之力伤害降低 10%。

  偏轨星月每 25 颗流星(原为 30 颗)就会召唤一次满月。

  破碎天穹以 25%的威力召唤艾露恩之怒(原为 20%)。

  万灵之召更有可能施放星涌,如果有效的话,万灵之召现在会更喜欢对当前目标施放星涌术或满月。所有技能伤害降低 5%。

  野性

  如果适用,万灵之召现在会更喜欢对当前目标施放凶猛撕咬或野性狂乱。


  法师

  射咒师(英雄天赋)

  法术冰霜之训的伤害加成削弱至 10%(原为 20%)。

  法术冰霜之训的触发几率降低。

  奥术裂片的伤害降低 3%。

  冰霜裂片的伤害提高 3%。

  奥术

  唤醒已更新 – 使你的法力恢复提高 1500%,持续 2.8秒,并使你获得节能施法。当引导唤醒时,你的智力每 0.5秒提高 2%,持续20秒

  现在当玩家切换至奥术专精时,自动习得法力专家。

  奥术飞弹的伤害提高 20%。

  奥术弹幕的伤害降低 10%。

  奥术宝珠的伤害降低 15%。

  以太协调的伤害加成对主目标提升至 150%,对周围目标提升至 100%(原为 100%和 50%)。

  奥术冲击的伤害降低 10%。

  部分第二层和第三层的天赋位置被调整。

  以下天赋已被移除:

  时空转移

  爆裂能量

  风暴虹吸

  强化奥术飞弹

  火焰

  炎爆术伤害提高 5%。

  冰霜

  冰风暴伤害提高 10%。

  寒冰箭伤害提高 10%。

  冰枪术伤害提高 10%。


  武僧

  酒仙

  明志灵药最近净化的伤害降低至 50%。


  牧师

  虚空编织者(英雄天赋)

  熵能裂隙从苦修或者噬灵疫病中所成长的伤害现在正确提高。

  熵能裂隙的伤害降低 25% 。


  术士

  唤魔师(英雄天赋)

  萨兰的残忍:重新设计–你的法术和技能造成的暗影伤害提高2%,并提高你暗影法术的渠道爆击率10%。(原为暗影和火焰法术渠道爆击10%)

  萨兰的凶暴:重新设计–你的法术和技能造成的火焰伤害提高2%,并提高你火焰法术的渠道爆击率10%。(原为暗影和火焰法术伤害提高2%)

  萨兰的残忍和萨兰的凶暴获得一个新图标

  设计师备注:我们重做了萨兰的残忍和萨兰的凶暴,区别于之前暗影烈焰效果从双方的收益效果上的描述显得不够明确。(意思是以前天赋描述容易误认为只加2%而非2+2%)

  恶魔

  你的恶魔卫士现在使用灵魂打击时会同时对目标冲锋。

  驯犬大师的奇策现在移动到第九层天赋

  烈焰触痕现在移动到第十层天赋

  暗影触痕现在移动到第十层天赋

  献祭之魂现在移动到第五层天赋

  设计师备注: 我们已经调整了恶魔学识专精底部几个天赋的路径,以解决一个天赋可以被选择,但如果没有另一个天赋,就没有任何功能的问题。此外,你的恶魔卫士现在在使用灵魂打击时会冲锋。这是灵魂打击在成为宠物能力而不是玩家能力后失去的功能恢复。


  战士

  屠戮者 (英雄天赋)

  凶悍追击的伤害加成降低至 10%(原为 15%)。

  设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!

  武器

  剑圣的折磨现在激活持续 8秒的横扫攻击(原为完整持续时间),然而这个 8秒的横扫攻击可以叠加进已有的横扫持续时间里。

  技能提示信息将会晚些实装。

  狂怒

  暴怒的伤害提高 15%。

  怒击的伤害提高 10%。

  强化怒击重置怒击的概率由 20%提升至 25%。

  嗜血的伤害降低 10%。

  奥丁之怒的伤害降低 15%。

  碾压之力现在使嗜血的爆击几率提高 2/4%(原为 5/10%)。

  修复了碾压之力使嗜血伤害提高 10/20% 而不是 5/10%的问题。

  肆意放纵的浴血奋战伤害降低 26%,破甲猛击伤害降低 3%。

  设计师备注:本次改动这周的B测都没有实装,将在下周B测生效!

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[编辑:大主顾]
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